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「Unity」の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です(詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

プロダクト
エンジン
高品質のグラフィックス、エンドツーエンドのMultiplayer機能、マルチプラットフォーム サポート、AI拡張機能を備え、クリエイターがゲーム、アプリケーション、没入型の体験をビルドできるようにします。
Multiplayer Services
インテグレーション、イテレーション、デプロイメントをこれまで以上に確実かつ迅速に行う Unity のエンドツーエンドのソリューションで、Multiplayerゲーム開発を加速させましょう。
LiveOps サービス
UnityのLiveOpsサービスでライブ ゲーム運用を強化し、シームレスなバックエンド管理、パーソナライズされたプレイヤー体験、データ主導の更新、スケーラブルなマネタイズによって、プレイヤーエンゲージメントとゲームの成功を持続させます。
Asset Manager
Unity Asset Managerは、チームが複雑なリアルタイム3Dアセットをアップロード、管理、Transform、共有、アクセスする方法を効率化するクラウド ベースのデジタル アセット管理ソリューションです。
DevOpsサービス
Unityバージョン管理とUnity Build Automationを使用してコラボレーション、効率性、信頼性を高めることで、あらゆる規模の開発チームの開発ワークフローを最適化します。
成長
LevelPlay、広告ネットワーク、デバイス上広告、Supersonicを特長とするゲームの公開とともに、モバイルゲームをビジネスの成功にスケーリングして、収益化とユーザー獲得を可能にします。
パブリッシング
Supersonic from Unityは、収益性の高いゲームのスケールを可能にする公開テクノロジーを提供します。
ソリューション
ゲーム
Unityエンジンを使用して、没入型のマルチプラットフォームゲームをビルドおよびローンチしましょう。Multiplayer、ライブオペレーション、ゲームマネタイズ向けの強力なサービスを活用して、魅力的なプレイヤー体験を実現します。
業界
自動車、製造から建設、ヘルスケア、小売まで、あらゆる業界でイノベーションを起こしましょう。Unityは、イノベーションを加速し、ワークフローを改善するための上級者向け可視化、シミュレーション、AR/VR、インタラクティブ アプリケーションを提供します。
詳しく見る
価値の高いモバイルゲームユーザーAcquireとUnityによる効率的なスケール。ユーザー獲得ソリューションでグローバル キャンペーンを実施し、ROASを最適化し、長期的なエンゲージメントを促進します。
収益化
Unityのマネタイズおよびメディエーション ツールを使用してモバイル アプリケーションの収益を最大化します。プレミアム デマンド、リワード広告、リアルタイム最適化を利用して、ARPUを高め、ユーザー エクスペリエンスを向上させ、持続可能な成長をスケールできます。
教育
Unityの教育ソリューションで次世代のクリエイターを支援しましょう。K-12、高等教育、職業訓練プログラムでゲーム開発を指導するために設計されたカリキュラム、認定試験、ハンズオン学習ツールを探る。
Asset Store
開発をスピードアップし、Visionを実現するためのツール、アセット、プラグインをご確認ください。
リソース
ドキュメント
Unityの技術ドキュメントで必要なAnswersをご確認ください。インタラクティブな2D、3D、XR体験を作成、最適化、導入するためのスクリプティング、ワークフロー、ベスト プラクティスに関する消去ガイダンスが得られます。
開発者ツール
Unityの最新リリースと開発者ツールをダウンロードします。ドキュメント、ハウツー ガイド、Knowledge Base、Issue Tracker、製品ロードマップを探る。ゲームとインタラクティブ体験をビルド、デバッグ、スケールするために必要なすべてが揃っています。
ブログ
Unityブログで最新情報、製品ニュース、開発者インサイトを探る。プラットフォームをまたいだリアルタイム 3DD 体験のビルド、スケール、最適化にヘルプ Unity の機能、ワークフロー、成功事例について、常に最新情報をご確認ください。
ケーススタディ
Unityを使用して革新的なゲーム、シミュレーション、インタラクティブ アプリケーションを実現したゲーム開発者や業界のリーダーの実際の事例を探る。成功の秘訣と、あなたも成功する方法をご覧ください。
ベストプラクティス
スクリプティング、レンダリング、パフォーマンス、Deploymentなどに関するエキスパートからのヒント、技術的なベストプラクティス、チュートリアルを活用してUnityをマスターしましょう。実証済みのワークフローで、より優れたゲームとインタラクティブコンテンツをビルド。
デモ
上級者向けのビジュアル、物理演算、ゲームプレイ システムを紹介するUnityデモ プロジェクトとサンプルゲームを探る。さまざまな用途やプラットフォームでの Unity エンジンのパフォーマンスをご確認ください。
その他のリソース
業界レポート、開発者ガイド、エキスパートによるチュートリアル、技術的な詳細説明など、厳選されたUnityリソースにアクセスできます。各分野の専門家からのガイダンスと成功事例を活用して、学習を拡大できます。
用語集
Unity Glossary を検索すると、ゲーム開発、成長、産業用アプリケーション、エンジン関連の用語の消去を確認できます。Unityのツール、マネタイズ戦略、業界用語をコンテキストに沿ってすばやく理解できます。
コミュニティ
ディスカッション
質問を投稿してAnswersを見つけ、アクションに参加しましょう。質問を投稿する、回答を探す、魅力的なプロジェクトを見る、同士に出会う以外にも、あなたのプロジェクトやチームを支援する誰かを見つけることができます。
イベント
世界中で Unity コミュニティが一堂に会し、私たちが学んだこと、現在取り組んでいること、Unity を使用してプロジェクトをさらに改善する方法について共有します。お近くのイベントをお探しください。
Made With Unity
Unityの強力なエンジンを使用して制作された素晴らしいゲームや体験を探る。没入型の3D世界から革新的な2Dプロジェクトまで、Made with Unityは開発者の創造性を強調し、他の人に彼らのVisionを実現するインスピレーションを与えます。
学ぶ
Unity Learn
受賞歴のある Unity のチュートリアル、ハンズオンプロジェクト、詳細コースを利用して、Unity スキルを磨きましょう。あらゆるスキルレベルのクリエイター向けに設計された 750 時間を超えるオンデマンドの学習コンテンツにアクセスしてください。
スタートガイド
Unity は初めてですか?ソフトウェアのインストールと設定から、初めてのUnityプロジェクトを作成するために必要な基本の学習まで、クリエイティブな取り組みを開始できます。
プロフェッショナルトレーニング
Unity プロフェッショナルトレーニングにより生産性を高め、ワークフローを改善します。エキスパートが指導するライブコースとプレミアムデマンドトレーニングプラットプラットフォームにより、ゲーム業界でも業界のプロフェッショナルでも、Unity で最高の成功を収める方法を学ぶことができます。
教育
学生が Unity で最大限の成功を収めるためのツールと学習体験を提供できるようにします。
サポート
Success Plan
あらゆる規模のチーム、プロジェクト、予算向けに設計されたサクセスプランでプロジェクトをレベルアップさせましょう。信頼性の高いテクニカルサポート、戦略的ガイダンス、および深度エンジニアリングレビューを通じて、技術的および戦略的障害を最小化。
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よくある質問に対する Answers を入手しましょう。この FAQ ページでは、さまざまなトピックに関する役立つ情報を確認できます。
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サポートが必要ですか?リソースを探し、Unityサポートに接触し、質問に対するAnswersを入手しましょう。デルは、お客様のあらゆるステップをサポートすることに専念しています。
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  1. Unity Newsroom
  2. As Player Demand Increases for Multiplayer Experiences, Unity Announces Enhanced Support in Unity 6

As Player Demand Increases for Multiplayer Experiences, Unity Announces Enhanced Support in Unity 6

Apr 8, 2024

SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)-- As highlighted in the 2024 Unity Gaming Report , even as the gaming industry faced economic challenges, multiplayer games are still proving tremendously successful. 68% of studios using Unity are developing multiplayer games in an effort to reach greater player engagement through competition and community building. As multiplayer game development and operating a live game service remain a complex undertaking for studios of all sizes, Unity (NYSE: U), the world’s leading platform of tools for creators to build and grow real-time games, apps, and experiences across multiple platforms, remains committed to supporting developers by streamlining the entire development process via a suite of flexible and extensible tools that they can use regardless of the game engine they choose or the platform they are targeting:

  • Unity Gaming Services (UGS) have been used by studios like StickyLock and Triangle Factory to deliver exciting and engaging co-op and multiplayer experiences across multiple platforms.

"We chose multiplayer UGS because we wanted to have a third party take care of all complex logic for us so we could focus on the core gameplay of Histera. We use quite a few services from UGS, and it's very useful to get them with one single provider. There's less glue between various services for us to worry about,” said Jamel Ziaty, Producer, StickyLock.

“Unity's Multiplayer Services has reduced development time on player features from a few weeks to a few days. Had we built everything ourselves, it would’ve required more resources and significantly more funds,” said Pieter Vantorre, CTO, Triangle Factory.

  • Additionally, Unity’s Multiplayer Hosting, leveraged by over 400 studios worldwide, provides dedicated high-concurrency servers with 99.95% uptime and may reduce costs between 30-40%. Unity Multiplay Hosting will receive these capabilities prior to the launch of Unity 6 this fall.
    • Bring Your Own Cloud: This gives studios the ability to run their game in their own cloud account, with support from major providers like GCP, AWS, Azure and more.
    • Flexibility and Choice: Developers can connect and use existing accounts on their chosen cloud providers marketplaces.
    • Additional CICD & observability options: In order for studios to build their CICD pipeline, they need a new external bucket upload and build tagging options; new self-serve logs and metrics export will improve a studio’s ability to observe their game and analytics.

“The rise in multiplayer games the industry overall is witnessing has driven change and choice not only in the tools leveraged in development but in the hosting infrastructure landscape. Game studios now have the choice, bare metal versus cloud hosting and a multitude of providers,” said Benjy Boxer, SVP & GM, Unity Cloud. “Unity Multiplay Hosting hosts over 77 million game sessions in a month and continues to demonstrate its ability to scale supporting more than 3 million concurrent users at any given moment. This service is a critical business area for Unity that will see continued investment and new features as part of the Unity 6 launch later this year.”

Additional multiplayer features and support developers can expect to see in Unity 6 are:

  • Multiplayer Play Mode that gives developers the ability to quickly test game functionality in editor.
  • Multiplayer Center streamlines a project set-up.
  • Multiplayer for VR games will get support via the new Multiplayer VR template built on Open XR.
  • Relay and Multiplay Hosting will further streamline development, playtesting, and deployment.
  • Unity Multiplayer services including matchmaking, lobby, and voice chat will be fully integrated into the Unity Editor.
  • Distributed Authority: A network topology that game developers can use to build large scale multiplayer games with deep simulation, in a cost-effective way without the complexity of dedicated servers.

To learn more about studios using Unity Gaming Services and Multiplay Hosting capabilities, visit the blog or download the recently released Megacity Metro sample game that provides a blueprint for end-to-end multiplayer development in Unity.

About Unity

Unity [NYSE: U] is the world's leading platform of tools for creators to build and grow real-time games, apps, and experiences across multiple platforms, from mobile, PC, and console, to spatial computing. For more information, visit Unity.com.

Forward-Looking Statements

This publication contains “forward-looking statements,” as that term is defined under federal securities laws, including, in particular, statements about Unity's plans, strategies and objectives. The words “believe,” “may,” “will,” “estimate,” “continue,” “intend,” “expect,” “plan,” “project,” and similar expressions are intended to identify forward-looking statements. These forward-looking statements are subject to risks, uncertainties, and assumptions. If the risks materialize or assumptions prove incorrect, actual results could differ materially from the results implied by these forward-looking statements. Further information on these and additional risks that could affect Unity’s results is included in our filings with the Securities and Exchange Commission (SEC) which are available on the Unity Investor Relations website. Statements herein speak only as of the date of this release, and Unity assumes no obligation to, and does not currently intend to, update any such forward-looking statements after the date of this publication except as required by law.

Kelly Ekins

kellye@unity3d.com

Source: Unity