• Игры
  • Отрасль
  • Ресурсы
  • Сообщество
  • Обучение
  • Поддержка
Услуги разработчиков
Движок Unity
Создавайте 2D и 3D игры для любой платформы
ЗагрузитьТарифы и цены
Монетизация
Встроенная покупка (IAP)
Откройте и управляйте IAP в разных магазинах
Mediation
Максимизируйте доход и оптимизируйте монетизацию
Качество рекламы
Защитите пользовательский опыт вашего приложения
Tapjoy
Создавайте долгосрочную лояльность пользователей
Все продукты монетизации
Привлечение пользователей
Привлечение пользователей
Будьте замечены и привлекайте мобильных пользователей
Unity Vector AI
Соединяйте игроков с подходящими играми
Aura - реклама на устройстве
Достигайте пользователей на устройстве в пиковые моменты вовлеченности
Все продукты для роста
Примеры использования
3D сотрудничество
Создавайте и просматривайте 3D проекты в реальном времени
Иммерсивное обучение
Обучение в иммерсивных средах
Пользовательские опыты
Создавайте интерактивные 3D опыты
Все отраслевые решения
Отрасли
Производство
Достигнуть операционного совершенства
Торговля
Преобразовать опыт в магазине в онлайн-опыт
Автомобильная отрасль
Повысить инновации и опыт в автомобиле
Все отрасли
Техническая библиотека
Документация
Официальные руководства пользователя и ссылки на API
Инструменты для разработчиков
Версии релизов и трекер проблем
План развития
Обзор предстоящих функций
Глоссарий
Библиотека технических терминов
Дополнительная информация
Истории успеха
Истории успеха из реальной жизни
Руководства по лучшим практикам
Советы и хитрости от экспертов
Все ресурсы
Что нового
Блог
Обновления, информация и технические советы
Новости
Новости, истории и пресс-центр
Сообщество
Обсуждения
Обсуждать, решать проблемы и соединяться
События
Глобальные и местные события
Истории сообщества
Made with Unity
Показ Unity-креаторов
Прямые трансляции
Присоединяйтесь к разработчикам, креаторам и инсайдерам
Награды Unity
Празднование Unity-креаторов по всему миру
Для каждого уровня
Unity Learn
Освойте навыки Unity бесплатно
Профессиональное обучение
Повышайте уровень своей команды с тренерами Unity
Не использовали Unity раньше
С чего начать
Приступите к обучению
Основные пути Unity
Не использовали Unity раньше? Начните свое путешествие
Практические руководства
Практические советы и лучшие практики
Образование
Для студентов
Запустите свою карьеру
Для преподавателей
Улучшите свое преподавание
Лицензия Education Grant
Принесите мощь Unity в ваше учебное заведение
Программы сертификации
Докажите свое мастерство в Unity
Варианты поддержки
Получить помощь
Помогаем вам добиться успеха с Unity
Планы успеха
Достигайте своих целей быстрее с помощью экспертов
FAQ
Ответы на часто задаваемые вопросы
Связаться с нами
Свяжитесь с нашей командой
Тарифы и цены
Язык
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Соцсети
Валюта
Купить
  • Продукты
  • Unity Ads
  • Подписка
  • Unity Asset Store
  • Торговые посредники
Образование
  • Студенты
  • Преподаватели
  • Образовательные учреждения
  • Сертификация
  • Learn
  • Программа развития навыков
Загрузить
  • Unity Hub
  • Архив загрузок
  • Программа бета-тестирования
Unity Labs
  • Лаборатории
  • Публикации
Ресурсы
  • Платформа обучения
  • Сообщество
  • Документация
  • Unity QA
  • FAQ
  • Статус услуг
  • Истории успеха
  • Made with Unity
Unity
  • Наша компания
  • Новостная рассылка
  • Блог
  • События
  • Вакансии
  • Справка
  • Пресса
  • Партнеры
  • Инвесторы
  • Партнеры
  • Безопасность
  • Отдел Social Impact
  • Инклюзия и разнообразие
  • Связаться с нами
© Unity Technologies, 2025
  • Правовая информация
  • Политика конфиденциальности
  • Cookie-файлы
  • Использование персональных данных

Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.

  1. Unity Newsroom
  2. As Player Demand Increases for Multiplayer Experiences, Unity Announces Enhanced Support in Unity 6

As Player Demand Increases for Multiplayer Experiences, Unity Announces Enhanced Support in Unity 6

Apr 8, 2024

SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)-- As highlighted in the 2024 Unity Gaming Report , even as the gaming industry faced economic challenges, multiplayer games are still proving tremendously successful. 68% of studios using Unity are developing multiplayer games in an effort to reach greater player engagement through competition and community building. As multiplayer game development and operating a live game service remain a complex undertaking for studios of all sizes, Unity (NYSE: U), the world’s leading platform of tools for creators to build and grow real-time games, apps, and experiences across multiple platforms, remains committed to supporting developers by streamlining the entire development process via a suite of flexible and extensible tools that they can use regardless of the game engine they choose or the platform they are targeting:

  • Unity Gaming Services (UGS) have been used by studios like StickyLock and Triangle Factory to deliver exciting and engaging co-op and multiplayer experiences across multiple platforms.

"We chose multiplayer UGS because we wanted to have a third party take care of all complex logic for us so we could focus on the core gameplay of Histera. We use quite a few services from UGS, and it's very useful to get them with one single provider. There's less glue between various services for us to worry about,” said Jamel Ziaty, Producer, StickyLock.

“Unity's Multiplayer Services has reduced development time on player features from a few weeks to a few days. Had we built everything ourselves, it would’ve required more resources and significantly more funds,” said Pieter Vantorre, CTO, Triangle Factory.

  • Additionally, Unity’s Multiplayer Hosting, leveraged by over 400 studios worldwide, provides dedicated high-concurrency servers with 99.95% uptime and may reduce costs between 30-40%. Unity Multiplay Hosting will receive these capabilities prior to the launch of Unity 6 this fall.
    • Bring Your Own Cloud: This gives studios the ability to run their game in their own cloud account, with support from major providers like GCP, AWS, Azure and more.
    • Flexibility and Choice: Developers can connect and use existing accounts on their chosen cloud providers marketplaces.
    • Additional CICD & observability options: In order for studios to build their CICD pipeline, they need a new external bucket upload and build tagging options; new self-serve logs and metrics export will improve a studio’s ability to observe their game and analytics.

“The rise in multiplayer games the industry overall is witnessing has driven change and choice not only in the tools leveraged in development but in the hosting infrastructure landscape. Game studios now have the choice, bare metal versus cloud hosting and a multitude of providers,” said Benjy Boxer, SVP & GM, Unity Cloud. “Unity Multiplay Hosting hosts over 77 million game sessions in a month and continues to demonstrate its ability to scale supporting more than 3 million concurrent users at any given moment. This service is a critical business area for Unity that will see continued investment and new features as part of the Unity 6 launch later this year.”

Additional multiplayer features and support developers can expect to see in Unity 6 are:

  • Multiplayer Play Mode that gives developers the ability to quickly test game functionality in editor.
  • Multiplayer Center streamlines a project set-up.
  • Multiplayer for VR games will get support via the new Multiplayer VR template built on Open XR.
  • Relay and Multiplay Hosting will further streamline development, playtesting, and deployment.
  • Unity Multiplayer services including matchmaking, lobby, and voice chat will be fully integrated into the Unity Editor.
  • Distributed Authority: A network topology that game developers can use to build large scale multiplayer games with deep simulation, in a cost-effective way without the complexity of dedicated servers.

To learn more about studios using Unity Gaming Services and Multiplay Hosting capabilities, visit the blog or download the recently released Megacity Metro sample game that provides a blueprint for end-to-end multiplayer development in Unity.

About Unity

Unity [NYSE: U] is the world's leading platform of tools for creators to build and grow real-time games, apps, and experiences across multiple platforms, from mobile, PC, and console, to spatial computing. For more information, visit Unity.com.

Forward-Looking Statements

This publication contains “forward-looking statements,” as that term is defined under federal securities laws, including, in particular, statements about Unity's plans, strategies and objectives. The words “believe,” “may,” “will,” “estimate,” “continue,” “intend,” “expect,” “plan,” “project,” and similar expressions are intended to identify forward-looking statements. These forward-looking statements are subject to risks, uncertainties, and assumptions. If the risks materialize or assumptions prove incorrect, actual results could differ materially from the results implied by these forward-looking statements. Further information on these and additional risks that could affect Unity’s results is included in our filings with the Securities and Exchange Commission (SEC) which are available on the Unity Investor Relations website. Statements herein speak only as of the date of this release, and Unity assumes no obligation to, and does not currently intend to, update any such forward-looking statements after the date of this publication except as required by law.

Kelly Ekins

kellye@unity3d.com

Source: Unity