3D-Modellierung
Was ist 3D-Modellierung?
3D-Modellierung ist der Prozess der Erstellung dreidimensionaler digitaler Objekte durch verschiedene Techniken, einschließlich Polygonmodellierung und Sculpting, unter Berücksichtigung von Optimierung, Texturzuordnung und Implementierung von Detailstufen für Echtzeitanwendungen.
Wie funktioniert 3D-Modellierung?
Künstler verwenden unterschiedliche Methoden, abhängig vom Thema und dem beabsichtigten Anwendungsfall. Die Polygonmodellierung erstellt Objekte, indem sie Scheitelpunkte, Kanten und Flächen manipuliert, um die Oberflächengeometrie zu definieren, was sie ideal für harte Oberflächen mit präzisen Kanten und flachen Oberflächen macht.
Digitales Sculpting bietet einen organischeren Ansatz, indem es Mesh-Oberflächen mit pinselähnlichen Werkzeugen verformt, was natürliche Formen und feine Oberflächendetails ermöglicht. Unabhängig von der Technik verlaufen Produktionsabläufe typischerweise von grundlegenden Formen zu verfeinerten Details, wobei die Topologieoptimierung berücksichtigt wird, um eine effiziente Animationsverformung und Rendering-Leistung sicherzustellen.
Die Implementierung von UV-Mapping-Koordinaten ermöglicht die Anwendung von Texturen, während Normal Maps und andere Texturtypen hochauflösende Details auf optimierter Mesh-Geometrie darstellen können.
Für interaktive Anwendungen verwalten Level-of-Detail-Systeme die visuelle Komplexität, indem sie zwischen verschiedenen Modellauflösungen basierend auf der Betrachtungsdistanz wechseln und dabei die Leistung aufrechterhalten und die visuelle Qualität bewahren.