Unity Industry:Creator Series
Unity Industry のエキスパートの指導により、プロジェクト開発を加速し、迅速にスキルアップしましょう。ハンズオンデモと問題解決プレゼンテーションによる四半期ごとのバーチャルセッションが、コンセプトから完成までをサポートします。
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クリエイター向けワークショップ
Unity業界のエキスパートが主催するライブセッションを通じて、スキルアップを図りましょう:
- リアルタイムのデモを見て、セットアップを確実に成功させる
- トラブルシューティングのヒント
- プロジェクトに最適なツールとテクニックを見つける
- よくある落とし穴を避ける
- ライブQ&Aセッションで質問に答える
バーチャル学習
団結産業:Creatorシリーズは、あらゆるプラットフォームやデバイスで、没入感のある業界アプリケーションやエクスペリエンスを構築するためのスタートからゴールまでのガイドです。自動車、製造、運輸、インフラ産業、そしてそれ以外の分野のクリエイターに力を与えるためにデザインされたセッションに飛び込もう。
データの取り込み:CAD、BIM、点群データの管理
一般的な産業用データ形式のインポートと最適化、自動化されたデータ変換シナリオの作成、資産の共有と配布の方法を学ぶことができます。
共同ワークフロー:プロジェクト、資産、人材の管理
アセット管理ツールで時間を節約し、マルチプラットフォームやマルチフォーマットの課題を解決し、複数のユーザーとシームレスにコラボレーションする方法を学びます。
経験を創造する:インタラクティブで、リアルで、没入感のあるリアルタイムを作り出す
UnityのAI、レンダー・パイプライン、シェーダー、インタラクティブ・シナリオの構築などを深く掘り下げます。
どこにでも配備できる:あらゆるプラットフォームのあらゆるデバイスに展開
12月10日の放送では、ARとXRのツールキットとテクニック、マルチプラットフォーム開発、あらゆるデバイスに対応するビルド方法について取り上げる。
ホスト
ユニティ、シニア・ソリューション・コンサルタント、ジェローム・モーレイ=デラウネ氏
ジェロームは、タタ、エアバス、パナソニック・アビオニクスなどのブランドや、ヘルツォーク&ド・ムーロン、ザハ・ハディド・アーキテクツなどの建築ビジュアライゼーション・アプリのインタラクティブなユーザーエクスペリエンスの構築に20年の経験を持つ。
レベッカ・ムワンジャ、ユニティ、パートナー・リレーションズ・マネージャー
レベッカは建築デザインと3Dモデリングで10年以上の経験がある。3Dアーティストおよびプロジェクトアドバイザーとしての豊富な経験により、Unity Industryの顧客を専門的にサポートし、あらゆるユースケースでの成功を可能にする製品ベースのガイダンスを提供している。
ユニティ、シニア・ソリューション・コンサルタント、サイモン・ナーゲル
サイモンは、デジタルトランスフォーメーション、ハイエンド・ビジュアライゼーション、空間コンピューティングの専門家である。サイモンは、プロダクト・マネージャー、ユーザー・エクスペリエンス・デザイナー、3Dアーティスト、ソリューション・コンサルタントとして、自動車業界に長年携わってきました。
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必要な作成ツールとエンタープライズレベルのサポートにより、デバイス間でダイナミックなアプリケーションを提供できるようになります。