Unity Industry: Серия "Создатель

Ускорьте разработку проектов и быстрее повышайте квалификацию с помощью рекомендаций экспертов Unity Industry. Ежеквартальные виртуальные сессии с демонстрацией практических навыков и презентациями по решению проблем помогут Вам пройти путь от концепции до завершения.
Эта страница была переведена с использованием машинного перевода. Для просмотра исходной версии, которая является точной и служит источником достоверной информации,
Серия "Создатель

Семинары для создателей индустрии

Совершенствуйте свои навыки на живых занятиях, проводимых экспертами Unity Industry:

  • Смотрите демонстрационные ролики в режиме реального времени, чтобы убедиться в успешной настройке
  • Получите советы и рекомендации по устранению неисправностей
  • Откройте для себя оптимальные инструменты и техники для Вашего проекта
  • Избегайте распространенных подводных камней
  • Получите ответы на свои вопросы в ходе живой сессии вопросов и ответов

Виртуальное обучение из первых рук

Unity Industry: Creator Series - это руководство от начала до конца по созданию захватывающих отраслевых приложений и опыта на всех платформах и устройствах. Окунитесь в атмосферу сессий, призванных расширить возможности творцов в автомобильной, производственной, транспортной, инфраструктурной отраслях и не только.

Ввод данных: Управление данными CAD, BIM и Point Cloud

Узнайте, как импортировать и оптимизировать популярные форматы промышленных данных, создавать сценарии автоматического преобразования данных, а также обмениваться и распространять активы.

Смотреть

Совместные рабочие процессы: Управляйте проектами, активами и людьми

Узнайте, как сэкономить время с помощью инструментов управления активами, решить проблемы мультиплатформенности и мультиформатности, а также наладить бесперебойную совместную работу с несколькими пользователями.

Смотреть

Реалистичный рендеринг: Как создать захватывающие визуальные эффекты

22 октября в 11:00 EDT / 15:00 GMT мы подробно рассмотрим URP, HDRP, процесс создания шейдеров и VFX.

Зарегистрируйтесь

Развернитесь где угодно: Развертывание на любом устройстве на любой платформе

В этом эпизоде, который выйдет в декабре 2024 года, речь пойдет об инструментах и методах AR и XR, мультиплатформенной разработке и о том, как создавать устройства для любых устройств.

Получить обновления

Ваши хозяева

Жером Морей-Делоне

Жером Морей-Делоне, старший консультант по решениям, Unity

Джером имеет два десятилетия опыта создания интерактивного пользовательского опыта для таких брендов, как Tata, Airbus и Panasonic Avionics, а также приложений для архитектурной визуализации для Herzog & de Meuron и Zaha Hadid Architects.
Ребекка Мванджа

Ребекка Мванжа, менеджер по работе с партнерами, Unity

Ребекка имеет более чем десятилетний опыт работы в области архитектурного дизайна и 3D-моделирования. Ее богатый опыт работы в качестве 3D-художника и консультанта по проектам позволяет ей оказывать экспертную поддержку клиентам Unity Industry, предоставляя им рекомендации на основе продуктов, чтобы обеспечить их успех во всех сферах применения.
Саймон Нагель

Саймон Нагель, старший консультант по решениям, Unity

Саймон является экспертом в области цифровых преобразований, визуализации высокого класса и пространственных вычислений. Саймон много лет работал в автомобильной промышленности в качестве менеджера по продуктам, дизайнера пользовательского опыта, 3D-художника и консультанта по решениям.

Начните работать с Unity Industry прямо сейчас

Обеспечьте свою команду динамичными приложениями для различных устройств с помощью инструментов для создания и поддержки корпоративного уровня, которые Вам необходимы.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Как присоединиться к сеансам вебинаров в прямом эфире?

+

Я не могу присутствовать на сеансе в прямом эфире. Стоит ли мне регистрироваться?

+

Когда я получу запись презентации?

+

Могу ли я задавать вопросы?

+

Кто может посещать вебинары?

+
;