Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Серия Creator

Мастер-классы для создателей в индустрии

Улучшите свои навыки с помощью углубленных сессий, проводимых экспертами Unity Industry:

  • Смотрите демонстрации в реальном времени, чтобы обеспечить успешную настройку
  • Получите советы и рекомендации по устранению неполадок
  • Откройте для себя оптимальные инструменты и методы для вашего проекта
  • Избегайте распространенных ошибок

Персональное виртуальное обучение

Unity Industry: Серия Creator — это исчерпывающее руководство по созданию увлекательных отраслевых приложений и впечатлений на всех платформах и устройствах. Погрузитесь в сессии, разработанные для расширения возможностей создателей в автомобильной, производственной, транспортной, инфраструктурной отраслях и за их пределами.

Получение данных: Управление данными CAD, BIM и облака точек

Узнайте, как импортировать и оптимизировать популярные промышленные форматы данных, создавать сценарии автоматизированной трансформации данных и обмениваться активами.

Смотреть

Сотрудничество: Управление проектами, активами и людьми

Узнайте, как сэкономить время с помощью инструментов управления активами, решать задачи на нескольких платформах и в нескольких форматах, а также беспрепятственно сотрудничать с несколькими пользователями.

Смотреть

Создание впечатлений: Создавайте интерактивные, реалистичные, захватывающие в реальном времени

Подробно изучите использование Unity AI, конвейеров рендеринга, шейдеров и создание интерактивных сценариев.

Смотреть

Развертывание в любом месте: На любое устройство на любой платформе

Узнайте, как Unity 6 упрощает разработку для нескольких устройств и кросс-платформенную разработку с помощью встроенных инструментов тестирования и отладки, анализа для оптимизации производительности и многое другое.

Смотреть

Ваши ведущие

Жером Море-Делоне

Жером Море-Делоне, старший консультант по решениям, Unity

Жером имеет двадцатилетний опыт создания интерактивных пользовательских интерфейсов для таких брендов, как Tata, Airbus и Panasonic Avionics, а также приложений для архитектурной визуализации для Herzog & de Meuron и Zaha Hadid Architects.
Ребекка Мванджа

Ребекка Мванджа, менеджер по работе с клиентами, Unity

Unity Ребекка имеет более чем десятилетний опыт работы в области архитектурного проектирования и 3D-моделирования. Ее богатый опыт работы в качестве художника по 3D-графике и консультанта по проектам позволяет ей профессионально поддерживать клиентов Unity Industry, предоставляя им продуктивное руководство для достижения успеха во всех случаях использования.
Саймон Нагель

Саймон Нагель, старший консультант по решениям, Unity

Саймон является экспертом в области цифровой трансформации, высококачественной визуализации и пространственных вычислений. Саймон провел много лет, работая в автомобильной промышленности в качестве менеджера по продукту, дизайнера пользовательского опыта, художника по 3D-графике и консультанта по решениям.