무엇을 찾고 계신가요?

Unity Industry: 크리에이터 시리즈

Unity Industry 전문가의 안내를 통해 프로젝트 개발을 가속화하고 더 빠르게 기술을 향상하세요. 실습 데모와 문제 해결 프레젠테이션이 포함된 분기별 가상 세션을 통해 개념부터 완성까지 도움을 받을 수 있습니다.
이 페이지는 기계 번역되었습니다. 정확한 정보 출처로 원본 버전을 보려면 우측 링크를 참고하세요.
크리에이터 시리즈

업계 크리에이터를 위한 워크샵

유니티 인더스트리 전문가가 진행하는 라이브 세션을 통해 기술을 향상하세요:

  • 성공적인 설정을 위한 실시간 데모 보기
  • 문제 해결 팁과 요령 얻기
  • 프로젝트에 최적화된 도구와 기법 알아보기
  • 일반적인 함정 피하기
  • 실시간 Q&A 세션에서 질문에 대한 답변 받기

직접 가상 학습

유니티 산업: 크리에이터 시리즈는 모든 플랫폼과 디바이스에서 몰입형 산업 애플리케이션과 경험을 구축하기 위한 시작부터 끝까지 안내하는 가이드입니다. 자동차, 제조, 운송, 인프라 산업 등의 크리에이터의 역량을 강화하기 위해 마련된 세션에 대해 자세히 알아보세요.

호스트

제롬 모리-델로네

제롬 모리-델로네, 수석 솔루션 컨설턴트, Unity

Jerome은 20년 동안 Tata, Airbus, Panasonic Avionics 등의 브랜드를 위한 대화형 사용자 환경을 구축한 경험과 Herzog & de Meuron, Zaha Hadid Architects의 건축 시각화 앱을 개발한 경력을 보유하고 있습니다.
레베카 음완자

레베카 음완자, 파트너 관계 관리자, Unity

레베카는 건축 설계 및 3D 모델링 분야에서 10년 이상의 경력을 보유하고 있습니다. 3D 아티스트 및 프로젝트 어드바이저로서 쌓은 풍부한 경험을 바탕으로 모든 사용 사례에서 성공을 거둘 수 있도록 제품 기반 가이드를 통해 Unity 인더스트리 고객을 전문적으로 지원하고 있습니다.
사이먼 나겔

사이먼 나겔, 유니티 수석 솔루션 컨설턴트

Simon은 디지털 트랜스포메이션, 하이엔드 시각화 및 공간 컴퓨팅 분야의 전문가입니다. Simon은 제품 관리자, 사용자 경험 디자이너, 3D 아티스트, 솔루션 컨설턴트로서 자동차 업계와 오랫동안 가까이에서 일했습니다.

지금 Unity 인더스트리 시작하기

팀에 필요한 제작 도구와 엔터프라이즈급 지원을 통해 여러 디바이스에서 동적 애플리케이션을 제공할 수 있도록 준비하세요.

자주 묻는 질문

라이브 웨비나 세션에 참여하려면 어떻게 해야 하나요?

+

세션에 실시간으로 참석할 수 없습니다. 그래도 등록해야 하나요?

+

프레젠테이션 녹화본은 언제 받을 수 있나요?

+

질문해도 되나요?

+

누가 웨비나에 참석할 수 있나요?

+