このウェブページは、お客様の便宜のために機械翻訳されたものです。翻訳されたコンテンツの正確性や信頼性は保証いたしかねます。翻訳されたコンテンツの正確性について疑問をお持ちの場合は、ウェブページの公式な英語版をご覧ください。

より良い試合で勝率を上げる

モバイル、ウェブブラウザ、キャビネット用のギャンブルおよびカジノゲームを作成し、Unityのギャンブルエキスパートにアクセスすることで、プレイヤーを飽きさせないための適切なツールやソリューションをご案内します。

ユニティ・ギャンブル

Unityのゲーム開発プラットフォームでカードをうまく使おう

Unityの主要なゲーム制作ツールを使って2Dおよび3Dのギャンブルゲームを構築し、モバイル、ウェブブラウザ、キャビネットにデプロイします。

カジノゲーム開発における勝利の手

モバイル、ブラウザ、キャビネットでプレーヤーを獲得する

何百万台ものデバイスにデプロイ可能なゲームを作成し、没入感のあるゲームプレイ体験を可能にするWebGLのフルサポートにアクセスできます。

魅力的なビジュアルでプレーヤーを没頭させる

Unityのユニバーサルレンダリングパイプライン(URP)と強力な2Dツールのパワーを活用して、プレイヤーを飽きさせないゲームプレイ体験を構築しましょう。

ローコード・ソリューションで開発をスピードアップ

開発を簡素化し、迅速な反復を可能にするソリューションにより、ベロシティを高め、市場投入までの時間を短縮します。

業界をリードする専門知識で成功を導く

Unityギャンブルの専門家は、業界における深い専門知識により、お客様のゲームを成功に導くためのコンサルティングとコード開発ソリューションを提供します。

IGTの世界トップクラスのプラットフォームとゲーム開発、そしてUnity Engineのパワーと生産性を組み合わせることで提供される機会に興奮しています。これは、業界をリードする次世代ゲームの制作を支援する重要なステップです。

Chris Satchel
Chris Satchel
CTO, IGT

Unityの2Dおよび3D制作ツールで大当たりを狙え

スパルタ・スロット

Unity開発のエキスパートから学ぶ

Spartan Slotsのハンズオンデモをご覧いただき、Timeline MarkersやTimeline Signalsのようなコーディング不要の機能を使って、ギャンブルゲームのデザインや開発をいかにスピードアップできるかをご確認ください。

エクリプス・ゲーミング

エクリプス・ゲーミングとの会話:ユニティへの切り替え

Eclipse GamingのCTOであるSteven Slotwinski氏が、同社がどのようにしてUnityのゲーム開発プラットフォームで思い出に残るゲームを作り上げたのか、独自のホームグロウン・プラットフォームからUnityに移行した経緯について詳しく解説する。

Happy Harvest

ハッピー・ハーベスト最新の2Dテクニックを見る

このブログ記事では、私たちのハッピー・ハーベスト・サンプルを紹介し、すべてのスキルレベル向けに実用的な2Dのヒントとテクニックを提供します。

Happy Harvest

Unityでの2Dアニメーションとリギング

さまざまなアニメーションテクニックの長所と短所、2Dベースのスプライトのインポート、リギング、アニメーションのワークフロー、2Dアニメーションとリギングパッケージがゲーム開発のワークフローにどのように適合するかについて、Unityのエキスパートから学びます。

ダウンロード可能なプロジェクトで、挑戦状を叩きつけよう

Spartan Slots サンプル・プロジェクト

Spartan Slotsのデモを入手して、Timelineマーカーやシグナルなどをカスタマイズするスターターサンプルコードにアクセスしましょう。ダウンロード可能なデモをご希望の方は、営業チームまでご連絡ください。

ハッピー・ハーベスト」サンプル・プロジェクト

Happy Harvestは、Unity 2022 LTSのUniversal Render Pipeline(URP)のネイティブ2Dツールの機能を紹介するUnity公式サンプルプロジェクトです。

ジェムハンター・マッチのサンプル・プロジェクト

Gem Hunter Matchは、URPの2Dライティングで静的オブジェクトとカジュアルなゲームプレイをより視覚的に魅力的にする方法を示すUnityの公式サンプルです。

ユニティでデッキを築く

Unityの2Dおよび3D制作ツール、コンサルティング、コード開発ソリューション、Unityのギャンブルエキスパートの力を活用し、プレイヤーを飽きさせない没入感のあるゲーム体験を構築しましょう。

よくあるご質問

Unityギャンブルライセンスは、地方、州、または国の当局によって規制されている市場またはアプリケーションで提供されるギャンブル製品またはサービスに関連して、プロジェクトを開発、配布、または発行する人に必要です。詳しくは営業までお問い合わせの上、利用規約をご確認ください。

はい。Unity で制作したコンテンツの所有権は、ユーザーの皆様にあります。サブスクリプションを停止した場合も、所有権を失うことはありません。