Unity エディターソフトウェア規約更新:Runtime Fee の撤回

UNITY TEAM /
Oct 10, 2024|3:18 分
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9 月 12 日に発表した Unity Runtime Fee 撤回 に続く動きとして、本日、Unity エディターソフトウェア規約のアップデートをリリースしました。Runtime Fee に関連する文言を削除し、Unity サブスクリプションの各エディションについても文言の見直しを行いました。また GitHub リポジトリunity.com/legal でも、更新された規約をご確認いただけます。

本日公開されたエディターソフトウェア規約更新の主な要点は下記のとおりです。

  • Unity Runtime Fee ポリシーの公開時点での即時撤回
  • 企業の年間売上高と調達金額に基づく、Unity サブスクリプションの各プランの利用資格の変更点は下記のとおりです。Unity Personal(0 ~ 20 万米ドル)、Unity Pro(200,001 ~ 24,999,999 米ドル)、Unity Enterprise(2,500 万米ドル以上)
  • Unity サブスクリプションの各プランの価格、利用資格、および年間売上高と調達金額のしきい値に関する変更は、すべてのエディターのユーザーに引き続き適用されます。

お客様は、以前に規約に合意したバージョンを使い続ける限り、以前に合意した条件のもとで、現在のバージョンを使い続けることができます。

内容を明瞭にお伝えするために、よくある質問に対する回答をこの記事の後半部分、および 価格に関する変更を掲載したウェブページ に追加しました。さらにご質問がある場合は、 Unity Discussions をご覧ください。

よくある質問

なぜエディターソフトウェア利用規約が更新されたのですか?

最近撤回が発表された Unity Runtime Fee に関連する文言を削除し、Unity サブスクリプションの各プランの利用資格と収益等のしきい値に対して適用される変更を反映させるために、このたびエディターソフトウェア利用規約の更新を行いました。

更新されたエディターソフトウェア利用規約はいつ発効しますか?

更新されたエディターソフトウェア利用規約は、本日 2024 年 10 月 10 日より直ちに発効となります。

収益等のしきい値はいつから適用されますか?

Unity Personal については、Unity 6 が 2024 年 10 月 17 日にリリースされた時点で、引き上げされた金額のしきい値(0 ~ 20 万米ドル)が適用されます。

Unity Pro について、新しい金額のしきい値(200,001 ~ 24,999,999 米ドル)が 2025 年 1 月 1 日から適用されるようになります。新規にサブスクリプションをお買い上げされる方、および現在サブスクリプションをご利用の方の両方が対象となり、購入、更新、アップグレード時に適用されます。

Unity Enterprise について、新しい金額のしきい値(2,500 万米ドル以上)が 2025 年 1 月 1 日から適用されるようになります。新規にサブスクリプションをお買い上げされる方、および現在サブスクリプションをご利用の方の両方が対象となり、購入、更新、アップグレード時に適用されます。

エディターソフトウェア利用規約の適用対象となるユーザーは誰ですか?

エディターソフトウェア利用規約は、すべての Unity プラン(Unity Personal、Unity Pro、Unity Enterprise、Unity Industry)およびすべてのバージョンの Unity エディターをお使いの方に適用されます。

以前のエディターソフトウェア利用規約を維持することはできますか?

はい。以前にソフトウェア利用規約に合意されたものと同じメジャーバージョンの Unity エディターをご利用され続ける限り、その利用規約に沿ってご利用を継続していただけます(例えば、2022.1 から 2022.2 へのアップグレードであれば、メジャーバージョンは同じとみなされます)。

Unity 6 を以前のエディターソフトウェア利用規約で利用できますか?

いいえ。Unity 6 を使用するには、2024 年 10 月 10 日に更新された Unity エディターソフトウェア利用規約に同意する必要があります。

Unity プランの価格変更は、以前のエディターソフトウェア利用規約に基づいてソフトウェアを利用していても影響を受けますか?

はい。Unity は、現行バージョンおよび旧バージョンのいずれのエディターソフトウェア利用規約に合意しているユーザーに対しても、そのサブスクリプション価格を更新することがあります。なお料金の変更は、プランの購入時または更新時にのみ適用されます。

なぜ Unity ランタイムがまだ利用規約で言及されているのですか?

Unity ランタイムは、Unity が提供するソフトウェアの中核をなす製品です。配布を目的とした、Unity ソフトウェアの一部分をなすものです。そのため、Unity Runtime Fee の文脈ではなく、製品として利用規約で言及されています。

エディターソフトウェア利用規約の過去の変更内容を詳しく見たいのですが、どこで閲覧することができますか?

現在および以前のバージョンのエディターソフトウェア利用規約は、Unity の GitHub リポジトリ 、または unity.com/legal で閲覧することができます。ご利用の製品やサービスによっては、追加の条件が適用される場合があります。Unity がいずれかの利用規約を更新した場合、「変更点」の見出しの下に変更点の概要を掲載し、各ページに当該の利用規約の以前のバージョンへのリンクを掲載します。