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Aktualisierung der Software-Nutzungsbedingungen für Unity Editor: Abschaffung der Runtime-Gebühr

UNITY TEAM /
Oct 10, 2024|3:18 Min.
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Wir haben heute, nach der Abschaffung der Unity Runtime-Gebühr vom 12. September, eine Aktualisierung der Software-Nutzungsbedingungen für Unity Editor veröffentlicht. Wir haben Formulierungen im Zusammenhang mit der Runtime-Gebühr entfernt und Aktualisierungen der Stufenberechtigung für Unity-Abonnements vorgenommen. Um dies so klar und verständlich wie möglich zu machen, legen wir die Änderungen im folgenden dar, und Sie können die aktualisierten Nutzungsbedingungen auch in unserem GitHub-Repository und auf unity.com/legal einsehen.

Dies sind die wichtigsten Einzelheiten der heutigen Aktualisierung der Editor-Software-Nutzungsbedingungen:

  • Abschaffung der Unity Runtime-Gebühr-Richtlinie, mit sofortiger Wirkung
  • Aktualisierungen der Stufenberechtigung der Unity-Abonnements, die auf dem jährlichen Unternehmensumsatz und der Finanzierung basieren: Unity Personal (0 bis 200.000 USD), Unity Pro (200.001 bis 24.999.999 USD) und Unity Enterprise (25.000.000 USD oder mehr)
  • Änderungen an den Unity-Abonnementpreisen, der Stufenberechtigung und den finanziellen Schwellenwerten gelten weiterhin für alle Editor-Benutzer

Sie können Ihre aktuelle Version der Editor-Software unter den zuvor vereinbarten Nutzungsbedingungen weiter verwenden, vorausgesetzt, Sie verwenden weiterhin diese Version.

Um für Klarheit zu sorgen, haben wir Antworten auf häufig gestellte Fragen unten bereitgestellt und sie auf unserer Preisanpassungs-Webseite hinzugefügt. Wenn Sie weitere Fragen haben, können Sie uns auf Unity Discussions besuchen, wo wir Ihnen gerne weiterhelfen.

Häufig gestellte Fragen

Warum wurden die Software-Nutzungsbedingungen des Editors aktualisiert?

Wir haben die Software-Nutzungsbedingungen des Editors aktualisiert, um Formulierungen im Zusammenhang mit der kürzlich verworfenen Unity Runtime-Gebühr zu entfernen und um bevorstehende Änderungen an der Stufenberechtigung für Unity-Abonnements und den finanziellen Schwellenwerten widerzuspiegeln.

Wann treten die aktualisierten Software-Nutzungsbedingungen für den Editor in Kraft?

Die aktualisierten Software-Nutzungsbedingungen für den Editor treten sofort, ab dem 10. Oktober 2024, in Kraft.

Wann gelten die finanziellen Schwellenwerte?

Für Unity Personal tritt der erhöhte finanzielle Schwellenwert (0 bis 200.000 USD) in Kraft, sobald Unity 6 am 17. Oktober 2024 veröffentlicht wird.

Für Unity Pro tritt der neue finanzielle Schwellenwert (200.001 bis 24.999.999 USD) am 1. Januar 2025 in Kraft und gilt für neue und bestehende Abonnements bei Kauf, Verlängerung oder Upgrade.

Für Unity Enterprise tritt der neue finanzielle Schwellenwert (25.000.000 USD oder mehr) am 1. Januar 2025 in Kraft und gilt für neue und bestehende Abonnements bei Kauf, Verlängerung oder Upgrade.

Für wen gelten die Software-Nutzungsbedingungen des Editors?

Die Software-Nutzungsbedingungen des Editors gelten für alle Benutzer des Unity-Editors mit allen Unity-Abonnements (Unity Personal, Unity Pro, Unity Enterprise und Unity Industry) und allen Editor-Versionen.

Kann ich mich entscheiden, die vorherigen Software-Nutzungsbedingungen des Editors beizubehalten?

Ja. Sie können die zuvor akzeptierte Version der Nutzungsbedingungen weiterhin verwenden, solange Sie diese benannte Version des Unity Editors weiterhin verwenden (z. B. ist ein Upgrade von 2022.1 auf 2022.2 dieselbe benannte Version).

Kann ich Unity 6 mit vorheriger Editor-Software verwenden?

Nein. Sie müssen die aktualisierten Software-Nutzungsbedingungen des Unity Editors vom 10. Oktober 2024 akzeptieren, um Unity 6 verwenden zu können.

Betreffen mich die Abonnementpreisänderungen von Unity, wenn ich weiterhin die vorherigen Software-Nutzungsbedingungen des Editors nutze?

Ja. Unity kann die Abonnementpreise für Benutzer aktualisieren, die aktuelle und frühere Versionen der Software-Nutzungsbedingungen des Editors verwenden. Etwaige Preisänderungen gelten nur beim Kauf oder bei der Verlängerung Ihres Abonnements.

Warum wird die Unity Runtime immer noch in den Nutzungsbedingungen erwähnt?

Die Unity Runtime ist ein Produkt, das einen Kernbestandteil des Unity-Angebots bildet. Es ist der Teil der Software von Unity, der für die Verbreitung vorgesehen ist. Infolgedessen wird es in den Nutzungsbedingungen als Produkt erwähnt und nicht im Zusammenhang mit der Runtime-Gebühr von Unity.

Wo kann ich mehr über frühere Änderungen der Software-Nutzungsbedingungen des Editors erfahren?

Sie können die aktuellen und vorherigen Software-Nutzungsbedingungen des Editors in unserem GitHub-Repository oder unity.com/legal einsehen. Es können, je nach den von Ihnen verwendeten Produkten und Dienstleistungen, andere Nutzungsbedingungen gelten. Wenn wir unsere Nutzungsbedingungen aktualisieren, veröffentlichen wir eine Zusammenfassung der Änderungen unter der Überschrift „Was sich geändert hat“ und fügen auf jeder Seite einen Link zur vorherigen Version dieser Nutzungsbedingungen hinzu.