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Créer un jeu Multiplayer dans Unity
Gérer le réseau Multiplayer
Les bibliothèques réseau d'Unity sont conçues pour prendre en charge une gamme de genres, de la coop occasionnelle aux jeux d'action compétitifs.
Netcode for GameObjects
Ciblez les jeux multijoueurs de coopération occasionnelle avec le package Netcode for GameObjects.
Netcode for Entities
Ciblez les jeux d'action multijoueurs compétitifs en utilisant le package Netcode for Entities basé sur ECS, qui a été conçu pour offrir des performances et une évolutivité optimales.
Cloud Code
Ciblez les jeux Multiplayer événementiels, inactifs et asynchronisés avec Cloud Code.
Ajouter une communication dans le jeu
Laissez les joueurs parler et envoyer des messages en jeu, sur toutes les plateformes.
Connecter et jumeler les joueurs
Créez des lobbies et associez des joueurs du monde entier.
Ajouter des fonctionnalités de gameplay social
Ajoutez une nouvelle expérience sociale à vos jeux en aidant les joueurs à se connecter à d'autres sur n'importe quelle plateforme.

Intro au réseau Multiplayer dans Unity
Profitez de ce guide détaillé sur les concepts de base du réseau Unity Multiplayer.
Expérimentez rapidement avec des solutions Multiplayer
Avec Multiplayer Center et Widgets, vous obtenez une liste de fonctionnalités et de services Multiplayer à implémenter à partir d'un prototype pitchable jusqu'au développement.

Valider le gameplay Multiplayer dans l'éditeur
Multiplayer Play Mode et Play Mode Scenarios fournissent la validation de votre gameplay tôt et souvent, sans quitter l'éditeur.

Expédier des jeux résilients et hébergés par le client
Créez des jeux hébergés par le client, économiques et résilients en utilisant les packs Netcode d’Unity et Distributed Authority for Netcode for GameObjects.

Connectez les joueurs entre eux sans effort
Le pack Multiplayer Services ainsi que des services supplémentaires fournissent tout le nécessaire pour connecter les bons joueurs entre eux avant, pendant et après le jeu.


Megacity Metro : Démo de jeu Multiplayer
Plongez dans cette démo multiplateforme compétitive avec plus de 100 joueurs pour vous familiariser avec les mécanismes multijoueur, mettre en place des services de gaming et tester les toutes nouvelles fonctionnalités de Unity 6.




