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Unity releases
2021.2 Características de artista y diseñador de Tech Stream
Descubre las últimas características de la versión para optimizar tu flujo de trabajo creativo.
Una escena espacial con pasos y astronauta en el planeta

Crea experiencias envolventes con Unity 2021.2

The Tech Stream release is for creators who value having early access to newer features to stay on the cutting edge. With continued focus on increasing stability and robustness, this release brings a number of updates to provide creators with a higher-quality authoring and rendering experience.

¿Qué novedades hay en Unity 2021.2?
Herramientas gráficas mejoradas Universal Render Pipeline (URP)

Esta versión incluye mejoras de usabilidad y estabilidad para todas las herramientas 2D introducidas en los últimos años, con un enfoque en los flujos de trabajo de Sprite Swap y gráficos 2D para el final de este ciclo.

Crear IU en tiempo de ejecución con el UI Toolkit

Recorder es ahora un paquete publicado e incluye nuevos códecs como Apple ProRes para una mejor compatibilidad con los gráficos, además de actualizaciones en la calidad general para mejorar la experiencia de captura.

Superposiciones de vista de escena

FBX Exporter es ahora un paquete publicado con mejoras de estabilidad integradas. Exporta referencias de escenas para animación e interopera con herramientas DCC populares como Maya y 3ds Max. También puedes grabar animaciones en el Editor para exportar referencias y volver a organizar los frames clave de las animaciones.

Secuencias para la creación de contenido lineal

Toma todos los datos de píxeles hasta una capa de disposición frontal para usar en Shader Graph o en los shaders a fin de crear agua refractiva y otros efectos. 2D Renderer ahora es compatible con la propiedad BaseMap para una experiencia más uniforme del canal de renderizado universal (URP).

Mejoras para 2D

Ahora puedes almacenar en caché una parte de los mapas de sombras no direccionales para mejorar el rendimiento. El HDRP convierte a los emisores de sombras dinámicos en sus respectivos mapas de sombras para cada frame.

Nubes y niebla volumétrica en HDRP

Las nuevas opciones de corte te permiten cortar hojas de sprites que contienen mosaicos isométricos contiguos. Esto ayuda a acelerar la preparación de los mapas de mosaicos isométricos si tu arte se compone de una sola imagen.

Usabilidad mejorada del sistema Terrain

As of 2021.2, the Terrain Tools package is Verified. Streamlined workflows and usability improvements help you create terrain more efficiently, and new sculpting brushes add the ability to bridge, clone, noise, terrace, and twist Terrain.

Soporte de renderizado diferido para móviles

You can now use either forward or deferred rendering paths to build mobile projects in URP. Deferred rendering allows you to use a large number of lights in a scene, without the performance hit that you would encounter with forward rendering.

Crea efectos avanzados con VFX Graph y Shader Graph

Unleash your creativity with VFX Graph’s new integration with Shader Graph, official support of VFX Graph for URP and 2D on PC and consoles, and access to HDRP tessellation from Shader Graph.

Cinemáticas y cámaras de calidad cinematográfica

You can now access fast per-shot lighting with the Light Anchor tool and create Lens Flares from presets or create your own. Define physically based depth of field with HDRP, and record takes live-linked with the Editor using your mobile device.

Ampliación de las posibilidades de iluminación para HDRP

Create scenes with dynamic lighting using Enlighten prebaked global illumination or Screen Space Global Illumination. Area lights now work with hair and fabric shaders and use the HDRP Pathtracer for high-quality renders or ground truth reference.

Desbloquea más opciones con los shaders de SpeedTree

Create nuanced visual worlds with the new, customizable SpeedTree Shader Graph-based shaders for HDRP and URP. Build your own SpeedTrees, or use professional, premade models to take advantage of built-in animated wind and LOD systems.

Información completa
Notas de la versión de Access Unity

See the notes for all recent Unity releases, including new features, upgrades, bug fixes, and known issues.

Guía de mejoras

Move to the latest releases of Unity with guidance from our documentation.

Sumérgete en la versión 2021.2 Tech Stream
Novedades para programadores en 2021.2
Novedades para programadores en 2021.2

Asiste a esta conferencia web para profundizar en las principales características incluidas en nuestra versión más reciente.

Collage a cuadros de Unity gen art
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Ofrecemos dos versiones publicadas diferentes, TECH Stream y LTS (de soporte a largo plazo). Conoce los puntos fuertes de cada versión para que puedas seleccionar la solución que mejor se adapte a tus necesidades.

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Preguntas frecuentes

¿Qué versión me recomiendan para mi proyecto?

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¿Qué es una versión de TECH Stream?

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¿Qué es una versión LTS?

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¿Cuál es la diferencia entre un paquete verificado y uno publicado?

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¿Cómo accedo a las versiones alfa y beta?

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