
Unity 2019.2
Unity 2019.2 ist jetzt verfügbar. Mit über 170 neuen Funktionen und Verbesserungen bietet diese Version noch mehr kreative Möglichkeiten und bessere Workflows. Dazu gehören neue Funktionen und Verbesserungen für ProBuilder, Shader Graph, 2D-Beleuchtung, 2D-Animation, Burst Compiler, UIElements und mehr.
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Unity 2019.2 ist jetzt verfügbar!
Ganz gleich, ob Sie Grafiker oder Programmierer sind – mit der zweiten TECH-Stream-Veröffentlichung in diesem Jahr profitieren Sie von deutlich mehr kreativen Möglichkeiten und besseren Workflows. Sehen Sie sich unten einige der Highlights an und laden Sie die Veröffentlichung herunter.
Entdecken Sie die neuen Funktionen

Sie stehen kurz vor der Veröffentlichung? Vielleicht ist 2018.4 LTS das Richtige für Sie
Die Version mit Langzeit-Support (LTS) von Unity eignet sich für Projekte, die kurz vor der Veröffentlichung stehen. Wenn Sie sich für Ihre Produktion auf eine bestimmte Version von Unity festlegen wollen, um größtmögliche Stabilität zu gewährleisten, ist Unity 2018.4 LTS die richtige Wahl für Sie.
Die LTS-Version bietet weder neue Funktionen noch Änderungen oder Verbesserungen der API. Sie ist einfach eine Fortführung des TECH-Streams 2018 inklusive Updates und Verbesserungen. Daher nennen wir diese Version 2018.4. TECH-Stream begann dieses Jahr mit 2019.1 und befindet sich nun in der Version 2019.2.
Viele bestehende und kommende Funktionen in Unity sind als Pakete verfügbar, die über den Package Manager im Editor heruntergeladen werden können.
Vorschau-Pakete ermöglichen Ihnen frühen Zugriff auf neue Funktionen und Verbesserungen. Für Projekte, die sich in der Produktion befinden, werden sie allerdings nicht empfohlen. Da sich Funktionen in Vorschau-Paketen noch in der Entwicklung befinden, ist es gut möglich, dass sie noch Bugs enthalten.
Verifizierte Pakete haben zusätzliche Tests durchlaufen und arbeiten garantiert sicher mit einer bestimmten Version von Unity und allen anderen Paketen zusammen, die für diese Version verifiziert sind.
TECH-Stream-Veröffentlichungen sind für Entwickler gedacht, die auf die neuesten Funktionen und Möglichkeiten zugreifen möchten. Dieses Jahr stellen wir drei große TECH-Stream-Veröffentlichungen bereit (2019.1, 2019.2 und 2019.3). Wir bringen für die aktuelle TECH-Stream-Veröffentlichung wöchentlich neue Aktualisierungen und Patches heraus, bis die nächste TECH-Stream-Veröffentlichung offiziell eingeführt wird. Dann beginnt der Ablauf von vorn.
Die letzte TECH-Stream-Veröffentlichung des Jahres wird zur Version mit Langzeit-Support (LTS), die über die Dauer von zwei Jahren unterstützt wird. In Bezug auf die Versionierung erhöhen wir die finale TECH-Stream-Veröffentlichung des Jahres um eins und fügen „LTS“ hinzu. Beispielsweise wurde die TECH-Stream-Veröffentlichung 2018.3 zu 2018.4 LTS.
Anders als dem TECH-Stream werden dem LTS-Stream keine neuen Funktionen, API-Änderungen oder -Verbesserungen hinzugefügt. Stattdessen konzentrieren sich Updates auf Abstürze, Softwareregressionen und Probleme, die einen Großteil der Community betreffen, Konsolen-SDK/XDKs oder große Probleme, die verhindern würden, dass eine Vielzahl von Entwicklern ihre Spiele oder Apps veröffentlicht.
LTS-Veröffentlichungen erhalten alle zwei Wochen Updates. Der LTS-Stream ist für Entwickler gedacht, die ihre Spiele oder Apps über einen längeren Zeitraum in der stabilsten Version entwickeln und veröffentlichen möchten.
Sollten Sie sich in der Produktion befinden oder kurz vor der Veröffentlichung stehen, empfehlen wir die neueste LTS-Version. Wenn Sie für Ihr Projekt die neuesten Funktionen von Unity nutzen möchten oder gerade erst mit der Produktion beginnen, empfiehlt sich der TECH-Stream.
2019.3 wird im Herbst 2019 verfügbar sein. Sie können jedoch bereits die 2019.3 Alpha-Version erhalten.
Alphaversionen bieten frühen Zugriff auf unsere neuesten Funktionen, die im Alphazyklus bis zur Frist der Funktionsfestlegung wöchentlich hinzugefügt werden. Daher ist das Stabilitätsrisiko hier höher als bei Beta-Veröffentlichungen. Sowohl bei den Alpha- als auch bei den Beta-Versionen haben Sie die Möglichkeit, unseren Entwicklungsprozess zu beeinflussen, indem Sie die neuen Funktionen nutzen und über Foren und Fehlerberichte Feedback dazu geben.
Da es in frühen Veröffentlichungen Funktionen geben kann, die Stabilitätsprobleme aufweisen, empfehlen wir deren Nutzung nicht für Projekte in der Produktion. Außerdem empfehlen wir dringend, Backups aller Projekte zu erstellen, ehe Sie diese öffnen.
Unsere Alpha- und Beta-Versionen stehen allen offen – für sie ist keine Anmeldung notwendig. Laden Sie sie einfach im Unity Hub herunter.




