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Case studies

世界高尔夫巡回赛通过最近的 Tapjoy 货币销售增加了 149% 的收入

Jul 10, 2021
案例研究-世界高尔夫
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2006 年,Chad Nelson 和 YuChiang Cheng 有了一个目标:利用真实的球场、高品质的视觉效果和免费的在线游戏,创建一款高尔夫模拟游戏。于是,2008 年推出了免费在线电脑游戏《世界高尔夫巡回赛》(World Golf Tour),该游戏现已扩展到手机游戏。世界高尔夫巡回赛于2016年被Topgolf娱乐集团收购,目前拥有超过2500万玩家,三维逼真地再现了北美和欧洲的知名锦标赛高尔夫球场。

2019 年,WGT 实施了 Tapjoy Offerwall,以最大限度地提高其广告货币化收入。实施后,团队有兴趣探索 IAP 之外更多的创收方式。考虑到这一目标,Tapjoy 建议参与我们的季节性货币销售,以增加收入。

以下是货币销售的工作原理:

在有限的时间内,参与的开发者可以通过在其 Offerwall 中的应用内汇率上附加乘数来促进 Offerwall 的参与。在这种情况下,WGT 选择在短时间内将奖励乘以 2 倍,以激励用户完成额外优惠。

出版商可以在任何时间进行货币销售,但他们也可以选择参加 Tapjoy 全年安排的任何季节性货币销售 - 通常是在美国主要假日周末前后。对于 Advertisement 来说,围绕货币销售涌入 Offerwall 的用户是一个接触新用户和扩大营销规模的机会。为了抓住机会,Advertisement 增加了广告活动预算和/或提高了出价,以增强竞争力。Offerwall 参与度的提高和需求强度的增加是一个完美的匹配。实践证明,如果战略性地使用货币销售,平均可带来 20-80% 的收入提升,并在销售期结束后提高参与度。

结果

自 2019 年 6 月在 iOS 和 Android 上实施 Tapjoy Offerwall 以来,WGT 已参与了 7 次货币销售。虽然世界高尔夫巡回赛 Offerwall 的业绩已经不错,但货币销售导致非销售期与平均销售期相比,收入平均增加了 70%。最近,在感恩节/黑色星期五的货币销售中,iOS Offerwall 的表现大大超过了前一个周末,超过了 296%。

结果显而易见:货币销售是发行商提高收入的有效途径,同时不会对游戏的虚拟经济产生负面影响。

"Tapjoy的平台和客户管理团队让我们可以随时轻松地进行货币销售。货币销售不仅能提高应用内用户的活跃度,还能带来可观的收入增长。这些货币销售已成为我们 Monetize 战略的重要组成部分"。

- Richard Fishman,Topgolf 产品管理总监