通往元宇宙之路,第 12 讲习班:在 AR 中构建地理定位和社交体验

This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.
在我们最新的 "Road to the Metaverse"研讨会课程 "在AR 中构建地理定位和社交体验"中,资深技术专家 Jerome Maurey-Delaunay、John Futscher 和 Vanessa Mendez 讨论了地理定位增强现实(AR)社交体验的强大功能,并教您如何在 Unity 应用程序中利用用户的世界位置。
让我们先睹为快:
- 如何在同一房间内跨设备共享内容
- 如何跨地点共享内容
- 了解用于共享和地理定位体验的 SDK 可用平台
喜欢研讨会吗?通过这个快速调查,帮助我们改进今后的课程。
想进一步了解元宇宙?查看Unity 的按需专业培训,或与 Unity 专家联系,观看个人演示并获得问题解答。
发言人简介

杰罗姆是 Unity 向汽车、运输和制造等新兴产业发展的大使。他拥有二十年为塔塔、Airbus 和松下航空电子等品牌以及赫尔佐格与德梅隆建筑事务所和扎哈-哈迪德建筑事务所设计建筑可视化应用程序的网络、扩展现实 (XR)、装置、移动和嵌入式设备构建交互式用户体验的经验。

德鲁是 Unity 大使,展示 Unity 最新的虚拟现实和增强现实创新技术。Drew 来自 Finger Food ATG 公司(现为 Unity Accelerate Solutions 公司),曾向多个行业的潜在客户做过介绍,并在各种重要行业活动中发表过演讲。他是讲述 Unity 故事的关键人物。

John 是 Unity Industry 用例的高级宣传员。作为一名专业软件开发人员,John 利用 Unity 创建的系统影响了飞机维护、建筑设计、电视广播以及 XR 工具和培训等实际应用场景。他还利用 Unity Technologies 在所有现代平台上发布游戏,并与 Localization 组织一起开展社区外联活动,为学生授课,让更多创作者参与到技术和艺术创作中来。