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Camino al Metaverso, Taller 12: Construir experiencias geolocalizadas y sociales en RA

Apr 27, 2023
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En nuestra última sesión del taller Road to the Metaverse, Build geolocated and social experiences in AR, los especialistas técnicos sénior Jerome Maurey-Delaunay, John Futscher y Vanessa Mendez debaten sobre el poder de las experiencias sociales geolocalizadas de realidad aumentada (RA) y te enseñan a aprovechar las ubicaciones mundiales de tus usuarios en tus aplicaciones de Unity.

Aquí tienes un adelanto de lo que puedes esperar:

  • Cómo compartir contenidos en la misma sala a través de distintos dispositivos
  • Cómo compartir contenidos en distintos lugares
  • Conozca las plataformas disponibles de SDK para experiencias compartidas y geolocalizadas

¿Le ha gustado el taller? Ayúdenos a mejorar las futuras sesiones con esta rápida encuesta.

¿Quieres saber más sobre el metaverso? Echa un vistazo a la formación profesional bajo demanda de Unity o ponte en contacto con un experto en Unity para obtener una demostración personal y resolver tus dudas.

Biografías de los ponentes:

Altavoz
JEROME MAUREY-DELAUNAY / UNITYSenior Technical Specialist

Jerome actúa como embajador del crecimiento de Unity en nuevos sectores, en concreto la automoción, el transporte y la fabricación. Cuenta con dos décadas de experiencia en la creación de experiencias de usuario interactivas a través de la web, realidad extendida (XR), instalaciones, dispositivos móviles e integrados para marcas como Tata, Airbus y Panasonic Avionics, así como aplicaciones de visualización arquitectónica para Herzog & de Meuron y Zaha Hadid Architects.

Altavoz
DREW DOMOKOS / UNITYMC - Host and Unity Advocate

Drew es embajador de Unity y presenta las últimas innovaciones de Unity en materia de realidad virtual y realidad aumentada. Procedente de Finger Food ATG (ahora Unity Accelerate Solutions), Drew ha realizado presentaciones a clientes potenciales de múltiples sectores y ha intervenido en diversos eventos clave del sector. Es una pieza clave para contar la historia de Unity.

Altavoz
JOHN FUTSCHER / UNITYSenior Technical Specialist

John es uno de los principales promotores de los casos de uso industrial de Unity. Como desarrollador profesional de software, John ha aprovechado Unity para crear sistemas que han repercutido en escenarios del mundo real, como el mantenimiento de aeronaves, el diseño arquitectónico, las emisiones de televisión y las herramientas y la formación XR. También ha utilizado Unity para distribuir juegos en todas las plataformas modernas, además de colaborar con organizaciones locales para enseñar a los estudiantes y atraer a más creadores a la tecnología y las artes.