メタバースへの道、ワークショップ12:ARで地理的位置情報とソーシャル体験を構築する

This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.
最新のRoad to the Metaverseワークショップセッション「Build geolocated and social experiences in AR」では、シニアテクニカルスペシャリストのJerome Maurey-Delaunay、John Futscher、Vanessa Mendezが、ジオロケーションを活用した拡張現実(AR)ソーシャルエクスペリエンスのパワーについて語り、Unityアプリでユーザーのワールドロケーションを活用する方法を伝授します。
ここでは、そのスニークピークをお見せしよう:
- デバイスを越えて同じ部屋でコンテンツを共有する方法
- 拠点間でコンテンツを共有する方法
- 共有および地理位置情報体験のためのSDKの利用可能なプラットフォームを学ぶ
ワークショップは楽しかったですか?この簡単なアンケートで、今後のセッションの改善にご協力ください。
メタバースについてもっと知りたい?Unityのオンデマンドプロフェッショナルトレーニングをご覧いただくか、Unityのエキスパートにお問い合わせください。
スピーカーの略歴

ジェロームは、ユニティの新産業、特に自動車、運輸、製造業への成長の大使として活動している。タタ、エアバス、パナソニック・アビオニクスなどのブランドや、ヘルツォーク&ド・ムーロン、ザハ・ハディド・アーキテクツなどの建築ビジュアライゼーション・アプリで、ウェブ、拡張現実(XR)、インスタレーション、モバイル、組み込み機器にわたるインタラクティブなユーザー体験の構築に20年の経験を持つ。

ドリューはUnityのアンバサダーとして、Unityが提供する最新のバーチャルリアリティと拡張現実のイノベーションを紹介しています。フィンガーフードATG(現ユニティ・アクセラレート・ソリューションズ)出身のドリューは、さまざまな業界の見込み客にプレゼンテーションを行い、主要な業界のさまざまなイベントで講演を行ってきた。彼はユニティのストーリーを語る上で重要な役割を担っている。

Unityの産業用ユースケースのシニアアドボケイト。プロのソフトウェア開発者として、ジョンはUnityを活用し、航空機整備、建築設計、テレビ放送、XRツールやトレーニングなど、実世界のシナリオに影響を与えるシステムを作成してきた。また、Unityを使用してあらゆる最新プラットフォームでゲームを出荷するほか、地元の団体と協力してコミュニティに働きかけ、学生を指導したり、より多くのクリエイターをテクノロジーやアートに引き込んだりしている。