为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。

Gametion:Unity 案例分析

工作室如何将怀旧印度战略棋盘游戏转变为移动游戏应用程序并吸引大量玩家?概念简单,学习曲线短,大量非玩家被吸引进入《Ludo King》Ludo King移动端应用程序的王国中。

挑战

采用简单、熟悉的游戏概念,触及全球巨量人群

平台

Android、iOS

公司

印度孟买 - 75 名员工

简单的开发和丰富的功能助力快速增长

简单的开发和丰富的功能助力快速增长

当 Gametion 选择在Ludo King的Unity平台上开发时,平台的简单性意味着减少试错,节省时间和资源,最终实现巨大的快速增长。

结果

结果

在 Google Play 上:

  • 发布后在 25 天内达百万安装量
  • 500 天内(不到一年半时间)达上亿安装量
  • 自发布后达 4.75 亿安装量(迄今为止居所有印度游戏开发者之首)
  • 从发布至今,在印度和周边多国的各种类别中排名居前(包括位列第一)
王者之引擎

王者之引擎

2015 年,当 Gametion 首次下决心开发一款适合各年龄层的移动游戏时,他们仍在寻找适合的游戏引擎。在那之前,Gametion 主要制作在线 Flash 游戏;他们是初次面向移动开发市场。

“坦白地说,那时我并不知道哪个游戏引擎或者平台是最适合的,”Gametion Technologies 的 CEO 兼创始人 Vikash Jaiswal 说。他进行了一些调研,也咨询了一些已经在开发游戏的朋友 - 获得的结果和建议都是 Unity。

“最后,我选择 Unity 有两个原因:1) 你可以编写一次代码并部署到任何平台,如Android、iOS,,2) 界面非常易于使用。”由于 Unity 降低了开发的整体复杂性,Gametion 能够快速添加游戏功能并于 2016 年推出《Ludo King》。

跨越沟通边界的游戏

跨越沟通边界的游戏

《Ludo King》的怀旧情怀帮助多代家庭成员进行互动。COVID-19 的蔓延也提升了《Ludo King》这类多人游戏的热度,人们感到更加需要彼此的联结。

通过使用推送通知频率提升等功能,《Ludo King》流量大幅提高。

  • 在封闭高峰期,日平均用户 (DAU) 超过 5100 万。
  • 月活跃用户超过 1.85 亿。
  • 玩家每日游戏时间超过 50 分钟。
招募变得简单

招募变得简单

随着《Ludo King》获得巨大成功,在持续增长的同时保持对用户的响应成为最重要的任务。尽管该移动应用程序基于一个简单的传统棋盘游戏,与全世界范围内的规则变化相关的多人游戏要素需要对玩家期望进行响应。这意味着要快速找到和聘用开发者。

“现在的玩家对细节要求很高,”Vikash 说。“我们相信保持成功的关键是倾听玩家的需求,并通过快速添加短期功能来响应。”多亏了 Unity 的易用性和丰富的文档及在线论坛,Gametion 能够快速招聘和培训开发者。因此,开发者入职只需很少的学习甚至无需学习。“如果我们使用任何其他平台,新入职者都需要大量学习。”

常规 SDK 更新

常规 SDK 更新

确保游戏在流量超过 10 倍时仍继续平稳运行是关键。对于 Gametion,玩家体验极其重要,包括变现要素如应用内购买 (IAPs) 和以最小延迟时间提供广告。Unity 的常规 SDK 更新让 Gametion 能够顺利运行 Unity Ads,包括广告智能缓存以及快速加载和显示时间。

““Unity 非常棒。速度极快,也易于使用。总的说来,性能极其卓越。正是使用了 Unity,我们的游戏才得以成为印度安装量最多的游戏。””

Vikash Jaiswal
Vikash Jaiswal - Gametion
CEO and Founder