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Gametion: Une étude de cas Unity

Comment un studio traduit-il un jeu de société stratégique indien nostalgique en une application de jeu mobile et atteint-il un large éventail de joueurs ? Un concept simple avec une courbe d'apprentissage courte a amené de nombreux non-joueurs dans le domaine de l'application mobile Ludo King.

Les enjeux

Prendre un concept de jeu simple et familier et lui donner une portée mondiale massive

Plateformes

Android, iOS

Entreprise

Mumbai, Inde - 75 employés

Développement simple et fonctionnalités riches pour une croissance rapide

Développement simple et fonctionnalités riches pour une croissance rapide

Lorsque Gametion a choisi de développer Ludo King sur la plateforme Unity, la simplicité de la plateforme signifiait moins d'essais et d'erreurs, économisant des coûts en temps et en ressources, et a finalement produit une croissance énorme et rapide.

Les résultats

Les résultats

Sur Google Play :

  • 1 million d'installations en <25 jours après le lancement
  • 100 millions d'installations en <500 jours (c'est moins de 1,5 an)
  • 475 millions d'installations depuis le lancement (le plus élevé de tous les développeurs de jeux indiens à ce jour)
  • En tête des charts en Inde et dans de nombreux pays voisins dans diverses catégories depuis la sortie jusqu'à présent (y compris No. 1)
Un moteur digne d'un roi

Un moteur digne d'un roi

En 2015, lorsque Gametion a d'abord envisagé de développer un jeu mobile qui serait aimé à travers les générations, ils cherchaient encore le bon moteur de jeu avec lequel travailler. Jusqu'alors, Gametion avait principalement produit des jeux Flash en ligne ; ils étaient nouveaux sur le marché du développement mobile.

« Pour être franc, à l'époque, je n'étais pas au courant de quel moteur de jeu ou plateforme était le meilleur sur lequel travailler », déclare Vikash Jaiswal, PDG et fondateur de Gametion Technologies. Il a fait des recherches et a consulté des amis qui développaient déjà des jeux - ils ont tous suggéré Unity.

« Enfin, j'ai choisi Unity pour deux raisons : 1) vous pouvez coder une fois et déployer sur n'importe quelle plateforme, comme Android, iOS, et 2) l'interface est si facile à utiliser. » Puisque Unity a réduit la complexité globale du développement, Gametion a pu rapidement ajouter des fonctionnalités de jeu et lancer Ludo King en 2016.

Un jeu qui traverse les frontières de communication

Un jeu qui traverse les frontières de communication

L'aspect nostalgique de Ludo King a aidé à engager les membres de la famille à travers les générations. La pandémie de COVID-19 a également boosté la popularité des jeux multijoueurs comme Ludo King car les gens ressentaient un besoin plus grand de se connecter les uns aux autres.

En utilisant des fonctionnalités telles qu'une fréquence accrue de notifications push, Ludo King a connu une augmentation énorme du trafic.

  • Plus de 51 millions d'utilisateurs quotidiens moyens (DAU) pendant le pic du confinement
  • Les utilisateurs actifs mensuels ont atteint plus de 185 millions
  • L'engagement quotidien des joueurs a dépassé 50 minutes
Recrutement facilité

Recrutement facilité

Avec le succès fulgurant de Ludo King, l'évolutivité tout en restant réactif aux utilisateurs était une priorité absolue. Bien que l'application mobile soit basée sur un jeu de société traditionnel simple, son élément multijoueur combiné à des variations de règles à travers le monde a généré le besoin de répondre aux attentes des joueurs. Cela signifiait trouver et intégrer rapidement des développeurs.

« Aujourd'hui, les joueurs ont un œil pour le détail, » a déclaré Vikash. « Nous croyons que la clé pour maintenir le succès est d'écouter ce dont vos joueurs ont besoin et de répondre en ajoutant des fonctionnalités courtes avec des délais d'exécution plus rapides. » Grâce à la facilité d'utilisation de Unity et à son vaste répertoire de documentation et de forums en ligne, Gametion a pu rapidement embaucher et former des développeurs. En conséquence, il y avait peu ou pas de courbe d'apprentissage lors de l'intégration des développeurs. « Si nous avions utilisé une autre plateforme, il y aurait eu une énorme courbe d'apprentissage. »

Mises à jour régulières du SDK

Mises à jour régulières du SDK

Assurer le bon fonctionnement du jeu même lorsque le trafic dépassait 10 fois la norme était essentiel. Pour Gametion, l'expérience des joueurs est d'une importance capitale, y compris les éléments de monétisation tels que les achats in-app (IAPs) et la diffusion de publicités avec un temps de latence minimal. Les mises à jour régulières du SDK de Unity ont permis à Gametion de faire fonctionner Unity Ads sans problème, y compris le cache intelligent des publicités et des temps de chargement et d'affichage rapides.

“« Unity est une plateforme fabuleuse. Ultra-rapide et simple à utiliser. Les performances sont de qualité optimale dans l'ensemble. Grâce à Unity, nous avons pu déployer notre création pour qu'elle devienne le jeu plus téléchargé en Inde. » ”

Vikash Jaiswal
Vikash Jaiswal - Gametion
CEO and Founder