A Ascensão do Ludo King™

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Gametion: Um estudo de caso da Unity
Como um estúdio traduz um jogo de tabuleiro indiano nostálgico para um aplicativo de jogos móveis e alcança uma vasta gama de jogadores? Um conceito simples com uma curva de aprendizado curta trouxe muitos não-jogadores para o reino do aplicativo móvel Ludo King.
O desafio
Levar um conceito de jogo simples e familiar e dar-lhe um alcance global massivo
Plataformas
Android, iOS
Empresa
Mumbai, Índia - 75 funcionários

Desenvolvimento simples e recursos ricos para crescimento rápido
Quando a Gametion decidiu desenvolver Ludo King na plataforma Unity, a simplicidade da plataforma significou menos tentativas e erros, economizando custos em tempo e recursos, e, em última análise, produziu um crescimento tremendo e rápido.

Os resultados
On Google Play:
- 1 milhão de instalações em <25 dias após o lançamento
- 100 milhões de instalações em <500 dias (menos de 1,5 anos)
- 475 milhões de instalações desde o lançamento (o maior de qualquer desenvolvedor de jogos indiano até hoje)
- No topo das paradas na Índia e em muitos países vizinhos em várias categorias desde o lançamento até o presente (incluindo o No. 1)

Um motor digno de um rei
Em 2015, quando a Gametion primeiro fixou seus olhos no desenvolvimento de um jogo móvel que seria amado por gerações, eles ainda estavam procurando o motor de jogo certo para trabalhar. Até então, a Gametion havia produzido principalmente jogos online em Flash; eles eram novos no mercado de desenvolvimento móvel.
“Para ser franco, naquela época eu não sabia qual motor de jogo ou plataforma era melhor para trabalhar,” diz Vikash Jaiswal, CEO e fundador da Gametion Technologies. Ele fez algumas pesquisas e consultou amigos que já estavam desenvolvendo jogos – todos sugeriram a Unity.
“Finalmente, escolhi Unity por duas razões: 1) você pode codificar uma vez e implantar em qualquer plataforma, como Android, iOS, e 2) a interface é tão fácil de trabalhar.” Como a Unity reduziu a complexidade geral do desenvolvimento, a Gametion conseguiu adicionar rapidamente recursos ao jogo e lançar Ludo King em 2016.

Um jogo que atravessa fronteiras de comunicação
O aspecto nostálgico de Ludo King ajudou a envolver membros da família de várias gerações. A pandemia de COVID-19 também impulsionou a popularidade de jogos multiplayer como Ludo King à medida que as pessoas sentiam uma necessidade maior de se conectar umas com as outras.
Ao usar recursos como aumento da frequência de notificações push, Ludo King viu um aumento tremendo no tráfego.
- Mais de 51 milhões de usuários diários médios (DAU) durante o pico do lockdown
- Usuários ativos mensais escalaram para mais de 185 milhões
- O engajamento diário dos jogadores excedeu 50 minutos

Recrutamento facilitado
Com o sucesso vertiginoso de Ludo King, escalar enquanto permanecia responsivo aos usuários era uma prioridade máxima. Embora o aplicativo móvel seja baseado em um jogo de tabuleiro simples e tradicional, seu elemento multiplayer combinado com variações de regras em todo o mundo gerou a necessidade de responder às expectativas dos jogadores. Isso significava encontrar e integrar desenvolvedores rapidamente.
“Hoje, os jogadores têm um olhar atento aos detalhes,” disse Vikash. “Acreditamos que a chave para manter o sucesso é ouvir o que seus jogadores precisam e responder adicionando recursos curtos com tempos de resposta mais rápidos.” Graças à facilidade de uso da Unity e ao extenso repositório de documentação e fóruns online, a Gametion conseguiu contratar e treinar desenvolvedores rapidamente. Como resultado, houve pouca ou nenhuma curva de aprendizado ao integrar desenvolvedores. “Se tivéssemos usado qualquer outra plataforma, haveria uma curva de aprendizado enorme.”

Atualizações regulares do SDK
Garantir que o jogo continuasse a funcionar sem problemas, mesmo com o tráfego excedendo 10 vezes o normal, foi fundamental. Para a Gametion, a experiência do jogador é de extrema importância, incluindo elementos de monetização, como compras dentro do aplicativo (IAPs) e exibição de anúncios com tempo de atraso mínimo. As atualizações regulares do SDK da Unity permitiram que a Gametion executasse Unity Ads sem problemas, incluindo cache inteligente de anúncios e tempos de carregamento e exibição rápidos.
““O Unity é incrível. Super-rápido e fácil de usar. No geral, o desempenho é de qualidade superior. Com o Unity, nós conseguimos expandir nosso jogo e torná-lo o jogo mais instalado na Índia.” ”