Playrix如何通过Unity Ads的D28 IAP ROAS 智能(获客)优化工具器发展乡镇
Playrix 营销制作人 Aleksandr Bajev 最近与 Unity 团队坐下来讨论世界领先的移动游戏公司之一如何利用 Unity Ads 来扩大他们的游戏头衔。观看视频或继续阅读,了解 Playrix 如何利用 Unity 的增长服务套件来扩展乡镇规模并推动更大的收入,包括使用 Unity Vector 支持的 Unity Ads D28 IAP ROAS 智能(获客)优化工具。
请介绍一下你自己,分享一些关于Playrix的事情,你在团队中扮演什么角色?
亚历山大·巴耶夫:“我叫亚历山大·巴耶夫,是Playrix的营销制作人。我负责与 Unity 这样的网络合作。我与重新定位工作,我负责基准和营销情报。
Playrix是一家移动游戏公司。我们通常以休闲片闻名,比如《鱼界 》 、 《花园风景 》 、 《家园风景》和《小镇 》 。 ”
Playrix与Unity Ads合作多久了?
AB:“Unity和Playrix——我们合作了相当长一段时间。从今天起,我们正在与Unity营销产品全套合作。”
Unity Vector 如何影响您的现有和新活动?
AB:“在 Vector 发布后,我们开始看到粒度的改进,这肯定影响到我们能够用该渠道扩展多少。
也许对我们影响最大的一点是Google Play上的Vector改进。从历史上看,我们并没有在安卓上花费,但从下半年开始,这种改善是如此明显。
我们的规模非常显著,从基本上只有非常非常有限的规模,到现在google play上的Unity确实是我们最热门的渠道之一 。 ”
是什么促使 Playrix 使用 Unity Ads 的 D28 IAP ROAS 智能(获客)优化工具测试和扩展 Township?
AB:“当我们有机会与Unity一起参与测试该产品时,我们感到非常兴奋。正如广告宣传的那样,它确实为我们带来了良好的效果。我们看到这种类型的竞选随着时间推移而扩大,我们对结果非常满意。”
您监控了哪些指标或反馈以确保您的营销活动得到实施?
AB:“具体到D28,我们逐步扩大规模是因为我们知道长期曲线会有所不同。因为用户留存是第一位的,我们理解这些用户留存明显更好,所以我们期望长期价值会更好。最后,我们确实看到,随着时间推移,每次安装带来的收入增加,CPI上升。
然后我们只是确保曲线长期稳定,并开始缩放。通过缩放D28,我们也将其与D7进行了监测和比较 。 ”
D28 IAP ROAS智能(获客)优化工具发布后,您看到了什么结果?
AB:“我们看到,随着我们增加在D28上的支出,那里的性能明显更好,我们的总体支出确实增加了,我们能够将D7和D28的扩展幅度大大高于以前。因此,我们对结果感到满意。
我们绝对计划保持这两种类型的活动,这两种类型的优化。再次,主要结果,我们的规模在我们的预期性能范围内通过使用D28增加了。
Vector 正朝着解决方案的方向发展,Unity 作为渠道是一个解决方案,它在我们的整体营销组合中是稳定而重要的。”
您觉得与Unity团队合作最有价值的方面是什么?
AB:“特别是当我们测试一种新的优化类型时,Unity团队的支持对我们来说非常重要。他们最初建议我们可以先探索一下什么样的地理和头衔,这就是我从《小镇》开始的具体方式。
搭档那边的团队非常强大通过信任他们,我们真正获得了我们想要的结果 。 ”