《Boss Fight》如何带来《Squid Game》:释放活力

凭借强大的 IP,实现跨媒体成功的潜力无限。典型例子:12 月,Netflix Games 工作室 Boss Fight 发布了移动游戏《Squid Game:该游戏在 Powerhouse 系列第二季之前发布,在 App Store 107 个国家/地区登上了免费游戏榜首
这场Royale Multiplayer派对提供玩家驱动的动态挑战,在受经典童年活动启发而不断变化的高风险游戏中,联盟、背叛和生存本能将受到考验。玩家沉浸在现实世界中,不得不做出具有心理深度和潜在可怕后果的战略决策,这让玩家感到焦头烂额。
我们与 Netflix 游戏工作室 Boss Fight 的游戏开发总监 Todd Batty 坐下来,了解该团队如何将这部以紧张刺激著称的热门系列游戏成功制作成惊心动魄的移动游戏。
让我们从头开始。这个项目是如何实现的?
当《Boss Fight》成为 Netflix 的一部分时,我们就开始思考下一步要做什么。我们都是 Squid Game 的忠实支持者,我们一次又一次听到粉丝们说,他们都想试试这款臭名昭著的鱿鱼游戏。
从那时起,关于如何在游戏中将其变为现实的问题就引起了广泛的讨论。我们被派对皇室风格所吸引,因为它不仅可以让玩家体验红灯、绿灯、达尔戈纳、明格尔等,而且与单人叙事游戏相比,它还让粉丝有机会与朋友一起或对抗朋友。
当你开始开发游戏时,团队希望达到什么目标?
我们的目标是制作一款能够代表鱿鱼游戏宇宙,但又让人感觉新鲜感和亲近感的游戏。虽然节目有一种黑暗、高风险的氛围,但我们希望制作一款既能保持竞技精神,又能略显轻松的游戏,让人们能够舒适地长时间沉浸在我们的世界中。简而言之,我们希望让死亡…变得有趣!
电视连续剧有哪些关键要素必须纳入游戏?
需要保留的最重要的方面是独特的视觉风格,以及参与具有生死攸关后果的儿童游戏竞争的核心前提。我们必须将玩家作为竞争对手投入游戏。这些元素对《Squid Game》的定义是最为广泛的,必须成为体验的重要组成部分。
你们采取了什么步骤来整合它们?
在正式开始制作之前,该游戏处于概念开发阶段有相当长一段时间。在此期间,我们沉浸在《Squid Game》的世界中,花了大量时间来完善美术指导和游戏机制。

挑战在于如何制作一款让人兴奋且富有社交色彩的游戏,同时避免过分深入地挖掘节目中更沉重、更险恶的元素。我们希望取得平衡 - 保持足够的 Squid Game 基调,让人感觉真实,同时确保数百万玩家能够定期享受游戏。
在 Netflix,由于我们在同一平台上制作系列、电影和游戏,因此在这个过程中,我们能够比大多数改编更早地与 Squid Game 系列团队合作。我们很早就有了剧本 , 拜访了在韩国的广告创意素材团队和布景 , 甚至发掘了乌贼世界的其他扩展 , 比如《乌贼游戏:挑战赛。这一切都带来了更真实的体验,可以与该系列第二季同时发布,以获得更好的粉丝体验。
在深入了解游戏开发时,团队是如何充分利用Unity的?
Boss Fight 与 Unity 合作多年,在发布产品方面有着悠久的历史。在该游戏中,我们使用了通用渲染管线、Shader Graph和Cinemachine摄像机系统。此外,还有用于环境原型设计的 ProBuilder、用于字体设计的 TextMeshPro、用于游戏手柄支持的输入系统以及用于过场动画和视觉效果的 Timeline。
在动画方面,我们在数据评估树中连接了 Playables 来创建关卡天桥,我们与 NVIDIA PhysX 合作触发了布娃娃(系统)物理系统。
此外,使用嵌套预制件和变体可以让团队在源代码控制的场景或其他预制件中异步工作。我们使用 Unity Search 进行更详细的搜索,查找缺少所需组件或自定义广告标签对接不正确的预制件

对于性能优化,Adaptive Performance and Quality 设置对于我们实现设备层、FPS 和热目标至关重要。帧调试器帮助我们找到了绘制调用、偷偷摸摸的额外摄像机、禁用的预制件布局对象以及画布布局和粒子系统问题。内存性能分析器的快照比较对于查找过多的字符串和对象分配也非常有益。
总体而言,我强烈建议参加 Unity 项目审查。它提供了进一步的见解和最佳实践来改进你的游戏。
在开发过程中有哪些意想不到的经验教训和机会?
武器对于这一特定类型来说有些新颖,它对游戏玩法的影响比我想的还要深远。棒球棒产生了雪球和盾牌,它们产生了神秘盒子,最终让仍然试图完成游戏的人能够守门员从终点区域射杀。对于 Squid Game 娱乐来说,这一切都显得尤为重要和恰当。
在第一次为 Netflix 工作的时候,我们也感到非常兴奋 - 只有我们才能做到这一点。我们免费向所有人提供该游戏,不提供广告,也不提供应用内购。通过取消对 Netflix 订阅的要求,玩家可以邀请自己的朋友,在游戏最受欢迎的时候(无论是否有成员资格)表达自己的粉丝热情。
此外,由于 Netflix 在同一服务上提供连续剧、电影和游戏,我们能够自动为玩家完成第二季的每一集提供游戏内奖励。在该系列片首次亮相的几个小时内,我们就看到粉丝们在炫耀他们专属的“狂欢观看者”皮肤,这表明他们已经观看了节目,并且回来玩游戏了。

现在,游戏已经发布,该系列的粉丝应该期待什么?
我们致力于将 Squid Game 的高风险刺激带入有趣、快节奏和充满社会不确定性的体验中。每一轮游戏都应该紧张刺激,迫使玩家在混乱的迷你游戏中做出分秒必争的决定。
同时,无论您是休闲玩家还是硬核竞争对手,都非常容易上手。每个人都有适合自己的东西。而社会元素呢?巨大。联盟将形成,信任将受到考验,背叛将始终摆在桌面上。
我们也将长期参与其中 - 期待新的挑战、活动和惊喜,让一切保持新鲜感和兴奋感。
随着跨媒体成功的兴起,对于希望将电视连续剧或电影改编成视频游戏的开发者,你有什么建议?
让视频游戏适应任何类型的 IP(从电视连续剧到体育联盟再到电影或漫画),关键在于弄清楚哪些元素是该 IP 最忠实粉丝必须拥有的。您需要尽可能完美地交付这些内容,然后把其他内容都放手不管,这样您就仍然有获得广告创意素材许可的空间。如果你没有在某处故意画这条线,那么在时间耗尽时,它不可避免地会在意想不到的地方画给你。
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