通过UnityIAP内购买提升全球游戏收入

UNITY TEAM /
Jun 12, 2026|5:01 Min
Unity IAP
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来看看我们对 Unity 的 Rambod Kermanizadeh 以及 SciPlay 的 Forrest Stowe 和 Timothy Moore 的采访,他们讨论了 Unity 应用内购买 (IAP) 产品的最新进展如何帮助开发者重获利润、应对复杂的地区法规并简化玩家体验。

这段视频探讨了如何突破传统的平台封闭模式,采用直接面向消费者的策略,从而改变游戏的经济模式。

RAMBOD KERMANIZADEH:有效使用IAP的灵活性使人们在与第三方支付处理商的谈判中拥有更大的筹码。现在,如果一个供应商比另一个供应商更好,他们就可以获得更好的费率,我们可以让他们随着时间的推移,只需在后端切换一个功能标志,而无需更新他们的游戏客户端,即可更换供应商。

你知道,随着这些平台周围的围墙花园逐渐瓦解,它们不再需要缴纳这 30% 的平台税。实际上,他们可以获得 20% 到 25% 的分成返还。

目前, Unity IAP实际上是对平台 SDK 的一个封装。因此,开发者无需集成移动平台商店中的原生 SDK,而是集成我们的IAP产品,该产品为他们提供了一个 C# 层,他们可以通过这些平台进行购买。这样做的好处是,开发者不必处理分支代码路径,不必费力地使用这些原生 SDK,也不必为不同的平台编写大量不同的游戏版本。这样一来,他们就可以使用一个版本并部署到我们支持的所有平台上,而无需处理各种不统一的版本。

我们正在大力拓展产品范围,增加了跨平台授权管理、倾斜管理等功能,这些功能不仅能帮助游戏工作室进行购买,还能真正帮助他们运营游戏内经济。

我最兴奋的是网上商店和更多直接面向消费者的领域,以及与替代交易处理器的合作,我们真正将同样的抽象层理念带到了这些第三方交易处理器中。在这里,他们可以获得一个 C# API ,供开发人员集成,以便在所有平台上实现标准化,以及后端的 Webhook。这些也将进行标准化,以便更容易地进行集成,从根本上让工作室能够真正地一次性选择和组合多个供应商,真正赋予他们选择权和控制权。

我们与可编程金融服务公司 Stripe 以及领先的游戏发行商网络商店合作伙伴 Coda 建立了合作关系。

优化定价策略和区域推广

RAMBOD KERMANIZADEH:在针对不同地区和法律优化定价策略和最终经济策略时,归根结底,每个地区的立法本质上都是不同的。

因此,开发者必须非常注意合规性,这意味着在某些地区,你可以链接到网上商店。在某些地区,您可以通过应用程序内的替代方法处理交易。

但即便如此,在某些地区,例如印度,人们实际上是通过手机运营商而不是信用卡来支付。

因此,尤其是在这些新兴市场,真正重要的是要提供更本土化的商业体验,真正满足当地居民和参与者的需求。

与 SCIPLAY 合作

RAMBOD KERMANIZADEH:SciPlay 将成为我们非常棒的合作伙伴。他们已经对这个领域进行了非常深入的探索,并且非常清楚自己在寻找什么。因此,与 SciPlay 的合作将使我们能够真正深入了解他们的实际情况,并真正弄清楚什么对他们的业务有意义。

蒂莫西·摩尔:对于 SciPlay 而言,能够以区域性方式控制产品发布至关重要。我认为人们往往把全球推广看作是同一件事,但实际上,它是由上千次微型发布组成的——韩国不是中国,加拿大也不是德国。

了解不同地区之间的所有细微差别,无论是法律、监管方面的差别,还是行为方面的差别,对于任何想要以这种方式运营的人来说都是基本要求。

Unity提供的是在不影响收入的情况下利用现有细分和目标定位系统,同时又能利用这些更新的功能,这改变了游戏规则。

最大限度减少玩家体验中的摩擦

RAMBOD KERMANIZADEH:为了简化玩家的购买体验,我们非常期待Unity新的IAP体验能够让工作室利用​​自己的内部数据更好地定位玩家群体。

我们希望将这种权力交到开发者手中,让他们能够真正地进行微调,而无需将所有支付选项都直接摆在玩家面前,从而避免在整个过程中给玩家造成过大的压力。

福雷斯特·斯托:Unity 的IAP肯定有助于最大限度地减少玩家体验中的不便。首先,这对我们的球员来说意义重大。

任何时候,如果你在玩家的购买流程中设置任何障碍,都会对他们的游戏体验产生负面影响。这会让他们有点不自在,比如,“嘿,我不记得它以前是这个样子”之类的。

因此,标准化、消除摩擦几乎始终是我们构建所有产品时的首要考虑因素,无论是否是支付流程。但具体到支付方面,我认为这确实使我们能够提供非常一致的用户体验、非常一致的履行体验,并且对玩家来说非常不具侵入性、不具干扰性。

因此,我们可以利用这些新上线的支付服务提供商,而无需让玩家学习新的登录系统或新的支付流程。

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