Почему автомобильные новаторы принимают расширенную реальность

Многие глобальные автомобильные корпорации и производители оригинального оборудования (OEM) интегрируют приложения расширенной реальности (XR) в свои процессы проектирования и производства. Эти практические решения XR предлагают дизайнерам и инженерам более интуитивный способ визуализации и взаимодействия с данными, а также дают возможность разработчикам применять данные в новых контекстах в рамках их организаций.
Давайте рассмотрим несколько примеров автомобильной изобретательности от лидеров отрасли. В этой статье будут рассмотрены основные случаи использования, включая:
- Виртуальное проектирование сотрудничества
- Человеко-машинные интерфейсы
- Инструменты для презентации дизайна
- Инспекция с помощью симуляции
- 3D конфигураторы продуктов

Виртуальное сотрудничество в дизайне
Когда специализированные проектные группы работают над дискретными элементами взаимосвязанных систем транспортных средств, даже незначительные изменения – скажем, небольшие корректировки формы дверной ручки – могут иметь последствия для допустимой нагрузки или динамики жидкости. Иммерсивные технологии позволяют разработчикам XR создавать виртуальные среды для сотрудничества, которые синергизируют деятельность распределенных команд.
Чтобы улучшить коммуникацию в дизайне, Volvo Cars стремилась создать сквозной процесс, который позволил бы творческим заинтересованным сторонам визуализировать концепции и видеть результаты в реальном времени. Получившееся приложение XR включало высококачественные цифровые модели автомобилей Volvo, чтобы сделать именно это.
Инновации в лаборатории виртуальных опытов Volvo использовали данные компьютерного проектирования (CAD) с помощью Плагина Pixyz Unity для достижения паритета между проектами и их цифровыми дубликатами. Этот конвейер загрузки помог им создать и систематизировать модели автомобилей из тысяч цифровых деталей, создавая полностью интерактивные цифровые двойники мирового класса систем безопасности Volvo.
This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.
После улучшения рабочих процессов дизайна разработчики XR Volvo развернули свои надежные модели автомобилей в приложениях, предназначенных для проверки поведения пользователей. Во время живых дорожных испытаний с прототипами автомобилей водители, оснащенные гарнитурами Varjo VR, генерируют данные о взаимодействии в реальном времени, которые захватываются аналитиком с помощью удаленного виртуального просмотрщика.
Эти непрерывные тесты на развитие помогают аналитикам Volvo оценивать потребности пользователей, оптимизировать функции и обеспечивать максимально безопасную и комфортную поездку для миллионов водителей.

Человеко-машинные интерфейсы (HMI)
Революционизировав навигацию на борту с помощью своего аппаратного обеспечения, TomTom продолжает раздвигать границы с цифровыми технологиями кокпита для ведущих автопроизводителей мира. Поскольку эти решения включают в себя высоко отзывчивые пользовательские интерфейсы и процедурно сгенерированные фотореалистичные пейзажи, их создание требует надежной производительности в реальном времени.
TomTom выбрал Unity для ускорения прототипирования сложного UI/UX. Используя различные предварительно изготовленные компоненты – такие как глифы, циферблаты, текст пользовательского интерфейса или полосы прокрутки – их разработчики могли быстро создать и настроить базовую конфигурацию HMI и объединить ее с интегрированными картографическими решениями от партнеров-поставщиков.
Поскольку технология Unity нативно поддерживает аппаратное обеспечение HMI промышленного стандарта и операционные системы, команда TomTom могла развернуть на встроенных аппаратных платформах без необходимости дополнительных сборок. Они также в полной мере воспользовались советниками по успеху в индустрии, полагаясь на экспертные рекомендации по техническим проблемам или для повышения квалификации разработчиков, новых для Unity.
Следите за новостями о партнёрстве с Mazda Unity по разработке следующего поколения интерфейсов человек-машина (HMI) для технологий кокпита.
This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.
Инструменты для презентации дизайна
Дизайнерский центр Хонды Сайтама сосредоточен на создании новых концепций для будущих автомобилей Хонда и производственных процессов. Чтобы лучше осознать двойные Сильные стороны Honda мотоцукури, радость тщательной работы, и котодзукури, повествуя об этой радости потенциальным покупателям, исследовательская группа Сайтамы начала цифровую трансформацию с использованием технологий XR.
В этом случае искомый бай-ин пришел от главных дизайнеров и коллег-участников. Инертные активы, такие как фотографии и схемы, не полностью актуализировали дух kotozukuri, что могло привести к ненужному трению во время обзоров дизайна. Какой лучший способ продемонстрировать современные автомобили Honda, чем оживить их в виртуальном мире?
Чтобы облегчить обзор дизайна, команда НИОКР Дизайнерского Центра решила виртуализировать концепции автомобилей в Unity и создать пользовательские презентационные приложения для демонстрации своих 3D моделей. Технологии Pixyz упростили динамическое создание 3D-решеток из файлов CAD и FBX, тем самым сохраняя целостность данных с самого начала.
Инженеры использовали расширяемость Unity для написания инструментов и создания настраиваемых фреймворков Unity Editor, которые предлагали упрощенные и расширенные режимы редактирования, чтобы дизайнеры любого уровня навыков могли настраивать и анимировать полностью интерактивные модели транспортных средств, чтобы создавать захватывающие презентации всего за один день — процесс, который раньше занимал недели.
This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.
Инспекция с помощью симуляции
Тойота Мотор Корпорейшн сделала аналогичные открытия о технологии XR, стремясь оптимизировать анализ вычислительной гидродинамики (CFD). Традиционный процесс инспекции фабрики включал в себя сбор и ручное аннотирование более 20 000 высококачественных фотографий для обучения моделей машинного обучения, сбор и кураторство которых в среднем занимали 200 часов.
Чтобы ускорить прогресс, лаборатория разработки XR и HoloLens компании Toyota использовала Unity для создания индивидуальных наложений виртуальной реальности (VR) для своих инспекционных команд. С помощью динамической тесселяции сетки и функций декомпозиции полигонов плагина Pixyz команда быстро превратила 3D-дизайнерские файлы в реалистичные виртуальные автомобили.
Эти модели запустили разработку VR-наложения, предлагающего улучшенные рентгеновские виды и интегрированные симуляционные процедуры. С новой способностью моделировать поток воздуха и отображать результаты тестов в реальном времени, аналитики CFD проверяют и испытывают конструкции всего за несколько недель.

3D конфигураторы продуктов
Приложения XR оказали значительное влияние как на дизайнерские команды, так и на профессионалов в области продаж. Autoliv, крупнейший в мире поставщик автомобильной безопасности, выбрал Unity для демонстрации своих передовых airbags, ремней безопасности и других средств безопасности в интерактивном приложении для iOS, которое добавило универсальности его усилиям по продажам.
Чтобы создать интерактивный виртуальный опыт, технический партнер Autoliv Cybercom Services использовал Pixyz, чтобы оживить CAD-файлы, эффективно сократив время производства с четырех дней до всего шести часов. Затем они создали интуитивно понятный интерфейс, который позволил командам продаж и клиентам взаимодействовать с полным ассортиментом продуктов безопасности Autoliv в более значимых презентациях.
С учетом большего контекста, предоставляемого рентгеновскими снимками, сечениями и взорванными перспективами, команда продаж Autoliv быстро обнаружила, что интерактивный опыт передает возможности продукта потенциальным покупателям теми способами, которые физические активы просто не могли. Приложение Explore вскоре нашло свое место в приемных зонах всех заводов Autoliv, где промышленные клиенты могли оценить изобретательность их дизайнов, прежде чем увидеть их реальные аналоги.
VR отправляется в путь
Влияние приложений XR очевидно. Независимо от того, является ли случай использования совместной работой над дизайном, демонстрациями продукта или виртуально поддерживаемым тестированием и симуляцией, погружающие технологии предлагают новые контексты, которые ускоряют инновации. По мере того как автомобильная промышленность все больше переходит к процессам, управляемым XR, ведущие автомобильные корпорации мира стремительно опережают конкурентов в области инноваций в дизайне, улучшения безопасности и вовлеченности клиентов.
Автомобильные XR приложения могут включать многослойные перспективы просмотра, интерактивные компоненты или сценарии моделирования, которые моделируют реальные явления, такие как нагрузка, воздушный поток и сопротивление, что ускоряет процесс итерации дизайна.
С Unity Industry автопроизводители могут улучшить весь свой производственный процесс – от концепции до доставки клиенту – с помощью погружающих, насыщенных данными впечатлений.