Por que os inovadores automotivos adotam a realidade estendida

Muitas corporações automotivas globais e fabricantes de equipamentos originais (OEM) integram aplicações de realidade estendida (XR) em seus processos de design e fabricação. Essas soluções práticas de XR oferecem aos designers e engenheiros uma maneira mais intuitiva de visualizar e interagir com dados e capacitam os desenvolvedores a aplicar dados em novos contextos em suas organizações.
Vamos explorar alguns exemplos de engenhosidade automotiva de líderes da indústria. Este artigo abordará casos de uso principais, incluindo:
- Colaboração em design virtual
- Interfaces homem-máquina
- Ferramentas de apresentação de design
- Inspeção assistida por simulação
- Configuradores de produtos 3D

Colaboração em design virtual
Quando equipes de design especializadas trabalham em elementos discretos de sistemas de veículos inter-relacionados, até mesmo mudanças incrementais – digamos, pequenos ajustes na forma de uma maçaneta – podem ter implicações para a tolerância de carga ou dinâmica de fluidos. A tecnologia imersiva permite que os desenvolvedores de XR construam ambientes de colaboração virtual que sinergizam a atividade de equipes distribuídas.
Para melhorar a comunicação de design, Volvo Cars buscou estabelecer um pipeline de ponta a ponta que permitiria aos stakeholders criativos visualizar conceitos e ver resultados em tempo real. O aplicativo XR resultante incorporou modelos digitais de alta fidelidade dos veículos da Volvo para fazer exatamente isso.
A inovação lidera no laboratório de Experiências Virtuais da Volvo, aproveitando dados de design assistido por computador (CAD) usando o Plugin Pixyz da Unity para alcançar paridade entre os designs e seus duplicados digitais. Este pipeline de ingestão os ajudou a construir e sistematizar modelos de veículos a partir de milhares de peças digitais, criando gêmeos digitais totalmente interativos dos sistemas de segurança de classe mundial da Volvo.
This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.
Após melhorar os fluxos de trabalho de design, os desenvolvedores XR da Volvo implantaram seus robustos modelos de veículos em aplicações projetadas para validar comportamentos dos usuários. Durante testes de estrada ao vivo com veículos protótipos, motoristas equipados com headsets Varjo VR geram dados de interação em tempo real que são capturados por um analista usando um visualizador virtual remoto.
Esses testes de desenvolvimento contínuo ajudam os analistas da Volvo a avaliar as necessidades dos usuários, otimizar funções e garantir a viagem mais segura e confortável possível para milhões de motoristas.

Interfaces homem-máquina (HMI)
Tendo revolucionado a navegação a bordo com seu hardware de primeira linha, a TomTom continua a ultrapassar limites com tecnologias de cockpit digital para os principais fabricantes de automóveis do mundo. Porque essas soluções incorporam interfaces de usuário altamente responsivas e paisagens fotorealistas geradas proceduralmente, construí-las requer um desempenho robusto em tempo real.
TomTom escolheu Unity para acelerar a prototipagem de UI/UX complexas. Usando uma variedade de componentes pré-fabricados – como glifos, mostradores, texto da interface do usuário ou barras de rolagem – seus desenvolvedores podiam construir e personalizar rapidamente uma configuração básica de HMI e emparelhá-la com soluções de mapeamento integradas de parceiros fornecedores.
Porque a tecnologia Unity suporta nativamente hardware HMI padrão da indústria e sistemas operacionais, a equipe da TomTom pôde implantar em alvos de hardware embarcado sem exigir compilações adicionais. Eles também aproveitaram ao máximo seus conselheiros de Sucesso na Indústria, contando com a orientação de especialistas para desafios técnicos ou para capacitar desenvolvedores novos no Unity.
Fique ligado para mais notícias sobre a parceria com a Mazda da Unity para desenvolver a próxima geração de interfaces homem-máquina (HMI) para tecnologias de cockpit.
This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.
Ferramentas de apresentação de design
O Saitama Design Center da Honda se concentra em construir novos conceitos para futuros veículos Honda e processos de fabricação. Para melhor perceber as dualidades Forças da Honda de motozukuri, a alegria do trabalho artesanal meticuloso, e kotozukuri, narrando essa alegria para potenciais compradores, a equipe de pesquisa de Saitama embarcou em uma transformação digital usando tecnologia XR.
Neste caso, o buy-in procurado veio de designers chefes e colegas interessados. Ativos inertes, como fotografias e esquemas, não atualizavam completamente o espírito de kotozukuri, o que poderia resultar em atrito desnecessário durante as revisões de design. Qual a melhor maneira de exibir os veículos de última geração da Honda do que trazê-los à vida em um mundo virtual?
Para facilitar a revisão de design, a equipe de P&D do Centro de Design decidiu virtualizar conceitos de veículos no Unity e construir aplicativos de apresentação personalizados para mostrar seus modelos 3D. As tecnologias Pixyz facilitaram a geração dinâmica de malhas 3D a partir de arquivos CAD e FBX, preservando assim a integridade dos dados desde o início.
Os engenheiros aproveitaram a extensibilidade do Unity para criar ferramentas e desenvolver estruturas personalizadas do Unity Editor que ofereciam modos de edição simplificados e avançados, permitindo que designers de qualquer nível de habilidade pudessem configurar e animar modelos de veículos totalmente interativos, a fim de criar apresentações cativantes em apenas um dia – um processo que costumava levar semanas.
This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.
Inspeção assistida por simulação
Toyota Motor Corporation fez descobertas semelhantes sobre a tecnologia XR enquanto buscava otimizar a análise de dinâmica de fluidos computacional (CFD). O processo tradicional de inspeção de fábricas envolvia a coleta e anotação manual de mais de 20.000 fotografias de alta resolução para treinar modelos de aprendizado de máquina, cuja coleta e curadoria levaram em média 200 horas.
Para acelerar o progresso, o laboratório de desenvolvimento XR e HoloLens da Toyota usou Unity para construir sobreposições de realidade virtual (VR) personalizadas para suas equipes de inspeção. Com os recursos de malha dinâmica e decimação de polígonos do Plugin Pixyz, a equipe rapidamente transformou arquivos de design 3D em veículos virtuais realistas.
Esses modelos impulsionaram o desenvolvimento de uma sobreposição de VR que oferece visualizações de raios-X aprimoradas e rotinas de simulação integradas. Com a nova capacidade de modelar o fluxo de ar e exibir os resultados dos testes em tempo real, os analistas de CFD inspecionam e testam os designs em apenas algumas semanas.

Configuradores de produtos 3D
As aplicações XR têm se mostrado impactantes tanto para equipes de design quanto para profissionais de vendas. Autoliv, o maior fornecedor de segurança automotiva do mundo, escolheu Unity para mostrar seus airbags, cintos de segurança e outros dispositivos de segurança em um aplicativo interativo para iOS que adicionou versatilidade aos seus esforços de vendas externas.
Para construir a experiência virtual interativa, o parceiro tecnológico da Autoliv Cybercom Services utilizou Pixyz para dar vida aos arquivos CAD, reduzindo efetivamente o tempo de produção de quatro dias para apenas seis horas. Eles então construíram uma interface de usuário intuitiva que permitia que as equipes de vendas e os clientes interagissem com toda a linha de produtos de segurança da Autoliv em apresentações mais significativas.
Com o maior contexto proporcionado por visualizações de raios-X, seções transversais e perspectivas explodidas, a equipe de vendas da Autoliv rapidamente descobriu que a experiência interativa transmitia as capacidades do produto para potenciais compradores de maneiras que ativos físicos simplesmente não conseguiam. O aplicativo Explore logo encontrou seu caminho para as áreas de recepção de todas as fábricas da Autoliv, onde os clientes industriais podiam apreciar a engenhosidade de seus designs antes de ver suas contrapartes no mundo real.
VR pega a estrada
O impacto das aplicações XR é claro. Seja o caso de uso colaboração em design, demonstrações de produtos ou testes e simulações assistidos virtualmente, as tecnologias imersivas oferecem novos contextos que aceleram a inovação. À medida que a indústria automotiva se desloca cada vez mais em direção a processos impulsionados por XR, as principais corporações automotivas do mundo estão superando rapidamente os concorrentes em inovação de design, melhorias de segurança e engajamento do cliente.
Aplicações automotivas XR podem incorporar perspectivas de visualização em camadas, componentes interativos ou scripts de simulação que modelam fenômenos do mundo real, como carga, fluxo de ar e arrasto – todos os quais aceleram o processo de iteração de design.
Com a Unity Industry, os fabricantes de automóveis podem aprimorar toda a sua linha de produção - desde o conceito até a entrega ao cliente - com experiências imersivas e ricas em dados.