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Por qué los innovadores automotrices adoptan la realidad extendida

Oct 16, 2024|5 Min
Un ingeniero automotriz usando un casco de VR.
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Muchas corporaciones automotrices globales y fabricantes de equipos originales (OEM) integran aplicaciones de realidad extendida (XR) en sus procesos de diseño y fabricación. Estas soluciones prácticas de XR ofrecen a diseñadores e ingenieros una forma más intuitiva de visualizar e interactuar con los datos y empoderan a los desarrolladores para aplicar datos en nuevos contextos en sus organizaciones.

Exploremos algunos ejemplos de ingenio automotriz de los líderes de la industria. Este artículo cubrirá los casos de uso principales, incluyendo:

  • Colaboración en diseño virtual
  • Interfaces humano-máquina
  • Herramientas de presentación de diseño
  • Inspección asistida por simulación
  • configuradores de productos 3D
Una representación virtual de un coche Volvo.
Imagen cortesía de Varjo.

Colaboración en diseño virtual

Cuando los equipos de diseño especializados trabajan en elementos discretos de sistemas de vehículos interrelacionados, incluso los cambios incrementales - digamos, pequeños ajustes en la forma de un tirador de puerta - pueden tener implicaciones para la tolerancia de carga o la dinámica de fluidos. La tecnología inmersiva permite a los desarrolladores de XR crear entornos de colaboración virtual que sinergizan la actividad de equipos distribuidos.

Para mejorar la comunicación del diseño, Volvo Cars buscó establecer un pipeline de extremo a extremo que permitiera a los interesados creativos visualizar conceptos y ver resultados en tiempo real. La aplicación XR resultante incorporó modelos digitales de alta fidelidad de los vehículos de Volvo para hacer precisamente eso.

La innovación lidera en el laboratorio de Experiencias Virtuales de Volvo, aprovechando los datos de diseño asistido por computadora (CAD) utilizando el Plugin de Pixyz de Unity para lograr paridad entre los diseños y sus duplicados digitales. Este pipeline de ingestión les ayudó a construir y sistematizar modelos de vehículos a partir de miles de piezas digitales, creando gemelos digitales completamente interactivos de los sistemas de seguridad de clase mundial de Volvo.

Después de mejorar los flujos de trabajo de diseño, los desarrolladores de XR de Volvo implementaron sus robustos modelos de vehículos en aplicaciones diseñadas para validar los comportamientos de los usuarios. Durante las pruebas en carretera en vivo con vehículos prototipo, los conductores equipados con auriculares Varjo VR generan datos de interacción en tiempo real que son capturados por un analista utilizando un visor virtual remoto.

Estas pruebas de desarrollo continuas ayudan a los analistas de Volvo a evaluar las necesidades de los usuarios, optimizar funciones y garantizar el viaje más seguro y cómodo posible para millones de conductores.

Lee el estudio de caso completo.

Una captura estática de la plantilla HMI de Unity.

Interfaces hombre-máquina (HMI)

Habiendo revolucionado la navegación a bordo con su hardware de primera parte, TomTom continúa empujando los límites con tecnologías de cockpit digital para los principales fabricantes de automóviles del mundo. Debido a que estas soluciones incorporan interfaces de usuario altamente receptivas y paisajes fotorealistas generados por procedimientos, construirlas requiere un rendimiento robusto en tiempo real.

TomTom eligió Unity para acelerar el prototipado de UI/UX complejas. Utilizando una variedad de componentes prefabricados – como glifos, diales, texto de interfaz de usuario o barras de desplazamiento – sus desarrolladores podían construir y personalizar rápidamente una configuración base de HMI y emparejarla con soluciones de mapeo integradas de socios proveedores.

Debido a que la tecnología Unity admite de forma nativa hardware HMI estándar de la industria y sistemas operativos, el equipo de TomTom pudo implementar en objetivos de hardware embebido sin requerir compilaciones adicionales. También aprovecharon al máximo a sus asesores de Éxito en la Industria, apoyándose en la orientación experta para desafíos técnicos o para mejorar las habilidades de los desarrolladores nuevos en Unity.

Estén atentos a más noticias sobre la asociación con Mazda de Unity para desarrollar la próxima generación de interfaces hombre-máquina (HMI) para tecnologías de cockpit.

Lee el estudio de caso completo.

Herramientas de presentación de diseño

El Saitama Design Center de Honda se centra en construir nuevos conceptos para los futuros vehículos y procesos de fabricación de Honda. Para realizar mejor las duales Fortalezas de Honda de motozukuri, la alegría de la meticulosa artesanía, y kotozukuri, narrando esa alegría a los compradores potenciales, el equipo de investigación de Saitama emprendió una transformación digital utilizando tecnología XR.

En este caso, la compra buscada provino de los diseñadores principales y otros interesados. Los activos inertes, como fotografías y esquemas, no actualizaban completamente el espíritu de kotozukuri, lo que podría resultar en fricción innecesaria durante las revisiones de diseño. ¿Qué mejor manera de exhibir los vehículos de última generación de Honda que darles vida en un mundo virtual?

Para facilitar la revisión del diseño, el equipo de I+D del Centro de Diseño decidió virtualizar conceptos de vehículos en Unity y construir aplicaciones de presentación personalizadas para mostrar sus modelos 3D. Las tecnologías Pixyz facilitaron la generación dinámica de mallas 3D a partir de archivos CAD y FBX, preservando así la integridad de los datos desde el principio.

Los ingenieros aprovecharon la extensibilidad de Unity para programar herramientas y crear marcos personalizados del Editor de Unity que ofrecían modos de edición simplificados y avanzados, de modo que diseñadores de cualquier nivel de habilidad pudieran configurar y animar modelos de vehículos totalmente interactivos para crear presentaciones cautivadoras en solo un día, un proceso que solía llevar semanas.

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Inspección asistida por simulación

Toyota Motor Corporation hizo descubrimientos similares sobre la tecnología XR mientras buscaba optimizar el análisis de dinámica de fluidos computacional (CFD). El proceso tradicional de inspección de fábricas implicaba la recopilación y anotación manual de más de 20,000 fotografías de alta resolución para entrenar modelos de aprendizaje automático, cuya recopilación y curaduría tomaron un total de 200 horas en promedio.

Para acelerar el progreso, el laboratorio de desarrollo XR y HoloLens de Toyota utilizó Unity para construir superposiciones de realidad virtual (VR) personalizadas para sus equipos de inspección. Con las características de teselación dinámica de malla y decimación de polígonos del complemento Pixyz, el equipo convirtió rápidamente archivos de diseño 3D en vehículos virtuales realistas.

Estos modelos impulsaron el desarrollo de una superposición de VR que ofrece vistas de rayos X mejoradas y rutinas de simulación integradas. Con la nueva capacidad de modelar el flujo de aire y mostrar los resultados de las pruebas en tiempo real, los analistas de CFD inspeccionan y someten a prueba los diseños en solo unas pocas semanas.

Lee más en nuestro blog.

Un modelo de vehículo 3D en la aplicación Explore de Autoliv.
Imagen cortesía de Autoliv.

3D configuradores de productos

Las aplicaciones XR han demostrado ser impactantes tanto para los equipos de diseño como para los profesionales de ventas. Autoliv, el mayor proveedor de seguridad automotriz del mundo, eligió Unity para mostrar sus bolsas de aire, cinturones de seguridad y otros dispositivos de seguridad líderes en la industria en una aplicación interactiva de iOS que añadió versatilidad a sus esfuerzos de ventas salientes.

Para construir la experiencia virtual interactiva, el socio tecnológico de Autoliv Cybercom Services aprovechó Pixyz para dar vida a los archivos CAD, reduciendo efectivamente el tiempo de producción de cuatro días a solo seis horas. Luego construyeron una interfaz de usuario intuitiva que permitía a los equipos de ventas y a los clientes interactuar con toda la línea de productos de seguridad de Autoliv en presentaciones más significativas.

Con el mayor contexto que ofrecen las vistas de rayos X, las secciones transversales y las perspectivas explotadas, el equipo de ventas de Autoliv descubrió rápidamente que la experiencia interactiva transmitía las capacidades del producto a los compradores potenciales de maneras que los activos físicos simplemente no podían. La aplicación Explore pronto llegó a las áreas de recepción de todas las fábricas de Autoliv, donde los clientes industriales podían apreciar la ingeniosidad de sus diseños antes de ver sus contrapartes en el mundo real.

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VR sale a la carretera

El impacto de las aplicaciones XR es claro. Ya sea que el caso de uso sea la colaboración en diseño, demostraciones de productos o pruebas y simulaciones asistidas virtualmente, las tecnologías inmersivas ofrecen nuevos contextos que aceleran la innovación. A medida que la industria automotriz se desplaza cada vez más hacia procesos impulsados por XR, las principales corporaciones automotrices del mundo están superando rápidamente a sus competidores en innovación de diseño, mejoras en seguridad y compromiso con el cliente.

Las aplicaciones de XR automotriz pueden incorporar perspectivas de visualización en capas, componentes interactivos o scripts de simulación que modelan fenómenos del mundo real, como carga, flujo de aire y resistencia, todos los cuales aceleran el proceso de iteración del diseño.

Con Unity Industry, los fabricantes de automóviles pueden mejorar toda su cadena de producción, desde el concepto hasta la entrega al cliente, con experiencias inmersivas y ricas en datos.