• Игры
  • Отрасль
  • Ресурсы
  • Сообщество
  • Обучение
  • Поддержка
Услуги разработчиков
Движок Unity
Создавайте 2D и 3D игры для любой платформы
ЗагрузитьТарифы и цены
Монетизация
Встроенная покупка (IAP)
Откройте и управляйте IAP в разных магазинах
Mediation
Максимизируйте доход и оптимизируйте монетизацию
Качество рекламы
Защитите пользовательский опыт вашего приложения
Tapjoy
Создавайте долгосрочную лояльность пользователей
Все продукты монетизации
Привлечение пользователей
Привлечение пользователей
Будьте замечены и привлекайте мобильных пользователей
Unity Vector AI
Соединяйте игроков с подходящими играми
Aura - реклама на устройстве
Достигайте пользователей на устройстве в пиковые моменты вовлеченности
Все продукты для роста
Примеры использования
3D сотрудничество
Создавайте и просматривайте 3D проекты в реальном времени
Иммерсивное обучение
Обучение в иммерсивных средах
Пользовательские опыты
Создавайте интерактивные 3D опыты
Все отраслевые решения
Отрасли
Производство
Достигнуть операционного совершенства
Торговля
Преобразовать опыт в магазине в онлайн-опыт
Автомобильная отрасль
Повысить инновации и опыт в автомобиле
Все отрасли
Техническая библиотека
Документация
Официальные руководства пользователя и ссылки на API
Инструменты для разработчиков
Версии релизов и трекер проблем
План развития
Обзор предстоящих функций
Глоссарий
Библиотека технических терминов
Дополнительная информация
Истории успеха
Истории успеха из реальной жизни
Руководства по лучшим практикам
Советы и хитрости от экспертов
Все ресурсы
Что нового
Блог
Обновления, информация и технические советы
Новости
Новости, истории и пресс-центр
Сообщество
Обсуждения
Обсуждать, решать проблемы и соединяться
События
Глобальные и местные события
Истории сообщества
Made with Unity
Показ Unity-креаторов
Прямые трансляции
Присоединяйтесь к разработчикам, креаторам и инсайдерам
Награды Unity
Празднование Unity-креаторов по всему миру
Для каждого уровня
Unity Learn
Освойте навыки Unity бесплатно
Профессиональное обучение
Повышайте уровень своей команды с тренерами Unity
Не использовали Unity раньше
С чего начать
Приступите к обучению
Основные пути Unity
Не использовали Unity раньше? Начните свое путешествие
Практические руководства
Практические советы и лучшие практики
Образование
Для студентов
Запустите свою карьеру
Для преподавателей
Улучшите свое преподавание
Лицензия Education Grant
Принесите мощь Unity в ваше учебное заведение
Программы сертификации
Докажите свое мастерство в Unity
Варианты поддержки
Получить помощь
Помогаем вам добиться успеха с Unity
Планы успеха
Достигайте своих целей быстрее с помощью экспертов
FAQ
Ответы на часто задаваемые вопросы
Связаться с нами
Свяжитесь с нашей командой
Тарифы и цены
Язык
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Соцсети
Валюта
Купить
  • Продукты
  • Unity Ads
  • Подписка
  • Unity Asset Store
  • Торговые посредники
Образование
  • Студенты
  • Преподаватели
  • Образовательные учреждения
  • Сертификация
  • Learn
  • Программа развития навыков
Загрузить
  • Unity Hub
  • Архив загрузок
  • Программа бета-тестирования
Unity Labs
  • Лаборатории
  • Публикации
Ресурсы
  • Платформа обучения
  • Сообщество
  • Документация
  • Unity QA
  • FAQ
  • Статус услуг
  • Истории успеха
  • Made with Unity
Unity
  • Наша компания
  • Новостная рассылка
  • Блог
  • События
  • Вакансии
  • Справка
  • Пресса
  • Партнеры
  • Инвесторы
  • Партнеры
  • Безопасность
  • Отдел Social Impact
  • Инклюзия и разнообразие
  • Связаться с нами
© Unity Technologies, 2025
  • Правовая информация
  • Политика конфиденциальности
  • Cookie-файлы
  • Использование персональных данных

Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.

Hero background image
Unity 2019.2 Release

Новые функции и обновления поддержки платформ и редактора

Получить Unity 2019.2
Обзор Unity 2019.2
Получить Unity 2019.2
Обзор Unity 2019.2

Что нового

Представляем вашему вниманию обзор ключевых новинок поддержки платформ и обновлений редактора. Подробности читайте в примечаниях к выпуску.

Что нового

  • Оптимизация Frame Pacing для Android
  • Улучшенная поддержка OpenGL
  • Проверка размера APK с помощью Android App Bundle
  • Функции редактора, вынесенные в пакеты
  • Загрузка SDK и система управления для AR/VR
  • Обновления AR Foundation
  • Поддержка VR для HDRP
  • Поддержка Vuforia
Оптимизация Frame Pacing для Android

This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.

Оптимизация Frame Pacing для Android

Технология оптимизации Frame Pacing для Android, разработанная в сотрудничестве с командой Google Android Gaming and Graphics, обеспечивает стабильность частоты кадров и сглаживание скачков производительности.

Подробнее

Улучшенная поддержка OpenGL

Разработчикам мобильных приложений будет полезна улучшенная поддержка OpenGL. Мы реализовали многопоточность OpenGL для iOS, с целью улучшить производительность на бюджетных iOS-устройствах, которые не поддерживают Metal (приблизительно 25% устройств на базе iOS, на которых запускают игры на Unity).

Добавлена поддержка OpenGL для батчера SRP для iOS и Android, улучшающая производительность проектов с использованием Lightweight Render Pipeline (LWRP).

Проверка размера APK с помощью Android App Bundle

Проверка размера APK с помощью Android App Bundle

Эта новая функция упрощает определение размера готового приложения для различных устройств.

Функции редактора, вынесенные в пакеты

Функции редактора, вынесенные в пакеты

Мы продолжим работать над повышением удобства и простоты редактора, а также его модульности, вынося некоторые из реализованных функций в пакеты, включая Unity UI, 2D Sprite Editor и 2D Tilemap Editor. Пакеты можно интегрировать, обновлять или удалять с помощью менеджера пакетов.

Подробнее

Загрузка SDK и система управления для AR/VR

Эта переработанная система для целевых платформ помогает ускорить процесс разработки. Пока что она находится в статусе предварительной версии, и мы ждем отзывов пользователей, которые испытают новый процесс.

Подробнее
Обновления AR Foundation

This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.

Обновления AR Foundation

Мы добавили поддержку отслеживания лица, 2D-изображения, 3D-объекта, датчиков окружения и многое другое. Все функции находятся в статусе предварительной версии.

  • Отслеживание лиц (ARKit и ARCore): Вы можете получить доступ к ориентирам лиц, сетчатому представлению обнаруженных лиц и информации о смешанных формах, которую можно использовать в установке анимации лица. Face Manager упрощает конфигурацию устройств для отслеживания лиц и создает GameObject для каждого обнаруженного лица.
  • Отслеживание 2D-изображений (ARKit и ARCore): Эта функция позволяет обнаруживать 2D-изображения в окружающей среде. Tracked Image Manager автоматически создает GameObject для каждого распознанного изображения. Вы можете менять контент AR-приложения в зависимости от наличия в окружении конкретных изображений.
  • Трекинг 3D-объектов (ARKit): Вы можете импортировать цифровые представления объектов реального мира в свою среду Unity и обнаруживать их в окружающей среде. Tracked Object Manager создает GameObject для каждого обнаруженного физического объекта, что позволяет менять контент в приложении в зависимости от наличия в окружении конкретного объекта. Эти функции могут быть очень полезны для разработки образовательных и обучающих приложений, не говоря уже об играх.
  • Зонды окружающей среды (ARKit): Это определяет информацию об освещении и цвете в определенных областях окружающей среды, что помогает 3D-контенту плавно сочетаться с окружающей средой. Environment Probe Manager использует эту информацию для автоматического создания разверток окружения в Unity.
  • Захват движения (ARKit): Это фиксирует движения людей. Human Body Manager определяет двумерные (экранное пространство) или трехмерные (пространство мира) изображения людей, распознанных в кадре камеры.
  • Окклюзия людей (ARKit): Это обеспечивает более реалистичный опыт AR, смешивая цифровой контент с реальным миром. Human Body Manager использует изображения сегментации глубины для определения расположения человека относительно цифрового контента.
  • Совместная сессия (ARKit): Это позволяет нескольким подключенным приложениям ARKit постоянно делиться своим пониманием окружающей среды, обеспечивая возможность многопользовательских игр и приложений для совместной работы.
Подробнее о возможностях AR
Поддержка VR для HDRP

Поддержка VR для HDRP

HDRP теперь поддерживается в VR-проектах (предварительная версия). Поддержка пока ограничивается устройствами на базе Windows 10 и Direct3D11. Для поддержки HDRP VR-приложения должны использовать однопроходный стереорендеринг.

Подробнее

Поддержка Vuforia

Поддержка Vuforia перенесена из Player Settings в Package Manager, открывая доступ к новейшей версии, Vuforia Engine 8.3.

Подробнее
Загрузить Unity 2019.2 сейчас
Загрузить Unity 2019.2 сейчас

Все это и многое другое доступно уже сегодня.

Загрузить Unity 2019.2