Unity 2019.2 릴리스

플랫폼과 에디터에 대한 새로운 기능 및 업데이트

새로운 기능

다양한 플랫폼과 에디터에 대한 몇 가지 주요 업데이트를 간략하게 소개해드리겠습니다. 자세한 내용은 릴리스 노트를 참조하세요.

Android 프레임 페이싱 최적화

Google의 Android 게이밍 및 그래픽스 팀과 협업하여 개발한 Android 프레임 페이싱 최적화 기능은 더 적은 분산으로 프레임을 배포하여 일관된 프레임 속도와 부드러운 게임플레이 경험을 제공합니다.

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OpenGL 지원 향상

모바일 개발자들은 OpenGL 지원 향상을 통해 많은 이점을 누릴 수 있습니다. Metal을 지원하지 않는 저사양 iOS 기기(Unity 게임을 실행하는 iOS 기기의 약 25%)에서의 성능을 개선하기 위해 OpenGL 멀티스레딩(iOS)이 추가되었습니다. 

iOS와 Android 모두에서 경량 렌더 파이프라인(LWRP)을 사용하는 프로젝트의 CPU 성능을 개선하기 위해 SRP 배처에 대한 OpenGL 지원이 추가되었습니다.

Android 앱 번들을 사용하여 APK 크기 확인

이 새로운 기능을 사용하면 다양한 타겟에 대한 최종 애플리케이션 크기를 쉽게 파악할 수 있습니다.

패키지 관리자를 통해 이용 가능한 에디터 기능

유니티는 Unity UI, 2D 스프라이트 에디터, 2D 타일맵 에디터 등 기존에 제공되던 여러 기능들을 패키지로 만들어 효율성을 높이고 에디터를 모듈화하고 있습니다. 패키지 관리자를 통해 기능을 통합, 업그레이드 또는 삭제할 수 있습니다.

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AR/VR용 SDK 로딩 및 관리 시스템

타겟 플랫폼에 대해 새롭게 개선된 이 시스템은 개발 워크플로를 간소화합니다. 현재는 초기 프리뷰 단계이며, 사용자들이 새로운 워크플로를 사용하고 관련 피드백을 보내주기를 기대하고 있습니다.

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AR 파운데이션 업데이트

얼굴 추적, 2D 이미지 추적, 3D 오브젝트 추적, 환경 프로브 등에 대한 지원이 추가되었습니다. 이 기능은 모두 프리뷰 단계입니다.

  • 얼굴 추적(ARKit 및 ARCore): 얼굴 랜드마크, 감지된 얼굴의 메시 표현, 블렌드 셰이프 정보(얼굴 애니메이션 릭에 제공될 수 있음)에 액세스할 수 있습니다. 얼굴 관리자는 얼굴 추적을 위한 설정을 관리하고 감지된 각 얼굴에 대한 게임 오브젝트를 생성합니다.
  • 2D 이미지 추적(ARKit 및 ARCore): 이 기능을 사용하면 환경에서 2D 이미지를 감지할 수 있습니다. 추적 이미지 관리자는 인식된 모든 이미지를 나타내는 게임 오브젝트를 자동으로 생성합니다. 특정 이미지의 존재 여부에 따라 AR 경험을 변경할 수 있습니다.
  • 3D 오브젝트 추적(ARKit): 실제 오브젝트의 디지털 표현을 Unity로 임포트한 후 환경 내에서 감지할 수 있습니다. 추적 오브젝트 관리자는 감지된 각 물리 오브젝트에 대한 게임 오브젝트를 생성하여 특정한 실제 오브젝트의 존재 여부에 따라 환경을 변경합니다. 이 기능은 게임 이외에도 교육 및 훈련 환경을 빌드할 때 유용하게 사용할 수 있습니다.
  • 환경 프로브(ARKit): 이 기능은 환경의 특정 영역에서 조명 및 컬러 정보를 감지하여 3D 콘텐츠가 주변 환경과 매끄럽게 블렌딩되도록 도와줍니다. 환경 프로브 관리자는 이러한 정보를 사용하여 Unity에서 큐브맵을 자동으로 생성합니다.
  • 모션 캡처(ARKit): 이 기능은 사람들의 움직임을 캡처합니다. 인체 관리자는 카메라 프레임에서 인식된 사람의 2D(스크린 공간) 및 3D(월드 공간) 표현을 감지합니다.
  • 피플 오클루전(ARKit): 이 기능은 디지털 콘텐츠를 실제 세계에 블렌딩하여 더욱 현실감 넘치는 AR 경험을 구현합니다. 인체 관리자는 뎁스 분할 이미지를 사용하여 사람이 디지털 콘텐츠 앞에 있는지 판단합니다.
  • 협업 세션(ARKit): 이 기능을 사용하면 여러 개의 연결된 ARKit 앱이 환경 정보를 지속적으로 공유할 수 있으므로, 멀티플레이어 게임 및 협업 애플리케이션을 구현하는 데 도움이 됩니다. 
Unity AR 제품/서비스 자세히 알아보기

HDRP에 대한 VR 지원

이제 HDRP에 VR 프로젝트에 대한 지원(프리뷰)이 포함됩니다. 이 지원은 Windows 10 및 Direct3D11 기기에서만 제공되며, HDRP의 VR에 싱글 패스 스테레오 렌더링을 사용해야 합니다.

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Vuforia 지원

Vuforia 지원이 플레이어 설정에서 패키지 관리자로 마이그레이션되었습니다. 이제 최신 Vuforia Engine 8.3 버전에 액세스할 수 있습니다.

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지금 Unity 2019.2 다운로드

위에 소개된 모든 기능 및 기타 기능을 오늘부터 바로 사용해보세요.

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