ПРОДУКТЫ

Unity Build Server

Масштабируйте локальные ресурсы сборки по запросу или автоматически на выделенном сетевом оборудовании. Используйте плавающие лицензии, чтобы ИТ-специалисты могли развертывать и контролировать инфраструктуру сборки в больших масштабах.

Масштабирование сборки проектов

Повысьте качество проектов, предоставив сотрудникам возможность быстро и легко создавать сборки в нужном им темпе на выделенном сетевом оборудовании. Это позволит освободить отдельные рабочие станции для более важных задач.

Удобство развертывания и управления

Предоставьте ИТ-администраторам и администраторам лицензии доступ к пулу плавающих лицензий, что позволит осуществлять сборку любому сотруднику в любое время. Улучшайте управление лицензиями и инфраструктурой и освобождайте время ИТ-команды для более важных задач.

Основные преимущества

Гибкость использования лицензий

Плавающие лицензии могут использоваться любым участником команды в любое время. Теперь не нужно тратить время на управление большим пулом именных лицензий.

Меньше простоев

Избегайте затратных и раздражающих простоев, исключив необходимость сборки проекта в рабочем окружении разработчика или на отдельной рабочей станции.

Более высокое качество

Создавая сборки чаще, вы можете скорее выпускать новые версии и быстрее находить проблемы, что позволит создавать более качественные игры и работать эффективнее.

Масштабирование ресурсов сборки

Помогите своим разработчикам быстрее адаптироваться к изменениям в инфраструктуре и команде, чтобы сборки соответствовали потребностям любого проекта в реальном времени.

Значительный рост продуктивности

Освободите ценное время ИТ-специалистов и разработчиков на более важные задачи: им больше не придется возиться с локальными лицензиями и правами для приложения.

Масштабирование и экономия

Благодаря рабочим местам в Build Server вы можете масштабировать ресурсы сборки без значительных затрат. Для этого нужно добавить плавающие лицензии в существующий пул рабочих мест для редакторов.

Варианты сборки в Unity

Локальная сборка

Build Server может масштабировать локальные ресурсы сборки по запросу или автоматически на выделенном сетевом оборудовании. Позвольте ИТ-специалистам развертывать и контролировать инфраструктуру сборки в больших масштабах.

Сборка в облаке

Unity Build Automation автоматически создает межплатформенные сборки в облаке, чтобы вы могли гибко выпускать качественные игры для более широкой аудитории. Попробуйте это решение сегодня с Unity DevOps.

Попробовать бесплатно

Хотите попробовать Build Server? Свяжитесь с нами, чтобы получить бесплатную пробную версию.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Что такое Unity Build Server, и сколько лицензий на серверы сборки я получу?

Unity Build Server is a floating licensing solution to offload project builds to on-prem network hardware, empowering teams to iterate faster. 20 Unity Enterprise seats come with 10 Unity Build Server licenses, and five additional Build Server licenses are included with every 20 additional Enterprise seats up to a maximum of 30 Build Server licenses. Вы можете приобрести дополнительные лицензии Unity Build Server отдельно.

Нужен ли Unity Build Server для сборки проектов на Unity?

Нет, лицензия Unity Build Server для сборки проектов на Unity не требуется. Сборки можно создавать непосредственно из редактора Unity. Unity Build Server — это более выгодный способ перенести сложные вычисления, необходимые для сборки проектов, в сетевую инфраструктуру, чтобы высвободить рабочие станции и повысить производительность сотрудников.

Как работает Unity Build Server?

Лицензиями Unity Build Server можно управлять с локального сервера лицензий в сети вашей студии. Сервер лицензий управляется непосредственно из портала Unity ID. Unity на Unity Build Server работает в пакетном режиме с интерфейсом командной строки и используется только для сборки, но не для создания контента.

В каких тарифных планах Unity доступен Build Server?

Unity Build Server доступен для пользователей Unity Pro и Unity Enterprise. Продукт недоступен для использования совместно с Unity Personal.

How can I get started with Unity Build Server?

Getting started with Build Server is divided into two parts. First, you must set up the server. Take the course on Unity Learn, or follow the detailed setup documentation:

After the server is properly set up, you will need to provision and set up the Build Server licenses. If you need help or have questions, contact us.

How many Build Server licenses do I receive?

20 Unity Enterprise seats come with 10 Unity Build Server licenses, and five additional Build Server licenses are included with every 20 additional Enterprise or Industry seats, up to a maximum of 30 Build Server licenses. Additional Unity Build Server licenses are available for purchase.

Какая версия Unity поддерживается сервисом Unity Build Server?

Для использования Unity Build Server необходима Unity 2019.4.3 LTS или более поздняя версия.

Нужно ли мне решение Unity Cloud Build?

У пользователей, которым нужно компилировать проекты, обычно есть два варианта: осуществлять сборку локально или в облаке с помощью управляемого сервиса.

В Unity мы используем Cloud Build в качестве управляемого решения для компиляции сборок в облаке. Build Server — это лицензируемое решение, предназначенное для масштабирования локальных ресурсов сборки. Если вы планируете осуществлять сборку в облаке, рекомендуем использовать Cloud Build. Если же вы планируете осуществлять сборку на локальных ресурсах, рекомендуем использовать Build Server.

Можно ли создавать сборки с помощью обычной лицензии Unity Pro?

Да. Клиенты могут создавать сборки проектов с помощью обычных лицензий Unity Pro. Однако в процессе сборки редактор Unity будет занят, поэтому вы не сможете использовать его для разработки.

На сборку крупных проектов могут потребоваться часы, что замедлит итерирование и работу разработчиков. Именно поэтому у студий часто есть отдельные компьютеры для сборки, а такие решения, как Unity Build Server, особенно ценятся в индустрии.

Which version of Unity does Unity Build Server work with?

Unity Build Server requires Unity 2019.4.3 LTS or later.

Do I still need Unity Build Automation, and how is it different?

Users looking to compile their projects typically have two options: build locally/on-prem, or build in the cloud via a managed service.

Unity DevOps Build Automation (formerly called Cloud Build) is our managed solution to compile builds in the cloud. Build Server is a licensing solution meant to scale on-prem build capacity. At a high level, if you are looking to build in the cloud, Build Automation is the recommended solution. If you are looking to scale your on-prem build capacity, Build Server is the recommended solution. There are other factors that may determine whether one solution is more suited to your needs. Contact us to discuss specific project requirements.

Can builds be generated with a regular Pro license?

Yes, customers can generate project builds with their regular Unity Pro licenses. Doing so requires the full attention of the Unity Editor, rendering it unavailable for continued development work. This is why studios choose to dedicate specific computers to be their “build machines,” and why solutions like Unity Build Server are appealing.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен