Обеспечьте постоянный опыт игроков
Создайте плавный, захватывающий многопользовательский опыт с молниеносной производительностью. Решение Multiplay Hosting для оркестровки обеспечивает производительность, необходимую для обеспечения стабильного игрового процесса, чтобы ваши игроки могли играть, когда захотят и где бы они ни находились.
Производительность и стабильность при огромных масштабах
Multiplay Hosting растет вместе с требованиями ваших игроков. Мы можем помочь вашему игровому серверу масштабироваться от нескольких пользователей до миллионов одновременных игроков и обеспечить бесперебойную работу SLA на уровне 99,95 %, надежно поддерживая производительность по всему миру.
Сократите общую стоимость эксплуатации вашей игры
Какой бы игровой движок вы ни использовали, наша гибридная платформа поможет вам сократить расходы на хостинг. Наш партнерский подход означает, что вы никогда не останетесь одни - наша команда экспертов станет продолжением вашей студии, что приведет к более плавному запуску или миграции и снижению общих затрат.
Простые рабочие процессы самообслуживания для начала работы
Завершите настройку за несколько минут и работайте с экспертами по Multiplayer, чтобы перейти на управляемое обслуживание, когда придет время. Используйте SDK для интеграции бинарного игрового сервера с Multiplay Hosting и загружайте сборки непосредственно из облачного хранилища объектов с помощью функций CLI.
Все ваши многопользовательские игры в одном месте
Unity Gaming Services предлагает проверенные решения для всех самых сложных задач, связанных с проведением многопользовательских игр в реальном времени. Сводите игроков вместе с помощью функции Unity MatchMaker и интегрируйте ее с Unity Analytics, чтобы тестировать, оценивать и оптимизировать правила подбора, а также понимать производительность игры и поведение игроков.
Масштабируйте количество серверов в вашем парке автоматически в зависимости от спроса игроков, чтобы иметь достаточно мощностей и не тратить ресурсы впустую.
Получите необработанную мощность "голого" хостинга для более высокой тактовой частоты в сочетании с гибкостью облака для удовлетворения уникальных потребностей ваших игроков.
Unity SDK обеспечивает интеграцию с вашей игрой, созданной на Unity, а CLI - согласованное взаимодействие с Multiplay Hosting.
Интеграция со сторонними сервисами, которые вы уже используете вместе с игровыми серверами, позволяет расширить возможности наблюдения за игровыми флотами, экономя время и ресурсы.
Автоматически находите оптимальный регион для подключения к матчу. Качество обслуживания (QoS), действующее по всему миру, обеспечивает стабильное соединение с игроками, где бы они ни находились.
Обеспечьте лучший опыт игроков с помощью мощной системы подбора, включая A/B-тестирование для итераций и оптимизации правил подбора.
Узнайте, как создавать увлекательные многопользовательские игры с помощью захватывающего шутера, использующего URP, Netcode for Entities и новейшие пакеты DOTS и поддерживающего более 100 одновременных пользователей.
Погрузитесь в многопользовательские решения Unity с помощью этого списка литературы, предназначенного для предоставления ценных ресурсов разработчикам всех уровней.
Узнайте, как студии любого размера, использующие любой игровой движок, масштабируются в соответствии с потребностями своей игры.
Узнайте, как компания Respawn при поддержке Multiplay увеличила масштаб Apex Legends с нуля до 50 миллионов игроков менее чем за 24 дня, достигнув пика в 2 миллиона одновременных игроков.
Начните уже сегодня, получив кредит в размере 800 долларов на услуги Multiplay Hosting и MatchMaker.
Ознакомьтесь с руководством, чтобы узнать, как запустить свою игру с помощью Multiplay Hosting.
Вам нужна расширенная поддержка, вы планируете масштабную многопользовательскую игру или у вас есть сложные требования, которые вы хотите обсудить? Начните или свяжитесь с нашими экспертами по Multiplayer.
Обязательно ли использовать Unity в качестве игрового движка?
+Сколько будет стоить размещение моей игры?
+Когда необходимо использовать выделенный игровой сервер?
+Уведомления
1. В период с 8 июля на Game Server Hosting (Multiplay) Unity было проведено более 77 миллионов игровых сессий.
и 8 августа 2023 года. По состоянию на 22 августа 2023 года. Источник: Внутренние системы Unity
2. По состоянию на 22 августа 2023 года. Источник: Внутренние системы Unity. Мы можем предоставить дату
достигается при необходимости.
3. Game Server Hosting (Multiplay) может снизить стоимость хостинга в расчете на одного игрока на 30-40 % в зависимости от дизайна вашей игры, количества игроков и их распределения по состоянию на 2 квартал 2023 года. По состоянию на 2 квартал 2023 года. Источник: Оценщик TCO. Уведомление: Зависит от дизайна игры, количества игроков и их распределения.