Hero background image
10 студий, делающих многопользовательский режим возможным

Разработка многопользовательских игр и услуги

Ускорьте разработку многопользовательских игр с помощью комплексного решения Unity 6, которое обеспечивает надежную и быструю интеграцию, итерации и развертывание.
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Создавайте многопользовательские игры с Unity 6

Центр многопользовательских игр
стрелка

Быстро экспериментируйте с решениями для многопользовательских игр

С Центром многопользовательских игр и виджетами вы получаете отобранный список функций и услуг для многопользовательских игр, которые можно реализовать от прототипа до разработки.

Подтвердить
стрелка

Подтвердите многопользовательский игровой процесс в редакторе

Режим игры для многопользовательских игр и сценарии режима игры обеспечивают проверку вашего игрового процесса рано и часто, не покидая редактор.

Распределенная авторитетность
стрелка

Выпускайте устойчивые, клиентские игры

Создавайте клиентские, экономически эффективные и устойчивые игры, используя пакеты Netcode от Unity вместе с Распределенной авторитетностью для Netcode для GameObjects.

Подключиться
стрелка

Соединяйте игроков без усилий

Пакет Multiplayer Services вместе с дополнительными услугами предоставляет все необходимое для соединения нужных игроков до, во время и после игры.

Безопасные коммуникации
стрелка

Обеспечьте безопасную связь

Интегрируйте Vivox Voice или Text Chat и платформу модерации с поддержкой ИИ с помощью Multiplayer Center, чтобы создать более безопасные и вовлеченные сообщества.

Сервисы Multiplayer

Сетевые возможности

Решения по сетевому коду

Сетевые библиотеки Unity созданы для поддержки различных жанров, от казуальных кооперативных до конкурентных экшен-игр.

Relay

Relay

Соединяйте игроков и предоставляйте отличные многопользовательские игровые впечатления без дорогостоящего выделенного игрового сервера.

Lobby

Lobby

Соединяйте игроков в пользовательских частных или общедоступных комнатах для создания отличных многопользовательских игровых впечатлений.

Friends

Friends

Получите доступ к опытной команде поддержки многопользовательских игр Unity, чтобы увеличить вашу мощность с правильной поддержкой, когда это необходимо.

Карточка Matchmaker

Matchmaker

Соединяйте игроков с полностью функциональным матчмейкингом на основе правил с полки.

карта многопользовательского vivox

Голосовой чат Vivox

Соединяйте ваших игроков на расстоянии и через платформенные разделения.

Megacity Metro

Megacity Metro: Демо многопользовательской игры

Ознакомьтесь с этой демонстрацией межплатформенной многопользовательской игры с поддержкой более 100 игроков, чтобы изучить основы механики, научиться создавать игровые сервисы и поэкспериментировать с новыми функциями Unity 6.

Ресурсы для многопользовательских игр

Ускорьте прототипирование многопользовательских игр
Стрелка

Ускорьте свое прототипирование многопользовательских игр с Unity 6

Получите обзор последних инструментов для многопользовательских игр в Unity 6, чтобы ускорить время итерации. Получите обзор Многопользовательского Центра, Многопользовательского режима игры, Распределенной власти и многого другого.

Изучите многопользовательские игры большого масштаба
Стрелка

Изучите многопользовательские игры большого масштаба с Мегаполисом Метро

Путешествуйте в Мегаполис Метро и узнайте, как использовать услуги Unity Cloud, DOTS и URP для создания высокопроизводительной многопользовательской игры, поддерживающей более 100 игроков на настольных и мобильных устройствах.

Начало работы с сетевым кодом
Стрелка

Начало работы с сетевым кодом для сущностей

Эстебан Мальдонадо погружает вас в Мегаполис Метро, чтобы показать вам основы сетевого взаимодействия многопользовательской игры с использованием сетевого кода для сущностей и услуг Unity Gaming Services.

Выноска UGS
Свяжитесь с командой Unity Multiplayer

Задумываетесь, как найти идеальный стек технологий для вашей концепции? Планируете крупномасштабную многопользовательскую игру или у вас есть сложные требования, которые вы хотите обсудить?