
Полноценная и готовая система подбора соперников
Настройка алгоритмов подбора со стороны разработчика, гибкая система оценивания и цикл с запланированным выполнением функции подбора дают вам полную свободу действий без необходимости в самостоятельной разработке системы.

Проверено в лучших и крупнейших играх
Unity Matchmaker используется в самых знаменитых играх, включая Fall Guys и Overcooked! All You Can Eat and Worms Rumble. Систему легко интегрировать, она быстро масштабируется и поддерживает любой движок на любой платформе.

Поддерживайте интерес игроков с помощью быстрой и гибкой системы подбора соперников
Проверяйте новые идеи, создавая быстрый и удобный игровой процесс благодаря готовому решению, которое гибко адаптируется к вашим потребностям.
Узнать больше
Medal of Honor: Above & Beyond — опыт студии Respawn
Узнайте, как интеллектуальная, удобная и готовая система подбора соперников помогла Respawn сосредоточиться на игровом процессе, а не на инфраструктуре.
Team17: пример использования Multiplay
Узнайте, как Matchmaker и сервисы Unity Multiplayer помогли Team17 повысить эффективность серверной части и обеспечили гибкость их первой кроссплатформенной игры.