Полноценная и готовая система подбора соперников
Получите в свое распоряжение все нужные вам функции, не разрабатывая их самостоятельно. В Matchmaker реализована система очередей и пулов, которая допускает множество вариаций и режимов, а также конфигурируемая разработчиком логика подбора для реализации сложных игровых циклов. Интеграция с Game Server Hosting (Multiplay).

Проверено в лучших и крупнейших играх
В Unity Matchmaker встроены A/B-тесты, что позволяет экспериментировать с различными конфигурациями подбора игроков, сохраняя при этом полный контроль и не влияя на работу игры. Вы можете оптимизировать рабочий процесс для тестирования, оценки и оптимизации правил подбора игроков, чтобы ваша игра приносила максимальное удовольствие.
Поддержание интереса игроков за счет быстрого и гибкого подбора соперников
Учитывайте количество игроков, наборы их навыков и игровые режимы, которые они предпочитают. Проверяйте новые идеи, создавая быстрый и удобный игровой процесс с помощью готового решения, которое легко адаптируется к вашим задачам.

Ресурсы
Как настроить Matchmaker
Узнайте, как быстро начать использовать Matchmaker, из нашего пошагового демонстрационного видео.
Megacity Multiplayer
Чтобы узнать больше о том, как создавать амбициозные многопользовательские игры с помощью ECS для Unity и Unity Gaming Services (UGS), ознакомьтесь с примером многопользовательского экшена от третьего лица, который поддерживает схватки 64 и более игроков.
Полномасштабная игра в жанре Battle Royale с библиотекой Photon Fusion
В этом примере игры в жанре Battle Royale показано, как создавать и внедрять новейшие функции динамичных многопользовательских игр.
Многопользовательские игры: отчет UNITY за 2022 год
Хотите знать, чего на самом деле хотят геймеры от многопользовательских игр? Мы опросили геймеров по всему миру, чтобы узнать последние тенденции о том, во что и как они играют.
Medal of Honor: Above & Beyond — опыт студии Respawn
Узнайте, как интеллектуальная, удобная и готовая система подбора соперников помогла Respawn сосредоточиться на игровом процессе, а не на инфраструктуре.
Team17: история успеха многопользовательской игры
Узнайте, как Matchmaker и сервисы Unity Multiplayer помогли Team17 сделать свой бэкенд максимально эффективным и обеспечить гибкость своей первой кроссплатформенной игры.