Полноценная и готовая система подбора соперников
Получите в свое распоряжение все нужные вам функции, не разрабатывая их самостоятельно. В Matchmaker реализована система очередей и пулов, которая допускает множество вариаций и режимов, а также конфигурируемая разработчиком логика подбора для реализации сложных игровых циклов. Интеграция с Game Server Hosting (Multiplay).
Проверено в лучших и крупнейших играх
В Unity Matchmaker встроены A/B-тесты, что позволяет экспериментировать с различными конфигурациями подбора игроков, сохраняя при этом полный контроль и не влияя на работу игры. Вы можете оптимизировать рабочий процесс для тестирования, оценки и оптимизации правил подбора игроков, чтобы ваша игра приносила максимальное удовольствие.
Удерживайте игроков с помощью быстрого подбора
Учитывайте количество игроков, наборы их навыков и игровые режимы, которые они предпочитают. Проверяйте новые идеи, создавая быстрый и удобный игровой процесс с помощью готового решения, которое легко адаптируется к вашим задачам.
Пошаговые рабочие процессы на панели управления Unity позволят вам быстро настраивать очереди, пулы и правила для подбора соперников. Начните прямо сегодня, получив на счет 800 долларов США на использование Game Server Hosting (Multiplayer) и Matchmaker.
С помощью SDK Matchmaker вы легко сможете интегрировать игровой клиент с сервисом подбора игроков для управления заявками на подбор, качеством обслуживания и авторизацией с помощью Unity Authentication Service.
Matchmaker без дополнительной настройки работает с Game Server Hosting (Multiplay), генерируя для вас серверные ресурсы со всей информацией, необходимой для быстрого начала игры.
Встречайте успех во всеоружии — Matchmaker масштабируется под аудиторию, не требуя от вас авральных решений при пиковых нагрузках.
Сократите время ожидания игроков в очередях, не тратя месяцы на разработку и отладку собственного решения. Вы также сможете подключать игроков к уже начавшимся матчам, чтобы сделать игровой процесс еще увлекательнее.
Поддержка команды экспертов по многопользовательским играм и бесплатный образец чтобы вы могли начать.
Узнайте, как быстро начать использовать Matchmaker, из нашего пошагового демонстрационного видео.
Чтобы узнать больше о том, как создавать амбициозные многопользовательские игры с помощью ECS для Unity и Unity Gaming Services (UGS), ознакомьтесь с примером многопользовательского экшена от третьего лица, который поддерживает схватки 64 и более игроков.
В этом примере игры в жанре Battle Royale показано, как создавать и внедрять новейшие функции динамичных многопользовательских игр.
Хотите знать, чего на самом деле хотят геймеры от многопользовательских игр? Мы опросили геймеров по всему миру, чтобы узнать последние тенденции о том, во что и как они играют.
Узнайте, как интеллектуальная, удобная и готовая система подбора соперников помогла Respawn сосредоточиться на игровом процессе, а не на инфраструктуре.
Узнайте, как Matchmaker и сервисы Unity Multiplayer помогли Team17 сделать свой бэкенд максимально эффективным и обеспечить гибкость своей первой кроссплатформенной игры.
Ищете грамотную поддержку, планируете разработку крупномасштабной многопользовательской игры или хотите обсудить какие-либо сложные требования?