Hero background image
Ваша игра — ваши правила. Система подбора с полным контролем
Используйте подбор матчей на основе правил в сочетании с хостингом игровых серверов, чтобы гарантировать игрокам самое главное — низкие задержки и быстрый подбор.
Отчет Unity об игровой индустрии за 2023 год уже доступен. Ознакомьтесь с данными, чтобы принимать взвешенные решения о своей игре.
Получить отчет
Смотреть

Полноценная и готовая система подбора соперников

Получите в свое распоряжение все нужные вам функции, не разрабатывая их самостоятельно. В Matchmaker реализована система очередей и пулов, которая допускает множество вариаций и режимов, а также конфигурируемая разработчиком логика подбора для реализации сложных игровых циклов. Интеграция с Game Server Hosting (Multiplay).

карта тестирования a-b

Проверено в лучших и крупнейших играх

В Unity Matchmaker встроены A/B-тесты, что позволяет экспериментировать с различными конфигурациями подбора игроков, сохраняя при этом полный контроль и не влияя на работу игры. Вы можете оптимизировать рабочий процесс для тестирования, оценки и оптимизации правил подбора игроков, чтобы ваша игра приносила максимальное удовольствие.

гибкий подбор соперников

Удерживайте игроков с помощью быстрого подбора

Учитывайте количество игроков, наборы их навыков и игровые режимы, которые они предпочитают. Проверяйте новые идеи, создавая быстрый и удобный игровой процесс с помощью готового решения, которое легко адаптируется к вашим задачам.

Основные преимущества
Удобный доступ через панель управления Unity

Пошаговые рабочие процессы на панели управления Unity позволят вам быстро настраивать очереди, пулы и правила для подбора соперников. Начните прямо сегодня, получив на счет 800 долларов США на использование Game Server Hosting (Multiplayer) и Matchmaker.

SDK Unity Matchmaker

С помощью SDK Matchmaker вы легко сможете интегрировать игровой клиент с сервисом подбора игроков для управления заявками на подбор, качеством обслуживания и авторизацией с помощью Unity Authentication Service.

Интеграция с Game Server Hosting (Multiplay)

Matchmaker без дополнительной настройки работает с Game Server Hosting (Multiplay), генерируя для вас серверные ресурсы со всей информацией, необходимой для быстрого начала игры.

Масштабируемость согласно потребностям

Встречайте успех во всеоружии — Matchmaker масштабируется под аудиторию, не требуя от вас авральных решений при пиковых нагрузках.

Быстрый подбор и гибкое пополнение команд

Сократите время ожидания игроков в очередях, не тратя месяцы на разработку и отладку собственного решения. Вы также сможете подключать игроков к уже начавшимся матчам, чтобы сделать игровой процесс еще увлекательнее.

Поддержка специалистов по многопользовательским играм

Поддержка команды экспертов по многопользовательским играм и бесплатный образец чтобы вы могли начать.

«Unity реализовала сетевую подсистему, подбор соперников и голосовую связь гораздо быстрее, чем это возможно для нас, потому что она специализируется на этом».
TERRANCE LOUDEN / RESPAWN ENTERTAINMENTLead Software Engineer
«Сам факт наличия полного программного контроля над функцией подбора соперников дает нам уверенность в том, любые наши задачи будут решены».
NIKLAS HANSSON / HEAD OF PROGRAMMING AT TEAM17Head of Programming at Team17
«Нам не потребовалось много времени на развертывание, и мы точно знали, чего это будет стоить. Решение использовать Unity Matchmaking было очевидным, ведь все разработчики сервисов Unity Multiplayer хорошо знают свое дело».
SIGURD MURAD / PINELEAF STUDIOCTO
Ресурсы
Миниатюра Matchmaker
Как настроить Matchmaker

Узнайте, как быстро начать использовать Matchmaker, из нашего пошагового демонстрационного видео.

Что включено?
Megacity Multiplayer

Чтобы узнать больше о том, как создавать амбициозные многопользовательские игры с помощью ECS для Unity и Unity Gaming Services (UGS), ознакомьтесь с примером многопользовательского экшена от третьего лица, который поддерживает схватки 64 и более игроков.

фотонный образец карточки
Полномасштабная игра в жанре Battle Royale с библиотекой Photon Fusion

В этом примере игры в жанре Battle Royale показано, как создавать и внедрять новейшие функции динамичных многопользовательских игр.

многопользовательский отчет 2022
Многопользовательские игры: отчет UNITY за 2022 год

Хотите знать, чего на самом деле хотят геймеры от многопользовательских игр? Мы опросили геймеров по всему миру, чтобы узнать последние тенденции о том, во что и как они играют.

Medal of Honor Выше и выше - исследование компании Respawn
Medal of Honor Выше и выше - исследование компании Respawn

Узнайте, как интеллектуальная, удобная и готовая система подбора соперников помогла Respawn сосредоточиться на игровом процессе, а не на инфраструктуре.

Промо-арт Team17
Команда17: Тематическое исследование Multiplay

Узнайте, как Matchmaker и сервисы Unity Multiplayer помогли Team17 сделать свой бэкенд максимально эффективным и обеспечить гибкость своей первой кроссплатформенной игры.

мультиплеерный вызов
Свяжитесь с разработчиками Matchmaker

Ищете грамотную поддержку, планируете разработку крупномасштабной многопользовательской игры или хотите обсудить какие-либо сложные требования?