Ваша игра — ваши правила. Система подбора с полным контролем.

Multiplay является частью нашего хостинга выделенного хостинга игрового сервера с интеграцией по умолчанию для корпоративных клиентов и отвечает за подбор соперников в нужное время, в нужном месте. В настоящее время система проходит закрытое бета-тестирование.

Проверено в лучших и крупнейших играх

Unity Matchmaker используется в самых знаменитых играх, включая Fall Guys и Overcooked! All You Can Eat and Worms Rumble. Систему легко интегрировать, она быстро масштабируется и поддерживает любой движок на любой платформе.

гибкий подбор соперников

Поддерживайте интерес игроков с помощью быстрой и гибкой системы подбора соперников

Проверяйте новые идеи, создавая быстрый и удобный игровой процесс благодаря готовому решению, которое гибко адаптируется к вашим потребностям.

Stephen Taylor, Technical Director, Mediatonic

«Большинство студий тратят много драгоценного времени на разработку системы подбора соперников, зачастую с нуля для каждой новой игры, поэтому готовое и легко настраиваемое решение очень помогло нам».

Stephen Taylor, Technical Director, Mediatonic
Terrance Louden, Lead Software Engineer, Respawn Entertainment

«Unity реализовала сетевую подсистему, подбор соперников и голосовую связь гораздо быстрее, чем это возможно для нас, потому что она специализируется на этом».

Terrance Louden, Lead Software Engineer, Respawn Entertainment
Sigurd Murad, CTO, Pineleaf Studio

«Нам не потребовалось много времени на развертывание, и мы точно знали, чего это будет стоить. Решение использовать Unity Matchmaking было очевидным, ведь все разработчики сервисов Unity Multiplayer хорошо знают свое дело».

Sigurd Murad, CTO, Pineleaf Studio

Ключевые преимущества

Настройка под вашу игру

Система Matchmaker создана на основе Open Match, открытой совместной разработки с Google, и использует собственную логику, которая параллельно обрабатывает базу данных заявок на подбор соперников.

Интеграция с Multiplay

Быстрая и удобная интеграция с нашей системой хостинга, включающей в себя сервис сессий, качество обслуживания и идентификацию игрока Unity — универсальный инструмент для сетевых функций вашей игры.

Масштабируемость согласно потребностям

Встречайте успех во всеоружии — Matchmaker масштабируется под аудиторию, не требуя от вас авральных решений при пиковых нагрузках.

Гибкое пополнение команд

Быстрое и надежное подключение игроков к уже начавшимся матчам для увлекательного игрового процесса.

Быстрый подбор соперников

Сократите время ожидания игроков в очередях, помогая им насладиться вашей игрой, и для этого вам не придется тратить месяцы для разработки и отладки собственного решения.

Поддержка в режиме 24/7/365

Преимущества круглосуточной поддержки команды опытных экспертов.

Узнать больше

Medal of Honor: Above & Beyond — опыт студии Respawn

Узнайте, как интеллектуальная, удобная и готовая система подбора соперников помогла Respawn сосредоточиться на игровом процессе, а не на инфраструктуре.

DwarfHeim — опыт студии Pineleaf

Узнайте, как Matchmaker и сервисы Unity Multiplayer помогли Pineleaf Studio направить усилия разработчиков, ранее занятых серверной частью, на реализацию уникального асимметричного мультиплеера RTS DwarfHeim.

Закрытая бета-версия

В настоящее время Unity Matchmaker проходит закрытое бета-тестирование, но вы можете изучить документацию здесь, чтобы узнать больше об этом сервисе, или связаться с нами или с нашим специалистом по работе с клиентами для получения дополнительной информации.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен