• Игры
  • Отрасль
  • Ресурсы
  • Сообщество
  • Обучение
  • Поддержка
Услуги разработчиков
Движок Unity
Создавайте 2D и 3D игры для любой платформы
ЗагрузитьТарифы и цены
Монетизация
Встроенная покупка (IAP)
Откройте и управляйте IAP в разных магазинах
Mediation
Максимизируйте доход и оптимизируйте монетизацию
Качество рекламы
Защитите пользовательский опыт вашего приложения
Tapjoy
Создавайте долгосрочную лояльность пользователей
Все продукты монетизации
Привлечение пользователей
Привлечение пользователей
Будьте замечены и привлекайте мобильных пользователей
Unity Vector AI
Соединяйте игроков с подходящими играми
Aura - реклама на устройстве
Достигайте пользователей на устройстве в пиковые моменты вовлеченности
Все продукты для роста
Примеры использования
3D сотрудничество
Создавайте и просматривайте 3D проекты в реальном времени
Иммерсивное обучение
Обучение в иммерсивных средах
Пользовательские опыты
Создавайте интерактивные 3D опыты
Все отраслевые решения
Отрасли
Производство
Достигнуть операционного совершенства
Торговля
Преобразовать опыт в магазине в онлайн-опыт
Автомобильная отрасль
Повысить инновации и опыт в автомобиле
Все отрасли
Техническая библиотека
Документация
Официальные руководства пользователя и ссылки на API
Инструменты для разработчиков
Версии релизов и трекер проблем
План развития
Обзор предстоящих функций
Глоссарий
Библиотека технических терминов
Дополнительная информация
Истории успеха
Истории успеха из реальной жизни
Руководства по лучшим практикам
Советы и хитрости от экспертов
Все ресурсы
Что нового
Блог
Обновления, информация и технические советы
Новости
Новости, истории и пресс-центр
Сообщество
Обсуждения
Обсуждать, решать проблемы и соединяться
События
Глобальные и местные события
Истории сообщества
Made with Unity
Показ Unity-креаторов
Прямые трансляции
Присоединяйтесь к разработчикам, креаторам и инсайдерам
Награды Unity
Празднование Unity-креаторов по всему миру
Для каждого уровня
Unity Learn
Освойте навыки Unity бесплатно
Профессиональное обучение
Повышайте уровень своей команды с тренерами Unity
Не использовали Unity раньше
С чего начать
Приступите к обучению
Основные пути Unity
Не использовали Unity раньше? Начните свое путешествие
Практические руководства
Практические советы и лучшие практики
Образование
Для студентов
Запустите свою карьеру
Для преподавателей
Улучшите свое преподавание
Лицензия Education Grant
Принесите мощь Unity в ваше учебное заведение
Программы сертификации
Докажите свое мастерство в Unity
Варианты поддержки
Получить помощь
Помогаем вам добиться успеха с Unity
Планы успеха
Достигайте своих целей быстрее с помощью экспертов
FAQ
Ответы на часто задаваемые вопросы
Связаться с нами
Свяжитесь с нашей командой
Тарифы и цены
Язык
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Соцсети
Валюта
Купить
  • Продукты
  • Unity Ads
  • Подписка
  • Unity Asset Store
  • Торговые посредники
Образование
  • Студенты
  • Преподаватели
  • Образовательные учреждения
  • Сертификация
  • Learn
  • Программа развития навыков
Загрузить
  • Unity Hub
  • Архив загрузок
  • Программа бета-тестирования
Unity Labs
  • Лаборатории
  • Публикации
Ресурсы
  • Платформа обучения
  • Сообщество
  • Документация
  • Unity QA
  • FAQ
  • Статус услуг
  • Истории успеха
  • Made with Unity
Unity
  • Наша компания
  • Новостная рассылка
  • Блог
  • События
  • Вакансии
  • Справка
  • Пресса
  • Партнеры
  • Инвесторы
  • Партнеры
  • Безопасность
  • Отдел Social Impact
  • Инклюзия и разнообразие
  • Связаться с нами
© Unity Technologies, 2025
  • Правовая информация
  • Политика конфиденциальности
  • Cookie-файлы
  • Использование персональных данных

Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.

Hero background image

Что такое игровая Economy

Сильная игровая Economy — это гораздо больше, чем Monetization. Это скрытая сила вовлечения игроков, которая определяет, как игроки развиваются в игре. Из этого первого руководства из нашей серии о in-game Economy вы узнаете, как построить игровую Economy, которая заставит игроков возвращаться за новыми достижениями.
Discover Unity Economy
Discover Unity Economy
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Нажмите здесь.

Создание Economy, которая будет долгосрочной

Разрабатывая Economy и механику, поддерживающую ее развитие, вы должны будете решить, как оцениваются ресурсы и распределяются ли они в вашей игре. Это может сильно повлиять на ваш общий доход, поэтому вы хотите сделать все правильно.

Создание Economy, которая будет долгосрочной

  • Что такое игровая экономика?
  • Игровая экономика в действии
  • Определение ресурсов
  • Что такое источники доходов и расходов
  • Как сбалансировать источники и поглотители
  • Несколько лучших методик
  • Создание игровой Economy
  • Разработка сбалансированной игровой Economy
Изображение «Игровая экономика»

Что такое игровая экономика?

Под Economy может пониматься сложный ряд взаимосвязей между управлением, производством и использованием наших ресурсов и денег. Экономика компьютерных игр может быть менее сложной, чем экономика реального мира, но она все равно следует тем же принципам и содержит множество тех же элементов, что и покупка, торговля и продажа товаров.

Виртуальная валюта может быть привязана к реальным деньгам или чему-то, что можно получить с помощью игровых действий, и это может сильно повлиять на то, как люди играют в вашу игру. Подтвердить это может любой, кто наткнулся на бесконечную пачку денег.

Изображение «Объединение игровой экономики»

Игровая экономика в действии

Чтобы понять, как работает экономика в играх, рассмотрим слияние игр. Это игры-головоломки, которые вращаются вокруг генерации предметов с последующим их объединением для создания более эффективных версий этих предметов.

Например, ваша игра слияния может включать создание империи домов. Это можно сделать так:

Игроки начинают свою игру с небольших домов, которые со временем приносят доход, обычно в виде монет

Они могут покупать новые дома с помощью монет и объединять их для улучшения

Модернизированные дома (например, особняки или дворцы)создают больше монет и создают ощущение постоянного развития

Определение ресурсов

В приведенном выше примере дома и монеты являются важнейшими ресурсами, которые играют различную роль.

Дома (виртуальные товары), покупаются и потребляются (сливаются) игроками. Кроме того, они определяют развитие игрока.

Монеты (виртуальная валюта) — это обычная валюта для внутриигровых транзакций. Они также доступны во внутриигровом магазине в обмен на реальные деньги.

Economy данной игры зависит от потока ресурсов (домов и монет) между различными системами и циклами игры.

Изображение «Игровая экономика: источники доходов и расходов»

Что такое источники доходов и расходов

Чтобы правильно понять поток ресурсов между разными игровыми циклами, нужно разделить их на источники или поглотители. Источники означают места или способы получения валюты, а раковины означают места или способы, которыми игроки тратят валюту.

В предыдущем примере источником был доход, полученный от домов, а поглотителем — цена на новые дома.

Источники и поглотители неразрывно связаны, и их взаимодействие — это ключевой элемент в том, насколько ваша игра будет мотивирована. Если возникнет серьезный дисбаланс, это может подорвать работоспособность вашей игры.

Как сбалансировать источники и поглотители

Если источник дохода значительно превышает поглотитель (цену), то игра не будет иметь задачи и может наскучить. Это также не дает игрокам оснований для приобретения монет в магазине.

Если источник дохода значительно ниже поглотителя (цены), то игра может стать слишком сложной или наказуемой. Игроки могут разочароваться, если им придется чрезмерно шлифовать валюту.

Несколько лучших методик

Всегда учитывайте сложность вашей игры и следите за тем, чтобы ваши ресурсы не сильно упрощали или слишком усложняли ее выполнение без них.

Дайте себе возможность отслеживать товарные запасы и валюту с течением времени, чтобы выявлять диспропорции, влияющие на впечатления игроков, например, накопление, неконтролируемый рост или серьезную нехватку.

Попробуйте построить Economy с учётом прогрессии игры, чтобы ни один отдельный предмет не был бесполезен на всех этапах игры, не жертвуя вещами, которые могут сильно повлиять на опытных игроков.

Создание игровой Economy

Ваша игровая Economy — это координатор Monetization, вовлеченности и удержания игроков. Даже самые сложные игровые экономики эффективны, потому что они правильно понимают основы. Ознакомьтесь со вторым руководством из этой серии, чтобы узнать, как создать хорошо сбалансированную Economy.

Читать руководство

Разработка сбалансированной игровой Economy

Нет двух одинаковых игроков — это должна учитывать ваша Economy, чтобы все игроки могли оценить вашу игру с положительной стороны. Ознакомьтесь с третьим руководством из этой серии, чтобы узнать, как проектировать с учетом интересов игроков.

Читать руководство
Разработка экономики
Проектируйте, планируйте и управляйте Economy

С Unity Economy вы можете построить собственную внутриигровую Economy и предложить игрокам плавные покупки, конвертацию валюты, управление инвентарем и многое другое.

Подробнее