
Разработка сбалансированной внутриигровой экономики
Все игроки разные – ваша экономика должна это учитывать, чтобы все игроки получили положительный опыт от игры. В этом заключительном руководстве из нашей серии о внутриигровой экономике вы узнаете о создании экономики, которая будет работать на благо ваших игроков.
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Игровая экономика и поведение игроков
При построении внутриигровой экономики учитывайте поведение, навыки и стили игры разных игроков, поскольку все это повлияет на их продвижение в игре.
Плательщики против неплательщиков
В бесплатных играх большинство игроков не тратят деньги. Однако крайне важно помнить о меньшинстве, которое и будет тратить деньги.
Вам нужно убедиться, что запланированная вами последовательность прохождения не позволит платящим игрокам пройти игру слишком быстро, и в то же время не сделает игру слишком сложной для игроков, не платящих за неё. Добавление премиальных функций и различных вариантов развития сюжета может предоставить платящим игрокам больше возможностей для использования своей игровой валюты .
Различные уровни вовлеченности
Уровень вовлеченности ваших игроков также будет различаться. Одни захотят играть в вашу игру в своё удовольствие, другие же будут увлечены и готовы играть в течение длительного времени.
Чтобы игроки, слишком увлеченные игрой, не проходили ее слишком быстро или легко, следует ограничить количество игровых сессий и продолжительность каждой сессии. Для поощрения такого поведения в рамках сессии можно использовать дополнительные жизни и периодические вознаграждения .
Мотивация игроков
У игроков множество различных мотивов. Одни ищут острых ощущений и экшена, а других больше привлекут социальные аспекты игры. Одни могут быть очень конкурентоспособными, в то время как другие стремятся к полному погружению в происходящее.
Понимание различных типов игроков в вашей игре, а также их мотивации, поможет вам правильно спроектировать источники и стоки энергии .
Например, косметические предметы или аватары могут стать подходящим способом потратить ресурсы в игре, созданной силами сообщества. С другой стороны, если ваши игроки мотивированы достижениями, то для утилизации могут лучше подойти премиальное оружие или инструменты.

Планирование пути игрока
Приведенный выше график отображает прогресс игрока, где источники и потребители энергии показаны в зависимости от времени, проведенного игроком в игре.
Хотя источники и стоки находятся в равновесии, в стоке наблюдаются колебания. Это создаст проблемные моменты и побудит игроков тратить деньги. Спад активности сменяется моментами подъема, что обеспечивает вовлеченность игроков.
На начальных этапах игры игрокам необходимо не только иметь игровую валюту для беспроблемного прохождения первых уровней, но и достаточное количество наград для получения приятного первого опыта. Сложности следует вводить постепенно и осторожно.

Применение полученных знаний на практике
Правда в том, что у вас, скорее всего, не получится с первого раза. Вы можете приложить немало усилий, пытаясь предсказать поведение своих игроков, но для этого потребуется как минимум несколько попыток. Хорошая новость в том, что всегда есть место для оптимизации.
Важно проводить A/B-тестирование различных параметров, поскольку это единственный способ узнать, что работает для монетизации и вовлечения аудитории.
При разработке внутриигровой экономики можно использовать следующие A/B-тесты:
- Начальный валютный баланс
- Ценность периодических вознаграждений
- Время для восстановления сил и энергии
- Цена человеческих жизней
- Цена прогресса
- Последовательность вознаграждений
Что такое внутриигровая экономика?
Сильная внутриигровая экономика — это гораздо больше, чем просто монетизация. Это невидимая сила, стоящая за вовлеченностью игроков, и она может определять, как игроки продвигаются по вашей игре. Ознакомьтесь с первым руководством из этой серии, чтобы узнать, как построить игровую экономику, которая заставит игроков возвращаться снова и снова.
Создание внутриигровой экономики
Внутриигровая экономика является ключевым элементом монетизации, вовлечения и удержания игроков. Даже самые сложные на вид игровые экономики эффективны, потому что в них правильно реализованы основные принципы. Ознакомьтесь со вторым руководством из этой серии, чтобы узнать, как создать сбалансированную экономику.