Hero background image

WiNDUP

Режиссер Ибин Цзян (Yibing Jiang) наполняет жизнью отношения между отцом и его больной дочерью, чтобы подчеркнуть хрупкую природу жизни и любви и целительную силу музыки.
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
WiNDUP

Анимационный короткометражный фильм

Написанный и поставленный женщиной-кинематографом Ибин Цзян из города Ухань в Китай, WiNDUP показывает связи между отцом, его больной дочерью и целительной силой музыки. Этот удостоенный различных наград короткометражный анимационный фильм создан с использованием обычных домашних настольных компьютеров и Unity. Он демонстрирует возможности анимации в реальном времени в трогательной истории о хрупкой природе жизни, о любви и о том, что значит никогда не сдаваться.

Международные фестивали

WiNDUP был официально представлен на следующих кинофестивалях:

За кулисами WiNDUP

Unity в разработке анимационных и игровых сцен

Unity в разработке анимационных и игровых сцен

Unity дает мощь технологий реального времени разработчикам анимационного контента, ускоряя традиционные методы работы и давая художникам, продюсерам и режиссерам больше возможностей для творческой свободы, быстрого обмена информацией и художественной итерации на гибкой платформе. Благодаря Unity работа в реальном времени становится реальностью.

Графика высокого разрешения в реальном времени

Графика высокого разрешения в реальном времени

WiNDUP использовал High Definition Render Pipeline (HDRP) и Shader Graph для создания необходимого финального вида проекта, включая ткани и волосы. Команда также использовала Light Layers для освещения окружения и персонажей, Vertex Position для анимации листьев, а также VFX Graph для создания эффектов инея и пыли в воздухе.

Глобальное сотрудничество

Глобальное сотрудничество

WiNDUP был побочным проектом, созданным разнообразной командой мужчин и женщин, распределенной по восьми странам и работающей в основном из дома. Команда использовала систему управления версиями Subversion (SVN) для управления своими файлами, и они оставались на связи через Zoom, Slack и SyncSketch.

Команда

Сценарист и режиссер
Ибинь Цзян

Продюсеры
Александр Каршикофф
Сильвия Рашева

Исполнительный продюсер
Цзюнбо Чжан

Директор по анимации
Джейсон Киане

Аниматоры
Йинин Чэнь
Мария Беляева
Лиза Аллен Киане
Александер Флейсиг

Арт-директор
Ибинь Цзян

Кинематографист
Адам Хабиб

Художник по окружению
Шийяо Цзян
Джисус Орийян

Растительность
Крис Кан

Дизайн персонажей
Колин Томас
Хан Лин

Риггинг
Виктор Виньялс

Шейдинг
Ибинь Цзян
Крис Кан

Руководитель освещения
Лоран Хардуин

Освещение персонажей
Вина Као Махони

Художник по эффектам
Крис Кан

Композитор
Йоакуин Гарсия

Производство музыки
ABHL

Производство звука
Производство Позиции Полюса

Звукорежиссер
Эрик Торселл

Голос Кики
Бим Олссон Джинде

Голос отца
Уно Хельмерссон
Маттиас Лек

Режиссер озвучивания
Каролина Джинде

Сведение студийной записи
Эрик Торселл

Глобальные технологии
Евгений Голубев
Себастьен Лагарде

Дополнительное художественное оформление

Дополнительное оформление персонажей
Роджа Хучез

Дополнительный риггинг
Йинин Чэнь

Дополнительный дизайн окружения
Джейкоб Норрис

Дополнительные эффекты
Сеннет Денг

Дополнительный монтаж звука
Макс Лахманн

Консультант по сюжету
Карл Иглесиас

Консультант по монтажу
Мики Адольф
Джеймс Лиллард

Особые благодарности

Клайв Дауни, Йоаким Анте, Брюс Старли, Джон Парсайе, Эндрю Перез, Мелисса Чоу, Джейсон Робертсон, Кики По, Бейбей Сияо, Джейс Бредстед, Миаоян Ян, Янгао Гу, Гексель Гоктас, Джо Петтинати, Иниго Квилез, Матью Мюллер, Дейв Шрайнер, Красимир Нечевски, Джон Суини, Сильвио Драуин, Мортен Миккельсен, Зак Моратто

© 2020 Unity Technologies

Textures.com
https://www.vizpark.com/shop/real-trees/