Создавайте. Улучшайте. Сотрудничайте. В реальном времени.
Unity дает мощь технологий реального времени разработчикам анимационного контента, ускоряя традиционные методы работы и давая художникам, продюсерам и режиссерам больше возможностей для творческой свободы, быстрого обмена информацией и художественной итерации на гибкой платформе. Благодаря Unity, разработка в реальном времени становится частью действительности.
Реальная экономия времени для каждого художника в студии

Интегрируйте Unity с нужным вам DCC
Переносите модели, анимацию, камеры, освещение и эффекты из большинства пакетов разработки цифрового контента в Unity и обратно. Благодаря технологиям Alembic, USD, и FBX вы можете работать в реальном времени, используя те же форматы, что и ассеты, быстро находя нужный файл для вашей задачи.

Создавайте превосходные визуализации
Кинематографичность кадра в ваших руках, в реальном времени. Unity High Definition Render Pipeline (HDRP) — это профессиональные инструменты для разработчиков внешнего вида и художников по эффектам, например, физический рендеринг, трассировка лучей в реальном времени, визуальная разработка шейдеров и высокотехнологичные эффекты.

Анимируйте и редактируйте, пользуясь знакомым инструментарием
Управляйте, экспериментируйте и улучшайте взаимодействие источников света, камер и действия в сцене. Настраивая время, углы, движения и события в реальном времени, используя гибкость инструментов редактирования и режиссуры Unity, художники могут творить, не оглядываясь на код.

Записывайте готовые кадры со скоростью их просмотра.
Вам не придется ждать, пока рендер-ферма подготовит видеоклипы высокого разрешения — проверяйте последовательность изображений, и с легкостью создавайте несколько версий вашего контента. Ускорьте выполнение ежедневных задач, циклы контроля, экспортируйте видеоряд для композитинга — все это возможно благодаря скоростным средствам записи Unity.
Начните свое путешествие в метавселенную сегодня
Присоединяйтесь к Road to the metaverse — серии вебинаров и мастер-классов, которые помогут вам освоить инструменты для цифровой трансформации вашей организации.
Начать изучение
Разработка сцены
Это краткое обучающее приложение познакомит вас с примером проекта Cinematic Studio. Освойте самые главные функции Unity в кинематографе с помощью учебных материалов.
Онлайн-курсы
Начните с малого, учитесь в собственном темпе благодаря нашим курсам Learn Premium для каждого разработчика вашей студии. От анимации и риггинга до методов работы в Timeline — инструменты разработки в реальном времени доступны любым специалистам.
Профессиональные мастер-классы по кинематографу
Этот мастер-класс на рабочем месте ведут наши сертифицированные преподаватели, что гарантирует вашим сотрудникам быстрое ознакомление с Unity и функциями, которые наиболее актуальны для вашей студии.
Создание фильмов в реальном времени
Одно из крупнейших преимуществ рабочего процесса реального времени заключается в том, что все подразделения могут работать быстро, одновременно и — что самое важное — продуктивно.

Шаблон кинематографического проекта
Загрузите кинематографическую сцену из анимационной короткометражки Mich-L, созданной нашими друзьями из студии Plip ! Animation and Studio Manette, и приступите к разработке собственной анимации с Unity. В этом простом проекте используются функции Sequences, Recorder, Timeline и Cinemachine, которые служат основными инструментами создания анимационных сцен.

Разработка сцены
Узнайте все подробности процесса разработки анимационной демонстрации Sherman в Unity. В 1-й части рассматривается творческий процесс, фазовка, разработка внешнего вида и расстановка камер для короткометражного фильма. Во 2-й части рассматривается использование технологий Alembic для анимации персонажей, Visual FX Graph и реализация меха. В 3-й части рассказывается обо всем, что нужно знать для начала работы с кинематографичным освещением реального времени.