
Творчество, итерации и совместная работа в реальном времени
Unity ускоряет производство анимационного контента. Рабочие процессы реального времени устраняют традиционные препятствия, обеспечивают быструю обратную связь, делают командную работу эффективнее и дают художникам, продюсерам и режиссерам больше творческой свободы.
Анимация в реальном времени
Оптимизируйте производственные процессы за счет ускорения рендеринга, редактирования в реальном времени и большей гибкости.
Быстрые итерации
Визуализируйте свои идеи одновременно с их генерацией. Избавьтесь от мешающих творческим экспериментам препятствий с помощью общих композиций, ускоренного рендеринга и автоматизации нетворческих аспектов. С инструментами Unity для анимации в реальном времени вы сможете ускорить выполнение ежедневных задач, сократить циклы контроля и экспортировать видеоряд для композитинга.
Разработка с размахом
Легко создавайте контент для разных платформ и проектов. Быстро разрабатывайте и улучшайте любые объемы ассетов с помощью инструментов редактирования и режиссуры Unity: оркестрируйте тайминг, ракурсы, движения и события без написания кода. Экспериментируйте со светом, камерами и действиями, пока сцена не станет идеальной.


Широкие возможности интеграции и комфортная командная работа
Переносите модели, анимацию, камеры, освещение и эффекты из большинства пакетов разработки цифрового контента в Unity и обратно. Благодаря технологиям Alembic, USD, и FBX вы можете работать в реальном времени, используя те же форматы, что и ассеты, быстро находя нужный файл для вашей задачи.
Создавайте превосходные визуализации
Создавайте кинематографичные кадры в реальном времени. Unity High Definition Render Pipeline (HDRP) — это набор профессиональных инструментов для разработчиков внешнего вида и художников по эффектам, который поддерживает физический рендеринг, трассировку лучей в реальном времени, визуальную разработку шейдеров и высокотехнологичные эффекты.

Still taken from “Journey to YourLand” courtesy of The Pack
Реальная экономия времени для всех и каждого в студии
Профессиональные камерные инструменты
Создавайте различные съемочные системы из не требующих написания кода камер Unity для кинематографии в реальном времени. Наводите и фокусируйте камеры, экспериментируйте с наездами и отъездами, трекингом, дрожанием и постэффектами.
Упрощенная разработка линейного контента
Ускорьте создание своего видеоряда с помощью автоматизированных последовательностей. Create shots in just a few clicks, keep project structure tidy with asset organization, and integrate with Recorder for simplified rendering.
Facial rigging made easy
Создавайте риггинг лиц кинематографического качества для 3D-персонажей всего лишь за час. Обучайте сетки реалистичных или стилизованных персонажей с использованием проприетарных алгоритмов машинного обучения.
Создайте свой первый анимированный ролик
3D-аниматор Нэйтан Томас демонстрирует процесс создания анимированного видеоролика под названием Big Friendly Killbots. Это ориентированное на новичков руководство поможет вам настроить рабочий процесс анимации, создать новый проект в Unity, импортировать ассеты и даже отснять сцены с помощью Unity Virtual Camera.