Unity Gaming Services

Решения для аналитики и вовлечения игроков

Улучшайте игру, принимая решения на основе данных и динамически обновляя контент.

Woman looking at her phone

Узнавайте, что нужно игрокам, и трансформируйте игровой процесс

Принимайте стратегические решения, анализируя результативность игры и поведение игроков. Благодаря встроенным панелям управления и визуализациям на основе данных, полученных в реальном времени, вы можете оптимизировать взаимодействие с игроками с помощью персонализированных коммуникаций и обновлений контента.

Ознакомьтесь с нашими последними решениями

Analyticsᴮᴱᵀᴬ

Собирайте ценные данные и статистику, чтобы анализировать и улучшать игру.

Remote Config

Изменяйте приложение удаленно и в реальном времени. Запускайте новые функции, тестируйте их или вносите общие изменения, не обновляя приложение.

Cloud Content Delivery

С легкостью развертывайте новый игровой контент благодаря таким преимуществам, как управление ассетами, облачное хранилище и надежная сеть доставки контента.

Cloud Diagnostics

Исправляйте ошибки в игровом процессе, а также устраняйте сбои и исключения, влияющие на стабильную работу игры.

Создавайте больше, платите меньше

Все необходимое для разработки, запуска и поддержки игр по разумной цене. Наши продукты подойдут всем — от крупных студий до независимых разработчиков.

Все бета-версии продуктов, в том числе Unity Gaming Services Analyticsᴮᴱᵀᴬ, сейчас бесплатны.

Mike Lehne, CTO, Concrete Software

«Без CCD нам бы пришлось самостоятельно разрабатывать систему управления версиями, идентификации файлов и окружений. Наш опыт показывал, что такие решения ненадежны».

Mike Lehne, CTO, Concrete Software

Часто задаваемые вопросы

Что такое инструменты Analytics и Player Engagement?

Unity Gaming Services — это готовая платформа для создания, развития и поддержки игр. 

Студии могут с легкостью анализировать показатели игры и поведение игроков в Analytics благодаря готовым панелям управления, Data Explorer и другим инструментам. 

В пакет решений Player Engagement входят продукты Remote Config и Cloud Content Delivery (CCD). Remote Config позволяет доставлять обновления игр в реальном времени без изменения кода. CCD объединяет мощные возможности управления ассетами, облачное хранилище и надежную сеть доставки.

Как поучаствовать в тестировании бета-версий продуктов Unity Gaming Services?

Вы можете бесплатно начать работу уже сегодня! Нажмите здесь, чтобы загрузить бета-версии пакетов.

Сколько стоят бета-версии продуктов Unity Gaming Services?

Бета-версии продуктов Unity Gaming Services предоставляются бесплатно. Здесь можно ознакомиться с ценами на будущие официальные версии. До приобретения официальных версий предоставлять данные кредитной карты не нужно.

Нужно ли использовать Analytics и Player Engagement вместе?

Продукты Unity Gaming Services разрабатывались как модульные. Это означает, что с ними можно работать по отдельности, но при совместном использовании они более эффективны. Например, в Analytics можно сформировать аудитории, а в Player Engagement — настроить на их основе таргетинг или A/B-тестирование для кампаний, созданных в Remote Config.

Решения Analytics и Player Engagement поддерживают только движок Unity?

Сейчас все бета-версии продуктов Unity Gaming Services, в том числе Analytics, поддерживают только движок Unity. 

Cloud Diagnostics поддерживает только движок Unity. 

Cloud Content Delivery и Remote Config поддерживают любой движок.

Какие платформы поддерживаются?

Бесплатные бета-версии продуктов Unity Gaming Services работают на платформах Android, iOS, Linux, Mac и Windows. Сейчас поддержка консольных игр предоставляется только по приглашению, но вскоре мы сделаем ее доступной для всех. 

В настоящее время система Cloud Content Delivery поддерживает автоматические обновления пакетов ассетов приложений для мобильных устройств и ПК. Поддержка консольных игр еще не реализована.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен