Рекомендуемые решения
Пакет Player Engagement
Учитывайте пожелания игроков, чтобы они оставались с вами. Выпускайте тематический и актуальный контент для ваших игроков в реальном времени. Повышайте вовлеченность аудитории, используя качественную аналитику, информационные кампании и персонализацию контента в любых масштабах.
Analytics (бета-версия)
Получайте актуальные данные о показателях игры и поведении игроков с помощью готовой системы Analytics для всей студии (бета-версия). Анализируйте данные с помощью готовых панелей управления и визуализации на основе надежных данных в реальном времени.
Хотите сделать игру приятнее для игроков? Узнайте, как это сделать.

Шаг 1
Изучите поведение игроков на основе качественной аналитики
Оцените показатели вашей игры с помощью понятных панелей управления и процессов, которые предоставят полезную статистику, даже если у вас нет опыта в аналитике:
- Отслеживайте наиболее важные показатели игры с помощью универсальных отчетов, событий и инструментов сегментирования аудитории
- Создавайте динамические отчеты и визуализации, соответствующие потребностям вашей студии
- Используйте Audiences для грамотного персонализированного вовлечения по сегментам аудитории
- Предложите игрокам персонализированный контент, адаптируйте обновления игры и оптимизируйте стратегии монетизации

Шаг 2
Ускорьте процесс обновления после запуска
Из-за проверок App Store выпуск обновлений после запуска может занять несколько дней, что приведет к задержке доставки важных улучшений.
С помощью Game Overrides и Remote Config вы можете вносить изменения в игру динамически, обновлять удаленные функции и адаптировать игровой процесс без обновления приложений или изменений на уровне кода.

Шаг 3
Выпуск и оптимизация нового игрового контента
Игрокам всегда нужен новый контент, и игровые события — один из способов достичь этой цели без необратимого изменения базовой концепции. Выпуская контент с помощью Cloud Content Delivery и Game Overrides, вы сможете представлять тематические ассеты для событий, которые будут действовать ограниченное время.
Вы также можете использовать эти инструменты, чтобы оптимизировать игровой процесс в зависимости от расположения или моделей устройств и даже проверять качество новых идей. Используя Unity Player Engagement и Analytics (бета-версия), вы сможете решать эту и другие задачи, не нарушая игровой процесс.

Шаг 4
Настраивайте пути прохождения игры
Управление различными этапами игры и скоростью прохождения — это сложная, но важная для успеха игры работа. Чаще всего аудитория подразделяются на сегменты новых, потерявших интерес и лояльных игроков.
Сочетание Unity Player Engagement с надежным сервисом Analytics (бета-версия) даст вам полностью интегрированный инструментарий с поддержкой push-уведомлений, игровых сообщений, A/B-тестирования и многого другого. Вы сможете легко настраивать, выпускать и отслеживать таргетированный и персонализированный игровой контент для важнейших сегментов игроков из единой панели управления.
Ознакомьтесь с нашими решениями

Анализируйте поведение игроков
- Analytics (бета-версия) — глубина и легкость получения статистики
- Cloud Diagnostics — мониторинг ошибок в реальном времени

Обеспечьте динамичный игровой процесс
- Game Overrides — гибкая персонализация игрового опыта
- Push Notification (бета-версия) — доставка сообщений на пользовательские устройства iOS или Android

Повысьте эффективность управления контентом
- Cloud Content Delivery — легкость обновления контента для игроков.
- Remote Config — удаленная настройка контента в реальном времени.
Ресурсы
Подробный обзор Analytics и Player Engagement
В этой статье мы подробно разберем инструменты в составе Player Engagement и Analytics, а также покажем примеры их использования в играх.
Семинары Unity Gaming Services
Хотите начать работу с Cloud Content Delivery, Remote Config или Analytics (бета-версия)? Посмотрите обучающие видео Unity Gaming Services, чтобы изучить основы.
Отчет Unity об игровой индустрии 2022
Изучите ценную аналитику на основе данных в отчете Unity об игровой индустрии, которую можно использовать для успешного создания вашей игры.
Часто задаваемые вопросы
Unity Gaming Services — это готовая платформа для создания, поддержки и развития игр.
Студии могут с легкостью анализировать показатели игры и поведение игроков в Analytics (бета-версия) благодаря готовым панелям управления, Data Explorer и другим инструментам.
Player Engagement — это набор инструментов для расширения аудитории путем доставки актуального контента игрокам в реальном времени. К этим инструментам относятся Game Overrides, A/B Testing, Push Notifications бета-версия) и многие другие.
Remote Config позволяет доставлять обновления игр в реальном времени без изменения кода. Cloud Content Delivery объединяет мощные возможности управления ассетами, облачное хранилище и надежную сеть доставки.
Вы можете бесплатно начать работу уже сегодня! Нажмите здесь, чтобы загрузить бета-версии пакетов.
Бета-версии продуктов Unity Gaming Services предоставляются бесплатно. Здесь можно ознакомиться с ценами на будущие официальные версии. До приобретения официальных версий предоставлять данные кредитной карты не нужно.
Продукты Unity Gaming Services разрабатывались как модульные. Это означает, что с ними можно работать по отдельности, но при совместном использовании они более эффективны. Например, в Analytics (бета-версия) можно сформировать аудитории, настроить на их основе таргетинг или A/B-тестирование для кампаний Game Overrides.
Сейчас все бета-версии продуктов Unity Gaming Services, в том числе Analytics, поддерживают только движок Unity.
Cloud Diagnostics поддерживает только движок Unity.
Cloud Content Delivery и Remote Config поддерживают любой движок.
Бесплатные бета-версии продуктов Unity Gaming Services работают на платформах Android, iOS, Linux, Mac, Windows и все другие платформы, которые можно использовать в Unity. Сейчас поддержка консольных игр предоставляется только по приглашению, но вскоре мы сделаем ее доступной для всех.
В настоящее время система Cloud Content Delivery поддерживает автоматические обновления пакетов ассетов приложений для мобильных устройств и ПК. Поддержка консольных игр еще не реализована.