Unity Gaming Services

Аналитика и вовлечение игроков

Улучшайте игровой процесс, принимая решения на основе аналитических данных и динамических обновлений контента.

С чего начать

Хотите сделать игру приятнее для игроков? Узнайте, как это сделать.

Мужчина играет в мобильную игру

Шаг 1

Изучите поведение игроков на основе качественной аналитики

 

Оцените показатели вашей игры с помощью понятных панелей управления и процессов, которые предоставят полезную статистику, даже если у вас нет опыта в аналитике:

  • Отслеживайте наиболее важные показатели игры с помощью универсальных отчетов, событий и инструментов сегментирования аудитории 
  • Создавайте динамические отчеты и визуализации, соответствующие потребностям вашей студии 
  • Используйте Audiences для грамотного персонализированного вовлечения по сегментам аудитории 
  • Предложите игрокам персонализированный контент, адаптируйте обновления игры и оптимизируйте стратегии монетизации
Женщина, играющая в игру на PC

Шаг 2

Ускорьте процесс обновления после запуска

 

Из-за проверок App Store выпуск обновлений после запуска может занять несколько дней, что приведет к задержке доставки важных улучшений. 

С помощью Game Overrides и Remote Config вы можете вносить изменения в игру динамически, обновлять удаленные функции и адаптировать игровой процесс без обновления приложений или изменений на уровне кода.

Женщина играет в мобильную игру

Шаг 3

Выпуск и оптимизация нового игрового контента

 

Игрокам всегда нужен новый контент, и игровые события — один из способов достичь этой цели без необратимого изменения базовой концепции. Выпуская контент с помощью Cloud Content Delivery и Game Overrides, вы сможете представлять тематические ассеты для событий, которые будут действовать ограниченное время.

Вы также можете использовать эти инструменты, чтобы оптимизировать игровой процесс в зависимости от расположения или моделей устройств и даже проверять качество новых идей. Используя Unity Player Engagement и Analytics (бета-версия), вы сможете решать эту и другие задачи, не нарушая игровой процесс.

Мужчина в наушниках играет в игру на PC

Шаг 4

Настраивайте пути прохождения игры

 

Управление различными этапами игры и скоростью прохождения — это сложная, но важная для успеха игры работа. Чаще всего аудитория подразделяются на сегменты новых, потерявших интерес и лояльных игроков. 

Сочетание Unity Player Engagement с надежным сервисом Analytics (бета-версия) даст вам полностью интегрированный инструментарий с поддержкой push-уведомлений, игровых сообщений, A/B-тестирования и многого другого. Вы сможете легко настраивать, выпускать и отслеживать таргетированный и персонализированный игровой контент для важнейших сегментов игроков из единой панели управления.

Расширение возможностей вовлечения игроков

Вот несколько примеров того, что вы можете сделать.

Извлекайте глубоко скрытые данные

Анализируйте показатели игры с помощью удобных инструментов и процессов. Полученная статистика будет полезна, даже если у вас нет опыта в аналитике и работе с данными.

Расширяйте функциональность игры

Новая игровая механика, возможности и события могут значительно улучшить дизайн игры и игровой процесс. Убеждайтесь в правильности внесенных изменений, постепенно выпуская обновления игры, одновременно отслеживая KPI и отзывы сообщества.

Проводите сезонные события

После выпуска игры пользователи ждут нового и интересного контента, но регулярно выпускать его не так-то просто. 

Проводите сезонные и рекламные игровые события, чтобы поддерживать вовлеченность игроков. Например, можно организовать событие, открывающее облики ограниченной серии, включающее новый игровой режим или даже снижающее цену особого предмета, для продвижения нового контента.

Балансируйте игровую экономику

Улучшение игры зачастую требует регулярных изменений. Корректируйте игровую экономику после запуска и балансируйте игру с помощью Economy.

Тестируйте и анализируйте изменение дизайна игры

Тестируйте разные версии игры и улучшайте их в реальном времени. Оценивайте влияние изменений на ключевые метрики, такие как удержание игроков и прибыль.

Сокращайте частоту показа рекламы для игроков, которые совершают покупки

Поддерживайте игровой процесс и повышайте прибыльность. Корректируйте частоту показа рекламы, частоту использования способностей, награды, а также вносите изменения, которые можно тестировать и оптимизировать на различных группах игроков по отдельности.

Ознакомьтесь с нашими решениями

Человек занимается разработкой на движке Unity
Анализируйте поведение игроков
Человек, играющий в мобильную игру
Обеспечьте динамичный игровой процесс
Человек использует мобильный телефон и ноутбук
Повысьте эффективность управления контентом
  • Cloud Content Delivery — легкость обновления контента для игроков.
  • Remote Config — удаленная настройка контента в реальном времени.

Ресурсы

Подробный обзор Analytics и Player Engagement

В этой статье мы подробно разберем инструменты в составе Player Engagement и Analytics, а также покажем примеры их использования в играх.

Семинары Unity Gaming Services

Хотите начать работу с Cloud Content Delivery, Remote Config или Analytics (бета-версия)? Посмотрите обучающие видео Unity Gaming Services, чтобы изучить основы.

Отчет Unity об игровой индустрии 2022

Изучите ценную аналитику на основе данных в отчете Unity об игровой индустрии, которую можно использовать для успешного создания вашей игры.

Документация

Ознакомьтесь с руководством, чтобы начать работу с решениями Player Engagement и Analytics.

Часто задаваемые вопросы

Что такое инструменты Analytics и Player Engagement?

Unity Gaming Services — это готовая платформа для создания, поддержки и развития игр. 

Студии могут с легкостью анализировать показатели игры и поведение игроков в Analytics (бета-версия) благодаря готовым панелям управления, Data Explorer и другим инструментам. 

Player Engagement — это набор инструментов для расширения аудитории путем доставки актуального контента игрокам в реальном времени. К этим инструментам относятся Game Overrides, A/B Testing, Push Notifications бета-версия) и многие другие.

Remote Config позволяет доставлять обновления игр в реальном времени без изменения кода. Cloud Content Delivery объединяет мощные возможности управления ассетами, облачное хранилище и надежную сеть доставки.

Как поучаствовать в тестировании бета-версий продуктов Unity Gaming Services?

Вы можете бесплатно начать работу уже сегодня! Нажмите здесь, чтобы загрузить бета-версии пакетов.

Сколько стоят бета-версии продуктов Unity Gaming Services?

Бета-версии продуктов Unity Gaming Services предоставляются бесплатно. Здесь можно ознакомиться с ценами на будущие официальные версии. До приобретения официальных версий предоставлять данные кредитной карты не нужно.

Нужно ли использовать Analytics и Player Engagement вместе?

Продукты Unity Gaming Services разрабатывались как модульные. Это означает, что с ними можно работать по отдельности, но при совместном использовании они более эффективны. Например, в Analytics (бета-версия) можно сформировать аудитории, настроить на их основе таргетинг или A/B-тестирование для кампаний Game Overrides.

Решения Analytics и Player Engagement поддерживают только движок Unity?

Сейчас все бета-версии продуктов Unity Gaming Services, в том числе Analytics, поддерживают только движок Unity. 

Cloud Diagnostics поддерживает только движок Unity. 

Cloud Content Delivery и Remote Config поддерживают любой движок.

 

Какие платформы поддерживаются?

Бесплатные бета-версии продуктов Unity Gaming Services работают на платформах Android, iOS, Linux, Mac, Windows и все другие платформы, которые можно использовать в Unity. Сейчас поддержка консольных игр предоставляется только по приглашению, но вскоре мы сделаем ее доступной для всех. 

В настоящее время система Cloud Content Delivery поддерживает автоматические обновления пакетов ассетов приложений для мобильных устройств и ПК. Поддержка консольных игр еще не реализована.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен