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Esta página cobre:
- Capacidades D2C do SDK Unity Iap
- Como o Unity Iap funciona
- Por que uma solução de comércio nativa do motor é diferente
- Quando usar Unity Iap
- Como o Unity Iap lida com seus dados
- Conceitos básicos
Capacidades Unity Iap D2C
Unity Iap é uma solução de comércio nativa do motor incorporada no Unity Editor com um Unity Dashboard conectado. Ele fornece uma única camada de abstração tanto no frontend quanto no backend que permite gerenciar toda a sua pilha de comércio e compras de loja nativa sem manter SDKs separados ou reconstruir integrações toda vez que um requisito da plataforma muda.
Gerenciar soluções de comércio on e off-platform muitas vezes significou equilibrar múltiplos sistemas e se manter atualizado com as atualizações contínuas de terceiros. Unity IAP foi projetado para ajudar a aliviar esses pontos problemáticos como uma solução de comércio nativa do Unity, unificando o comércio dentro do ecossistema Unity e desmantelando a natureza isolada da Monetization de jogos.
O mais recente lançamento do SDK 5.4 adiciona uma camada direta ao consumidor (D2C) de ponta a ponta, incluindo um construtor de loja online sem código, suporte para provedores de pagamento de terceiros, gerenciamento de catálogo unificado e relatórios agregados em todos os canais de pagamento.
Como o Unity Iap funciona
Suporte à Loja Nativa
Gerencie compras no aplicativo através da App Store da Apple e do Google Play através de um único SDK, eliminando a necessidade de gerenciar o Apple StoreKit e a Biblioteca de Cobrança do Google separadamente. Unity Iap 5.4 suporta StoreKit 2 e Google Play Billing Library 7.1.1 ou superior, mantendo você em conformidade com os requisitos atuais de ambas as plataformas.
Loja Online Sem Código
Uma loja online hospedada na Unity que você cria diretamente no Unity Dashboard. Possui ferramentas de design com IA e configuração automática de catálogo. O uso pretendido é um canal D2C que funciona ao lado da sua configuração de loja nativa.
Provedores de Pagamento de Terceiros
Conecte-se a provedores de pagamento globais e regionais confiáveis como Stripe e Coda, com mais por vir em breve. Mude facilmente entre provedores ou configure diferentes provedores por região sem reconstruir sua integração. O provedor lida com pagamentos, conformidade, impostos e detecção de fraudes.
Gerenciamento Unificado de Catálogo
Defina os itens uma vez e mantenha o preço consistente em lojas nativas, checkout web e lojas virtuais. Suporte multi-moeda escalável automatiza preços localizados para todas as moedas suportadas usando taxas de câmbio configuradas.
Relatório Unificado
Agregue dados de transações de lojas nativas, provedores de pagamento de terceiros e sua loja online em um único painel. Rastreie a receita total, analise a conversão e identifique seus canais de melhor desempenho em todas as plataformas no Unity Dashboard.
Ativação de Dados
Unity Iap pode opcionalmente alimentar seus dados de transação em Unity Vector. Quando ativado através do Developer Data Framework, os dados de compra do seu jogo aprimoram sua aquisição de usuários e Monetization no Unity Ads. Também pode ser postado de volta para redes de anúncios de terceiros usando fluxos de vinculação sem código do Unity Dashboard.
Por que uma solução de comércio nativa do motor é diferente
Uma loja online autônoma ou provedor de pagamento opera fora do seu ambiente de desenvolvimento. Cada integração é um SDK separado para manter, e os dados de receita residem em sistemas separados.
Unity Iap funciona de forma diferente porque está incorporado no Editor e conectado ao Unity Dashboard. O catálogo que define seus itens no jogo é o mesmo catálogo que alimenta suas listagens na loja nativa e sua loja online D2C. Dados de transação de todos os canais fluem para uma única visão, portanto, mudar de provedores de pagamento ou ajustar sua configuração regional não requer alterações de código.
Essa diferença é mais importante para dois tipos de decisões: gestão diária de catálogo e preços, e estratégia de comércio de longo prazo. Ambos são mais fáceis quando toda a sua infraestrutura comercial está em um só lugar.
Quando usar Unity Iap
- Seu jogo foi Made with Unity 6 ou posterior e você quer ferramentas de comércio que se integrem diretamente ao ecossistema Unity.
- Você quer adicionar uma loja online D2C sem construir e manter infraestrutura de backend separada.
- Você está gerenciando atualmente o IAP da loja nativa e um provedor de pagamento ou loja web de terceiros separadamente e deseja consolidar.
- Você tem uma base de jogadores global e quer otimizar a configuração do provedor de pagamento por região.
- Você quer uma maneira simples e de baixo risco de experimentar como seus jogadores respondem a pagamentos D2C.
Como o Unity Iap lida com seus dados
O Unity Iap atua como uma plataforma de dados de compra de primeira parte, capturando o ciclo de vida completo da transação em lojas nativas e na sua loja online em uma camada de dados padronizada e confiável.
Esses dados alimentam seus relatórios para que você sempre tenha uma visão clara e precisa do que seus jogadores estão gastando em todos os canais. Também melhora a aquisição de usuários. Com as permissões corretas configuradas com o Developer Data Framework, seus dados fluem para o Unity Vector e aprimoram suas capacidades de segmentação de campanhas, encontrando mais jogadores que se parecem e se comportam como seus melhores gastadores.
A privacidade é construída em cada passo. Os dados de compra são enriquecidos com sinais de consentimento antes de chegarem a qualquer sistema a jusante, para que a otimização de publicidade, a personalização e qualquer compartilhamento de dados de terceiros ocorram apenas onde seus jogadores permitiram. Você mantém o controle e seus jogadores permanecem protegidos.
Conceitos básicos
Antes de começar, certifique-se de que você atende aos seguintes requisitos:
- Unity Editor 2022.3 ou posterior (recomendado Unity 6 ou posterior), com suporte de compilação para sua plataforma de destino.
- Um projeto vinculado a um ID de Projeto Unity no Editor Unity (Services > General Settings).
Instalar o pacote IAP
Para começar a usar os recursos IAP D2C, instale o pacote Unity Iap 5.4+.
1. No Editor do Unity, selecione Window > Package Manager.
2. Selecione a aba Unity Registry.
3. Pesquisar Compras no Aplicativo (ou com.unity.purchasing).
4. Selecione o pacote, depois selecione Instalar.
Configurar provedores de pagamento D2C
Uma vez instalado, o fluxo de trabalho de integração abrange estas etapas:
1. Crie e envie seu Catálogo Remoto para tornar seu catálogo de produtos disponível sem exigir uma nova versão do aplicativo.
2. Inicializar os Unity Gaming Services para lidar com a sequência de inicialização e Authentication do jogador.
3. Configure um webhook ou módulo Cloud Code se você precisar de cumprimento de compra com autoridade do servidor (opcional).
4. Configure seu provedor de pagamento no Unity Dashboard e defina regras de roteamento.
5. Implemente o cumprimento da compra via SDK, sua API de backend ou um módulo Cloud Code, dependendo da sua arquitetura.
Para o guia de integração completo passo a passo, consulte a documentação Capacidades Direto ao Consumidor do IAP.
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