Cette page a été traduite automatiquement pour faciliter votre expérience. Nous ne pouvons pas garantir l'exactitude ou la fiabilité du contenu traduit. Si vous avez des doutes quant à la qualité de cette traduction, reportez-vous à la version anglaise de la page web.
Cette page couvre :
- Capacités D2C du SDK Unity Iap
- Comment fonctionne Unity Iap
- Pourquoi une solution commerciale native au moteur est différente
- Quand utiliser Unity Iap
- Comment Unity Iap gère vos données
- Démarrer
Capacités Unity Iap D2C
Unity Iap est une solution commerciale native au moteur intégrée dans l'éditeur Unity avec un Unity Dashboard connecté. Il fournit une seule couche d'abstraction à la fois pour le frontend et le backend qui vous permet de gérer l'intégralité de votre pile commerciale et les achats de magasins natifs sans maintenir des SDK séparés, ni reconstruire les intégrations chaque fois qu'une exigence de plateforme change.
Gérer les solutions commerciales sur et hors plateforme a souvent signifié jongler avec plusieurs systèmes et suivre les mises à jour continues des exigences des tiers. Unity IAP est conçu pour atténuer ces points de douleur en tant que solution commerciale native Unity, unifiant le commerce au sein de l'écosystème Unity et démantelant la nature cloisonnée de la Monetization des jeux.
La version SDK 5.4 ajoute une couche directe au consommateur (D2C) de bout en bout, comprenant un constructeur de boutique en ligne sans code, la prise en charge des fournisseurs de paiement tiers, une gestion de catalogue unifiée et des rapports agrégés sur tous les canaux de paiement.
Comment Unity Iap fonctionne
Prise en charge du magasin natif
Gérer les achats dans l'application via l'App Store d'Apple et Google Play via un SDK unique, éliminant le besoin de gérer séparément Apple StoreKit et la Bibliothèque de facturation de Google. Unity Iap 5.4 prend en charge StoreKit 2 et la bibliothèque de facturation google play 7.1.1 ou supérieur, vous assurant la conformité avec les exigences actuelles des deux plateformes.
Boutique Web Sans Code
Une boutique en ligne hébergée par Unity que vous créez directement dans le Unity Dashboard. Il dispose d'outils de conception alimentés par l'IA et d'une configuration de catalogue automatique. L'utilisation prévue est un canal D2C qui fonctionne en parallèle de votre configuration de magasin native.
Fournisseurs de paiement tiers
Connectez-vous à des fournisseurs de paiement mondiaux et régionaux de confiance comme Stripe et Coda, avec plus à venir bientôt. Basculer facilement entre les fournisseurs ou configurer différents fournisseurs par région sans reconstruire votre intégration. Le fournisseur gère les paiements, la conformité, les impôts et la détection de fraude.
Gestion de catalogue unifiée
Définir les articles une seule fois et maintenir une tarification cohérente sur les magasins natifs, le paiement en ligne et les boutiques en ligne. Prise en charge multi-devises évolutive automatise les prix localisés pour toutes les devises prises en charge en utilisant les taux de change configurés.
Rapport unifié
Agréger les données de transaction provenant des magasins natifs, des fournisseurs de paiement tiers et de votre boutique en ligne dans un seul tableau de bord. Suivez le revenu total, analysez la conversion et identifiez vos canaux les plus performants sur les différentes plateformes dans le Unity Dashboard.
Activation des données
Unity Iap peut optionnellement alimenter vos données de transaction dans Unity Vector. Lorsqu'activé via le Developer Data Framework, les données d'achat de votre jeu améliorent votre acquisition d'utilisateurs et votre Monetization dans Unity Ads. Il peut également être publié vers des réseaux publicitaires tiers à l'aide de flux de liaison sans code depuis le Unity Dashboard.
Pourquoi une solution commerciale native au moteur est différente
Une boutique en ligne autonome ou un fournisseur de paiement fonctionne en dehors de votre environnement de développement. Chaque intégration est un SDK distinct à maintenir, et les données de revenus résident dans des systèmes séparés.
Unity Iap fonctionne différemment car il est intégré dans l'Éditeur et connecté au Unity Dashboard. Le catalogue qui définit vos objets en jeu est le même catalogue qui alimente vos listes de magasin natives et votre boutique en ligne D2C. Les données de transaction de tous les canaux convergent vers une vue unique, de sorte que changer de fournisseur de paiement ou ajuster votre configuration régionale ne nécessite pas de modifications de code.
Cette différence est la plus importante pour deux types de décisions : la gestion quotidienne du catalogue et des prix, et la stratégie commerciale à plus long terme. Les deux sont plus faciles lorsque toute votre infrastructure commerciale est au même endroit.
Quand utiliser Unity Iap
- Votre jeu est Made with Unity 6 ou ultérieur et vous souhaitez des outils commerciaux qui s'intègrent directement dans l'écosystème Unity
- Vous voulez ajouter une boutique en ligne D2C sans construire et maintenir une infrastructure backend séparée.
- Vous gérez actuellement les IAP du magasin natif et un détaillant web ou un fournisseur de paiement tiers séparément, et vous souhaitez les consolider.
- Vous avez une base de joueurs mondiale et souhaitez optimiser la configuration des fournisseurs de paiement par région.
- Vous voulez une façon simple et à faible risque d'expérimenter la manière dont vos joueurs réagissent aux paiements D2C.
Comment Unity Iap gère vos données
Unity Iap agit comme une plateforme de données d'achat de première partie, capturant l'intégralité du cycle de vie de la transaction à travers les magasins natifs et votre boutique en ligne dans une couche de données standardisée et fiable.
Ces données alimentent vos rapports afin que vous ayez toujours une image claire et précise de ce que vos joueurs dépensent sur tous les canaux. Cela améliore également votre acquisition d'utilisateurs. Avec les bonnes autorisations en place avec le Developer Data Framework, vos données alimentent Unity Vector et affinent vos capacités de ciblage de campagnes, en trouvant plus de joueurs qui ressemblent et se comportent comme vos meilleurs dépensiers.
La confidentialité est intégrée à chaque étape. Les données d'achat sont enrichies avec des signaux de consentement avant d'atteindre tout système en aval, de sorte que l'optimisation publicitaire, la personnalisation et tout partage de données avec des tiers n'ont lieu que là où vos joueurs l'ont autorisé. Vous restez aux commandes, et vos joueurs restent protégés.
Démarrer
Avant de commencer, assurez-vous de satisfaire aux exigences suivantes :
- Unity Editor 2022.3 ou ultérieur (Unity 6 ou ultérieur recommandé), avec prise en charge de la construction pour votre plateforme cible.
- Un projet lié à un ID de projet Unity dans l'éditeur Unity (Services > Paramètres généraux).
Installer le paquet IAP
Pour commencer à utiliser les capacités IAP D2C, installez le package Unity Iap 5.4+.
1. Dans l'éditeur Unity, sélectionnez Window > Package Manager.
2. Sélectionnez l'onglet Registre Unity.
3. Rechercher les achats intégrés (ou com.unity.purchasing).
4. Sélectionnez le paquet, puis sélectionnez Installer.
Configurer les fournisseurs de paiement D2C
Une fois installé, le flux de travail d'intégration couvre ces étapes :
1. Créez et téléversez votre catalogue distant pour rendre votre catalogue de produits disponible sans nécessiter une nouvelle version de l'application.
2. Initialiser Unity Gaming Services pour gérer la séquence de démarrage et l'Authentication des joueurs.
3. Configurez un webhook ou un module Cloud Code si vous avez besoin d'un remplissage d'achat faisant autorité côté serveur (facultatif).
4. Configurez votre fournisseur de paiement dans le Unity Dashboard et définissez des règles de routage.
5. Implémentez l'exécution de l'achat via le SDK, votre API backend ou un module Cloud Code en fonction de votre architecture.
Pour le guide d'intégration complet étape par étape, veuillez vous référer à la documentation Capacités IAP Direct-to-Consumer.
Prêt à lancer les capacités de commerce de jeux dans votre projet Unity?
Utilisez-vous déjà une version antérieure de Unity Iap ? Notre compétence IA pour Unity AI Assistant et Claude Code peut migrer votre intégration existante en quelques heures, vous faisant passer moins de temps sur la mise à niveau et plus de temps sur votre jeu.
Prêt à passer au D2C ?
[Commencer avec les fournisseurs de paiement] · [Essayer la boutique en ligne gratuite sans code]
