Unity IAP 란 무엇인가요?

Jun 30, 2026|3 분
벡터 키 아트

이 페이지에서는 다음 내용을 다룹니다.

  • Unity IAP 소프트웨어 개발자 키트 D2C 기능
  • Unity IAP 작동 방식
  • 엔진 기반 커머스 솔루션이 다른 이유는 무엇일까요?
  • Unity IAP 언제 사용해야 할까요?
  • Unity IAP 어떻게 데이터를 처리하는가?
  • 시작하기

Unity IAP D2C 기능

Unity IAP 는 Unity 에디터에 내장된 엔진 기반 상거래 솔루션으로, Unity Dashboard 와 연동됩니다. 이 플랫폼은 프런트엔드와 백엔드 모두에 단일 추상화 계층을 제공하여 별도의 SDK를 유지 관리하거나 플랫폼 요구 사항이 변경될 때마다 통합을 재구축할 필요 없이 전체 커머스 스택과 네이티브 스토어 구매를 관리할 수 있도록 합니다.

플랫폼 내외의 상거래 솔루션을 관리하려면 여러 시스템을 동시에 다루고 타사 요구 사항 업데이트를 지속적으로 따라잡아야 하는 경우가 많았습니다. Unity IAP 는 Unity 네이티브 커머스 솔루션으로서 이러한 문제점을 해결하고, Unity 생태계 내에서 커머스를 통합하며, 게임 수익화의 분산된 구조를 해소하도록 설계되었습니다.

최신 소프트웨어 개발자 키트 5.4 릴리스에는 코드 없는 웹샵 빌더, 타사 결제 제공업체 지원, 통합 카탈로그 관리 및 모든 결제 채널에 대한 통합 보고 기능을 포함하는 엔드 투 엔드 D2C(직접 소비자 판매) 레이어가 추가되었습니다.

Unity IAP 작동 방식

네이티브 스토어 지원

Apple App Store와 Google Play를 통한 인앱 구매를 단일 소프트웨어 개발자 키트 로 처리하여 Apple StoreKit과 Google Billing Library를 별도로 관리할 필요가 없습니다. Unity IAP 5.4는 StoreKit 2 및 Google Play Billing Library 7.1.1 이상을 지원하여 두 플랫폼의 최신 요구 사항을 준수할 수 있도록 합니다.

노코드 웹샵

Unity Dashboard 에서 직접 만들 수 있는 Unity 호스팅 웹샵입니다. 이 제품은 AI 기반 디자인 도구와 자동 카탈로그 설정 기능을 갖추고 있습니다. 이 기능은 기존 스토어 설정과 함께 운영되는 D2C 채널로 사용하도록 설계되었습니다.

제3자 결제 제공업체

Stripe, Coda 등 신뢰할 수 있는 글로벌 및 지역 결제 서비스 제공업체와 연결하세요. 곧 더 많은 업체가 추가될 예정입니다. 통합 시스템을 재구축할 필요 없이 간편하게 공급업체를 전환하거나 지역별로 다른 공급업체를 설정할 수 있습니다. 서비스 제공업체는 결제, 규정 준수, 세금 및 사기 탐지를 처리합니다.

통합 카탈로그 관리

상품은 한 번만 정의하고, 네이티브 스토어, 웹 결제, 온라인 쇼핑몰 등 모든 플랫폼에서 가격을 일관되게 유지하세요. 확장 가능한 다중 통화 지원 기능을 통해 구성된 환율을 사용하여 지원되는 모든 통화에 대한 현지화된 가격을 자동으로 계산합니다.

통합 보고

자체 스토어, 타사 결제 제공업체 및 웹샵의 거래 데이터를 하나의 대시보드에 통합하세요. Unity Dashboard 에서 플랫폼 전반에 걸쳐 총 수익을 추적하고, 전환율을 분석하고, 실적이 가장 좋은 채널을 파악하세요.

데이터 활성화

Unity IAP 선택적으로 거래 데이터를 Unity Vector 에 제공할 수 있습니다. 개발자 데이터 프레임워크를 통해 활성화하면 게임 구매 데이터가 Unity Ads 에서 사용자 확보 및 수익 창출을 향상시킵니다. 또한 Unity Dashboard 에서 코드 없이 연결하는 흐름을 사용하여 타사 광고 네트워크에 다시 게시할 수도 있습니다.

엔진 기반 커머스 솔루션이 다른 이유는 무엇일까요?

독립형 웹샵 또는 결제 서비스 제공업체는 개발 환경 외부에서 운영됩니다. 모든 통합은 별도의 소프트웨어 개발자 키트 로 유지 관리해야 하며, 수익 데이터는 서로 다른 시스템에 저장됩니다.

Unity IAP 에디터에 내장되어 있고 Unity Dashboard 에 연결되어 있기 때문에 작동 방식이 다릅니다. 게임 내 아이템을 정의하는 카탈로그는 네이티브 스토어 목록과 D2C 웹샵을 운영하는 데 사용되는 동일한 카탈로그입니다. 모든 채널의 거래 데이터가 하나의 화면으로 통합되므로 결제 제공업체를 변경하거나 지역 설정을 조정하더라도 코드 변경이 필요하지 않습니다.

이러한 차이점은 일상적인 카탈로그 및 가격 관리와 장기적인 상거래 전략이라는 두 가지 유형의 의사 결정에 가장 큰 영향을 미칩니다. 모든 상거래 인프라가 한 곳에 있으면 두 가지 모두 더 쉬워집니다.

Unity IAP 언제 사용해야 할까요?

  • 귀하의 게임은 Unity 6 이상으로 제작되었으며, Unity 생태계와 직접 통합되는 상거래 도구를 원합니다.
  • 별도의 백엔드 인프라를 구축하고 유지 관리하지 않고 D2C 웹샵을 추가하고 싶으신가요?
  • 현재 자체 앱 스토어의 인앱 IAP) 와 타사 웹샵 또는 결제 제공업체를 별도로 관리하고 있으며, 이를 통합하려고 합니다.
  • 귀사는 전 세계 플레이어 기반을 보유하고 있으며 지역별로 결제 제공업체 구성을 최적화하고자 합니다.
  • 플레이어들이 D2C 결제에 어떻게 반응하는지 간단하고 위험 부담이 적은 방식으로 실험해 보고 싶으신가요?

Unity IAP 어떻게 데이터를 처리하는가?

Unity IAP 자체 구매 데이터 플랫폼 역할을 하며, 네이티브 스토어와 웹샵 전반의 전체 거래 라이프사이클을 하나의 표준화되고 안정적인 데이터 레이어에 통합합니다.

해당 데이터는 보고서 작성에 활용되어 플레이어들이 모든 채널에서 얼마를 지출하는지 명확하고 정확하게 파악할 수 있도록 도와줍니다. 또한 사용자 확보에도 도움이 됩니다. 개발자 데이터 프레임워크 에서 적절한 권한을 설정하면 데이터가 Unity Vector로 유입되어 캠페인 타겟팅 기능을 강화하고, 최고의 소비 성향을 보이는 플레이어를 더 많이 찾아낼 수 있습니다.

개인정보 보호는 모든 단계에 내재되어 있습니다. 구매 데이터는 하위 시스템에 도달하기 전에 동의 신호로 보강되므로 광고 최적화, 개인화 및 제3자 데이터 공유는 플레이어가 허용한 경우에만 발생합니다. 당신은 통제권을 유지하고, 선수들은 안전하게 보호받습니다.

시작하기

시작하기 전에 다음 요구 사항을 충족하는지 확인하십시오.

  • Unity Editor 2022.3 이상 버전(Unity 6 이상 권장)과 대상 플랫폼에 대한 빌드 지원이 필요합니다.
  • Unity 에디터( 서비스 > 일반 설정 )에서 Unity 프로젝트 ID에 연결된 프로젝트입니다.

IAP 패키지를 설치하세요

IAP D2C 기능을 사용하려면 인앱 구매 5.4 패키지를 설치하세요.

1. Unity 에디터에서 > 패키지 관리자를 선택합니다.

2. Unity 레지스트리 탭을 선택하세요.

3. 인앱 구매(또는 com.unity.purchasing)를 검색하세요.

4. 패키지를 선택한 다음 설치를 선택하세요.

D2C 결제 제공업체를 설정하세요

설치가 완료되면 통합 워크플로는 다음 단계를 포함합니다.

1. 원격 카탈로그를 생성하고 업로드하면 새 앱 버전 설치 없이도 제품 카탈로그를 이용할 수 있습니다.

2. Unity Gaming Services 초기화하여 시작 시퀀스 및 플레이어 인증을 처리합니다.

3. 서버 권한을 통한 구매 처리가 필요한 경우 웹훅 또는 Cloud Code 모듈을 구성하세요(선택 사항).

4. Unity Dashboard 에서 결제 제공업체를 구성하고 라우팅 규칙을 정의하세요.

5. 아키텍처에 따라 소프트웨어 개발자 키트, 백엔드 API 또는 Cloud Code 모듈을 통해 구매 이행을 구현하세요.

자세한 단계별 통합 가이드는 IAP Direct-to-Consumer Capabilities 문서를 참조하십시오.

Unity 프로젝트에서 게임 커머스 기능을 실행할 준비가 되셨나요?

이미 Unity IAP 의 이전 버전을 사용 중이신가요? Unity AI Assistant 및 Claude Code용 AI 스킬을 사용하면 기존 통합을 단 몇 시간 만에 마이그레이션할 수 있으므로 업그레이드에 소요되는 시간을 줄이고 게임 개발에 더 많은 시간을 투자할 수 있습니다.

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