Unity IAP 란 무엇인가요?

Jun 30, 2026|3 분
벡터 키 아트

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이 페이지는 다음을 다룹니다:

  • Unity Iap SDK D2C 기능
  • Unity Iap 어떻게 작동하나요
  • 엔진 네이티브 커머스 솔루션이 다른 이유
  • Unity Iap 언제 사용해야 하는가
  • Unity Iap 데이터를 처리하는 방법
  • 시작하기

Unity IAP D2C 기능

Unity Iap Unity 에디터 내장된 엔진 네이티브 상거래 솔루션이며 Unity Dashboard 연결되어 있습니다. 이는 프론트엔드와 백엔드 모두에 단일 추상화 계층을 제공하여 별도의 SDK를 유지 관리하거나 플랫폼 요구 사항이 변경될 때마다 통합을 다시 구축할 필요 없이 전체 커머스 스택과 네이티브 스토어 구매를 관리할 수 있게 합니다.

온라인 및 오프라인 상거래 솔루션을 관리하는 것은 종종 여러 시스템을 조율하고 지속적인 제3자 요구 사항 업데이트를 따라가는 것을 의미했습니다. Unity IAP는 Unity 네이티브 상거래 솔루션으로서 그러한 문제점들을 완화하도록 설계되었으며, Unity 생태계 내에서 상거래를 통합하고 게임 Monetization의 사일로화된 특성을 해체합니다.

최신 SDK 5.4 릴리스에는 노코드 웹샵 빌더, 타사 결제 제공업체 지원, 통합 카탈로그 관리 및 모든 결제 채널에 걸친 통합 보고서를 포함하는 엔드투엔드 직접 소비자(D2C) 계층이 추가되었습니다.

Unity Iap 작동 방식

네이티브 스토어 지원

인앱 구매를 Apple의 App Store를 통해, Google Play를 통해 단일 SDK로 처리하여 Apple StoreKit과 Google의 Billing Library를 별도로 관리할 필요성을 없앱니다. Unity Iap 5.4는 StoreKit 2 및 Google Play Billing Library 7.1.1 이상을 지원하여 두 플랫폼의 현재 요구 사항을 준수할 수 있도록 합니다.

노코드 웹샵

Unity Dashboard에서 직접 만드는 Unity 호스팅 웹샵. AI 기반 디자인 도구와 자동 카탈로그 설정 기능을 갖추고 있습니다. 의도된 용도는 네이티브 스토어 설정과 병행하여 운영되는 D2C 채널입니다.

제3자 결제 제공업체

Stripe 및 Coda와 같은 신뢰할 수 있는 글로벌 및 지역 결제 제공업체에 연결하세요. 더 많은 제공업체가 곧 추가될 예정입니다. 통합을 다시 빌드하지 않고도 공급업체 간에 쉽게 전환하거나 지역별로 다른 공급업체를 구성할 수 있습니다. 제공자는 결제, 규정 준수, 세금 및 사기 탐지를 처리합니다.

통합 카탈로그 관리

아이템을 한 번 정의하고 네이티브 스토어, 웹 체크아웃 및 웹샵 전반에 걸쳐 가격을 일관되게 유지하세요. 확장 가능한 다중 통화 지원 기능은 구성된 환율을 사용하여 모든 지원 통화에 대한 현지화된 가격을 자동화합니다.

통합 보고서

네이티브 스토어, 서드파티 결제 제공업체 및 웹샵의 거래 데이터를 단일 대시보드로 통합하세요. Unity Dashboard 총 수익을 추적하고, 전환을 분석하며, 플랫폼별 최고 성과 채널을 식별하세요.

데이터 활성화

Unity IAP는 선택적으로 거래 데이터를 Unity Vector로 전송할 수 있습니다. Developer Data Framework를 통해 활성화하면 게임의 구매 데이터가 Unity Ads에서 사용자 확보 및 Monetization을 향상시킵니다. Unity Dashboard 코드 없는 링크 흐름을 사용하여 제3자 광고 네트워크로 다시 게시할 수도 있습니다.

엔진 네이티브 커머스 솔루션이 다른 이유

독립형 웹샵 또는 결제 제공업체가 귀하의 개발 환경 외부에서 작동합니다. 모든 통합은 유지 관리해야 하는 별도의 SDK이며, 수익 데이터는 별도의 시스템에 저장되어 있습니다.

Unity Iap 에디터에 내장되어 있고 Unity Dashboard 연결되어 있기 때문에 다르게 작동합니다. 인게임 아이템을 정의하는 카탈로그는 네이티브 스토어 목록과 D2C 웹샵에 동력을 공급하는 동일한 카탈로그입니다. 모든 채널의 거래 데이터가 하나의 뷰로 흐르므로 결제 제공업체를 전환하거나 지역 구성을 조정할 때 코드 변경이 필요하지 않습니다.

그 차이는 두 가지 종류의 결정, 즉 일상적인 카탈로그 및 가격 관리와 장기적인 상거래 전략에 가장 중요합니다. 모든 상거래 인프라가 한 곳에 있으면 둘 다 더 쉽습니다.

Unity Iap을 언제 사용해야 하는가

  • 귀하의 게임이 Made with Unity Unity 생태계와 직접 통합되는 상거래 도구를 원합니다.
  • 별도의 백엔드 인프라를 구축하고 유지 관리하지 않으면서 D2C 웹샵을 추가하고 싶습니다.
  • 현재 네이티브 스토어 IAP 서드파티 웹샵 또는 결제 제공업체를 별도로 관리하고 있으며, 이를 통합하고자 합니다.
  • 글로벌 플레이어 기반을 가지고 있으며 지역별로 결제 제공업체 구성을 최적화하고자 합니다.
  • 플레이어들이 D2C 결제에 어떻게 반응하는지 실험할 간단하고 위험 부담이 적은 방법을 원합니다.

Unity Iap이 데이터를 처리하는 방법

Unity Iap 네이티브 스토어와 웹샵 전반의 전체 거래 수명 주기를 하나의 표준화되고 신뢰할 수 있는 데이터 계층으로 포착하는 퍼스트 파티 구매 데이터 플랫폼 역할을 합니다.

그 데이터는 보고서에 동력을 제공하여 모든 채널에서 플레이어들이 얼마나 지출하는지에 대한 명확하고 정확한 그림을 항상 갖게 해줍니다. 또한 사용자 확보를 개선합니다. 개발자 데이터 프레임워크에 올바른 권한이 설정되면 데이터가 Unity Vector로 흐르고 캠페인 타기팅 기능 강화하여 최고의 지출자들과 유사하게 보이고 행동하는 더 많은 플레이어를 찾을 수 있습니다.

개인 정보 보호는 모든 단계에 내장되어 있습니다. 구매 데이터는 다운스트림 시스템에 도달하기 전에 동의 신호로 강화되므로, 광고 최적화, 개인화 및 모든 제3자 데이터 공유는 플레이어가 허용한 곳에서만 이루어집니다. 당신이 통제권을 유지하고, 당신의 플레이어들은 보호받습니다.

시작하기

시작하기 전에 다음 요구 사항을 충족하는지 확인하십시오:

  • Unity 에디터 2022.3 이상(Unity 6 이상 권장) 및 대상 플랫폼 빌드 지원.
  • Unity 에디터에서 Unity 프로젝트 ID에 연결된 프로젝트 (Services > General Settings).

IAP 패키지를 설치하세요

IAP D2C 기능을 사용하려면 Unity IAP 5.4 이상 패키지를 설치하십시오.

1. Unity 에디터에서 Window > Package Manager를 선택하세요.

2. Unity 레지스트리 탭을 선택하세요.

3. 인앱 구매(또는 com.unity.purchasing) 검색

4. 패키지를 선택한 다음 Install을 선택하십시오.

D2C 결제 제공업체 설정

설치 후, 통합 워크플로우는 다음 단계를 포함합니다:

1. 새 앱 버전을 요구하지 않고 제품 카탈로그를 이용할 수 있도록 원격 카탈로그를 생성하고 업로드하세요.

2. 시작 시퀀스와 플레이어 Authentication 처리하기 위해 Unity Gaming Services 초기화합니다.

3. 서버 권한 구매 이행이 필요한 경우 웹훅 또는 Cloud Code 모듈을 구성하십시오(선택 사항).

4. Unity Dashboard 결제 제공업체를 구성하고 라우팅 규칙을 정의하십시오.

5. 아키텍처에 따라 SDK, 백엔드 API 또는 Cloud Code 모듈을 통해 구매 이행을 구현하십시오.

전체 단계별 통합 가이드는 IAP Direct-to-Consumer Capabilities 문서를 참조하십시오.

Unity 프로젝트에서 게임 커머스 기능을 출시할 준비가 되셨나요?

이미 이전 버전의 Unity Iap 사용하고 있습니까? Unity AI Assistant 및 Claude Code용 AI skill은 기존 통합을 몇 시간 만에 마이그레이션할 수 있어 업그레이드에 들이는 시간을 줄이고 게임에 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다.

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