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Esta página cubre:
- Capacidades D2C del SDK de Unity Iap
- Cómo funciona Unity Iap
- Por qué una solución de comercio nativa del motor es diferente
- Cuándo usar Unity Iap
- Cómo Unity Iap maneja tus datos
- Primeros pasos
Capacidades Unity Iap D2C
Unity Iap es una solución de comercio nativa del motor integrada en el Editor de Unity con un Unity Dashboard conectado. Proporciona una única capa de abstracción tanto en el frontend como en el backend que te permite gestionar toda tu pila de comercio y compras de tienda nativa sin mantener SDKs separados o reconstruir integraciones cada vez que cambia un requisito de la plataforma.
Gestionar soluciones comerciales en y fuera de la plataforma a menudo ha significado hacer malabares con múltiples sistemas y mantenerse al día con las actualizaciones continuas de terceros. Unity IAP está diseñado para ayudar a aliviar esos puntos débiles como una solución de comercio nativa de Unity, unificando el comercio dentro del ecosistema de Unity y desmantelando la naturaleza aislada de la Monetization de juegos.
El último lanzamiento del SDK 5.4 añade una capa directa al consumidor (D2C) de extremo a extremo, que incluye un constructor de tienda web sin código, soporte para proveedores de pago de terceros, gestión de catálogo unificada e informes agregados en todos los canales de pago.
Cómo funciona Unity Iap
Soporte de Tienda Nativa
Gestiona compras dentro de la aplicación a través de la App Store de Apple y Google Play a través de un único SDK, eliminando la necesidad de gestionar StoreKit de Apple y la Biblioteca de Facturación de Google por separado. Unity Iap 5.4 soporta StoreKit 2 y Google Play Billing Library 7.1.1 o superior, manteniéndote en cumplimiento con los requisitos actuales de ambas plataformas.
Tienda Web Sin Código
Una tienda web alojada en Unity que creas directamente en el Unity Dashboard. Cuenta con herramientas de diseño impulsadas por IA y configuración automática de catálogo. El uso previsto es un canal D2C que se ejecuta junto con su configuración de tienda nativa.
Proveedores de Pago de Terceros
Conéctate a proveedores de pago globales y regionales de confianza como Stripe y Coda, con más próximamente. Cambie fácilmente entre proveedores o configure diferentes proveedores por región sin reconstruir su integración. El proveedor gestiona pagos, cumplimiento, impuestos y detección de fraude.
Gestión Unificada de Catálogos
Definir artículos una vez y mantener precios consistentes en tiendas nativas, pago web y tiendas web. El soporte multi-moneda escalable automatiza los precios localizados para todas las monedas admitidas utilizando tipos de cambio configurados.
Informes Unificados
Agregue datos de transacciones de tiendas nativas, proveedores de pago de terceros y su tienda web en un único panel de control. Rastrea los ingresos totales, analiza la conversión e identifica tus canales de mejor rendimiento en todas las plataformas en el Unity Dashboard.
Activación de Datos
Unity Iap puede alimentar opcionalmente tus datos de transacción a Unity Vector. Cuando se habilita a través del Developer Data Framework, los datos de compra de tu juego mejoran tu adquisición de usuarios y Monetization en Unity Ads. También se puede publicar de vuelta en redes publicitarias de terceros utilizando flujos de enlace sin código desde el Unity Dashboard.
Por qué una solución de comercio nativa del motor es diferente
Una tienda web independiente o un proveedor de pagos opera fuera de su entorno de desarrollo. Cada integración es un SDK separado para mantener, y los datos de ingresos residen en sistemas separados.
Unity Iap funciona de manera diferente porque está incrustado en el Editor y conectado al Unity Dashboard. El catálogo que define tus artículos del juego es el mismo catálogo que impulsa tus listados de tienda nativa y tu tienda web D2C. Los datos de transacciones de todos los canales fluyen en una sola vista, por lo que cambiar de proveedor de pagos o ajustar su configuración regional no requiere cambios de código.
Esa diferencia importa más para dos tipos de decisiones: la gestión diaria de catálogos y precios, y la estrategia comercial a más largo plazo. Ambos son más fáciles cuando toda tu infraestructura comercial está en un solo lugar.
Cuándo usar Unity Iap
- Tu juego está Made with Unity 6 o posterior y quieres herramientas comerciales que se integren directamente con el ecosistema de Unity.
- Quieres añadir una tienda web D2C sin construir ni mantener infraestructura de backend separada.
- Actualmente estás gestionando las IAP de la tienda nativa y un proveedor de pago o tienda web de terceros por separado, y quieres consolidar.
- Tienes una base de jugadores global y quieres optimizar la configuración del proveedor de pagos por región.
- Quieres una forma simple y de bajo riesgo de experimentar cómo responden tus jugadores a los pagos D2C.
Cómo Unity Iap maneja tus datos
Unity Iap actúa como una plataforma de datos de compras de primera parte, capturando el ciclo de vida completo de la transacción en las tiendas nativas y tu tienda web en una capa de datos estandarizada y confiable.
Esos datos impulsan sus informes para que siempre tenga una imagen clara y precisa de lo que sus jugadores están gastando en todos los canales. También mejora la adquisición de usuarios. Con los permisos adecuados establecidos con el Developer Data Framework, tus datos fluyen a Unity Vector y agudizan tus capacidades de segmentación de campañas, encontrando más jugadores que se parecen y se comportan como tus mejores gastadores.
La privacidad está integrada en cada paso. Los datos de compra se enriquecen con señales de consentimiento antes de que lleguen a cualquier sistema descendente, por lo que la optimización de la publicidad, la personalización y cualquier intercambio de datos con terceros solo ocurre donde tus jugadores lo han permitido. Tú mantienes el control, y tus jugadores permanecen protegidos.
Primeros pasos
Antes de comenzar, asegúrate de cumplir con los siguientes requisitos:
- Editor de Unity 2022.3 o posterior (se recomienda Unity 6 o posterior), con soporte de compilación para su plataforma de destino.
- Un proyecto vinculado a un ID de Proyecto de Unity en el Editor de Unity (Services > General Settings).
Instalar el paquete IAP
Para comenzar a usar las capacidades IAP D2C, instala el paquete Unity Iap 5.4+.
1. En el Editor de Unity, selecciona Window > Package Manager.
2. Seleccione la pestaña del Registro de Unity.
3. Buscar Compras en Aplicaciones (o com.unity.purchasing).
4. Seleccione el paquete, luego seleccione Instalar.
Configurar proveedores de pago D2C
Una vez instalado, el flujo de trabajo de integración cubre estos pasos:
1. Cree y cargue su Catálogo Remoto para hacer que su catálogo de productos esté disponible sin requerir una nueva versión de la aplicación.
2. Inicializar Unity Gaming Services para manejar la secuencia de inicio y la Authentication del jugador.
3. Configura un webhook o un módulo Cloud Code si necesitas el cumplimiento de compras con autoridad del servidor (opcional).
4. Configura tu proveedor de pagos en el Unity Dashboard y define reglas de enrutamiento.
5. Implementar el cumplimiento de la compra a través del SDK, tu API de backend o un módulo de Cloud Code dependiendo de tu arquitectura.
Para la guía de integración completa paso a paso, consulte la documentación de Capacidades Directas al Consumidor de IAP.
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