Esta página cubre:
- Capacidades D2C del SDK Unity Iap
- Cómo funciona Unity Iap
- Por qué una solución de comercio nativa del motor es diferente
- Cuándo usar Unity Iap
- Cómo maneja Unity Iap tus datos
- Comenzando
Capacidades D2C Unity Iap
Unity Iap es una solución de comercio nativa del motor integrada en Unity Editor con un Unity Dashboard conectado. Proporciona una sola capa de abstracción tanto en el frontend como en el backend que le permite administrar toda la pila de comercio y las compras nativas de la tienda sin mantener SDK separados, o reconstruir integraciones cada vez que cambia un requisito de plataforma.
Administrar soluciones de comercio dentro y fuera de la plataforma a menudo ha significado hacer malabares con múltiples sistemas y mantenerse al día con las actualizaciones continuas de requisitos de terceros. Unity Iap está diseñado para ayudar a aliviar esos puntos débiles como una solución de comercio nativa de Unity, unificando el comercio dentro del ecosistema Unity y desmantelando la naturaleza aislada de Monetización de juegos.
La última versión SDK 5.4 agrega una capa de extremo a extremo directa al consumidor (D2C), que incluye un creador de tiendas web sin código, soporte para proveedores de pago externos, gestión de catálogo unificada y generación de informes agregados en todos los canales de pago.
Cómo funciona Unity Iap
Soporte de tienda nativa
Gestiona las compras dentro de la aplicación a través de Apple App Store y google play mediante un único SDK, eliminando la necesidad de administrar Apple StoreKit y la Biblioteca de Facturación de Google por separado. Unity Iap 5.4 es compatible con StoreKit 2 y google play Billing Library 7.1.1 o superior, manteniéndolo conforme con los requisitos actuales de ambas plataformas.
Webshop sin código
Una tienda web alojada en Unity que creas directamente en el Unity Dashboard. Cuenta con herramientas de diseño impulsadas por IA y configuración automática del catálogo. El uso previsto es un canal D2C que se ejecuta junto con la configuración de su tienda nativa.
Terceros proveedores de pago
Conéctese a proveedores de pago confiables a nivel mundial y regional como Stripe y Coda, y pronto llegará más. Cambie fácilmente entre proveedores o configure diferentes proveedores por región sin reconstruir su integración. El proveedor se encarga de los pagos, cumplimiento, impuestos y detección de fraude.
Gestión unificada de catálogos
Defina los artículos una vez y mantenga los precios constantes en las tiendas nativas, las cajas web y las tiendas web. El soporte multidivisa escalable automatiza los precios localizados para todas las monedas admitidas utilizando tipos de cambio configurados.
Informes unificados
Agregue datos de transacciones de tiendas nativas, proveedores de pagos externos y su tienda web en un solo panel. Realice un seguimiento de los ingresos totales, analice la conversión e identifique sus canales de mayor rendimiento en todas las plataformas del Unity Dashboard.
Activación de datos
Unity Iap puede alimentar opcionalmente sus datos de transacción en Unity Vector. Cuando se habilita a través de Developer Data Framework, los datos de compra de tu juego mejoran la adquisición y Monetización de usuarios en Unity Ads. También se puede volver a publicar en redes publicitarias de terceros mediante flujos de enlaces sin código desde Unity Dashboard.
Por qué una solución de comercio nativa del motor es diferente
Una tienda web o proveedor de pagos independiente opera fuera de su entorno de desarrollo. Cada integración es un SDK separado para mantener, y los datos de ingresos viven en sistemas separados.
Unity Iap funciona de manera diferente porque está incrustado en el Editor y conectado al Unity Dashboard. El catálogo que define tus artículos en el juego es el mismo catálogo que impulsa tus listados de tiendas nativas y tu tienda web D2C. Los datos de transacciones de todos los canales fluyen en una sola vista, por lo que cambiar de proveedor de pago o ajustar la configuración regional no requiere cambios de código.
Esa diferencia es más importante para dos tipos de decisiones: el catálogo diario y la gestión de precios, y la estrategia comercial a más largo plazo. Ambos son más fáciles cuando toda la infraestructura de su comercio está en un solo lugar.
Cuándo usar Unity Iap
- Tu juego está Made with Unity 6 o posterior y quieres herramientas de comercio que se integren directamente con el ecosistema Unity.
- Desea agregar una tienda web D2C sin construir y mantener una infraestructura backend separada.
- Actualmente estás administrando IAP tienda nativa y una tienda web o proveedor de pagos externo por separado, y quieres consolidarte.
- Tienes una base global de jugadores y quieres optimizar la configuración del proveedor de pago por región.
- Quieres una forma sencilla y de bajo riesgo de experimentar cómo responden tus jugadores a los pagos D2C.
Cómo maneja Unity Iap sus datos
Unity Iap actúa como una plataforma de datos de compra de origen, capturando el ciclo de vida completo de las transacciones en tiendas nativas y su tienda web en una capa de datos estandarizada y confiable.
Esos datos potencian tus informes para que siempre tengas una imagen clara y precisa de lo que tus jugadores están gastando en todos los canales. También mejora la captación de usuarios. Con los permisos adecuados en el Developer Data Framework, sus datos fluyen a Unity Vector y afinan sus capacidades de segmentación de campañas, encontrando más jugadores que se ven y se comportan como sus mejores gastadores.
La privacidad está incorporada en cada paso. Los datos de compra se enriquecen con señales de consentimiento antes de que lleguen a cualquier sistema descendente, por lo que la optimización de la publicidad, la personalización y el intercambio de datos de terceros solo ocurren donde sus jugadores lo han permitido. Mantén el control y tus jugadores estarán protegidos.
Comenzando
Antes de comenzar, asegúrese de cumplir con los siguientes requisitos:
- Unity Editor 2022.3 o posterior (se recomienda Unity 6 o posterior), con soporte de compilación para su plataforma de destino.
- Un proyecto vinculado a un ID de proyecto Unity en Unity Editor (Servicios > Configuración general).
Instalar el paquete IAP
Para comenzar a utilizar las capacidades D2C IAP, instale el paquete In-App Purchasing 5.4.
1. En Unity Editor, seleccione Ventana > Administrador de paquetes.
2. Seleccione la pestaña Unity Registry.
3. Búsqueda de compras dentro de la aplicación (o com.unit.purchasing).
4. Seleccione el paquete y luego seleccione Instalar.
Configurar proveedores de pago D2C
Una vez instalado, el flujo de trabajo de integración cubre estos pasos:
1. Cree y cargue su Catálogo remoto para que su catálogo de productos esté disponible sin necesidad de una nueva versión de la aplicación.
2. Inicialice Unity Gaming Services para manejar la secuencia de inicio y Autenticación del jugador.
3. Configure un módulo webhook o Cloud Code si necesita el cumplimiento de compra autorizado por el servidor (opcional).
4. Configure su proveedor de pago en Unity Dashboard y defina las reglas de enrutamiento.
5. Implemente el cumplimiento de compras a través del SDK, su API backend o un módulo Cloud Code según su arquitectura.
Para consultar la guía completa de integración paso a paso, consulte la documentación de IAP Direct-to-Consumer Capabilities.
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