Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.
Trang này bao gồm:
- Khả năng D2C Unity IAP SDK
- Cách thức hoạt động Unity IAP
- Vì sao giải pháp thương mại điện tử tích hợp sẵn trên công cụ tìm kiếm lại khác biệt?
- Khi nào nên sử dụng Unity IAP?
- Unity IAP xử lý dữ liệu của bạn như thế nào?
- Bắt đầu
Khả năng D2C Unity IAP
Unity IAP là một giải pháp thương mại tích hợp sẵn trong Unity Editor, được kết nối với Unity Dashboard. Nó cung cấp một lớp trừu tượng duy nhất ở cả giao diện người dùng và máy chủ, cho phép bạn quản lý toàn bộ hệ thống thương mại và các giao dịch mua hàng trên cửa hàng ứng dụng mà không cần duy trì các SDK riêng biệt hoặc xây dựng lại các tích hợp mỗi khi yêu cầu của nền tảng thay đổi.
Việc quản lý các giải pháp thương mại trên và ngoài nền tảng thường đồng nghĩa với việc phải xử lý nhiều hệ thống khác nhau và liên tục cập nhật các yêu cầu từ bên thứ ba. Unity IAP được thiết kế để giúp giải quyết những khó khăn đó với tư cách là một giải pháp thương mại tích hợp sẵn trong Unity, thống nhất hoạt động thương mại trong hệ sinh thái Unity và phá bỏ tính chất phân mảnh của việc kiếm tiền từ trò chơi.
Phiên bản SDK 5.4 mới nhất bổ sung thêm lớp bán hàng trực tiếp cho người tiêu dùng (D2C) từ đầu đến cuối, bao gồm trình tạo cửa hàng trực tuyến không cần lập trình, hỗ trợ các nhà cung cấp thanh toán bên thứ ba, quản lý danh mục sản phẩm thống nhất và báo cáo tổng hợp trên tất cả các kênh thanh toán.
Cách thức hoạt động Unity IAP
Hỗ trợ cửa hàng ứng dụng gốc
Quản lý các giao dịch mua hàng trong ứng dụng thông qua App Store của Apple và Google Play bằng một SDK duy nhất, loại bỏ nhu cầu quản lý Apple StoreKit và Google Billing Library riêng biệt. Unity IAP 5.4 hỗ trợ StoreKit 2 và Google Play Billing Library 7.1.1 trở lên, giúp bạn tuân thủ các yêu cầu hiện hành của cả hai nền tảng.
Cửa hàng trực tuyến không cần lập trình
Một cửa hàng trực tuyến được lưu trữ trên Unity mà bạn tạo trực tiếp trong Unity Dashboard. Nó tích hợp các công cụ thiết kế hỗ trợ bởi trí tuệ nhân tạo và thiết lập danh mục tự động. Mục đích sử dụng là tạo một kênh bán hàng trực tiếp cho người tiêu dùng (D2C) hoạt động song song với cửa hàng trực tuyến hiện tại của bạn.
Các nhà cung cấp dịch vụ thanh toán bên thứ ba
Kết nối với các nhà cung cấp dịch vụ thanh toán toàn cầu và khu vực đáng tin cậy như Stripe và Coda, và sẽ sớm có thêm nhiều nhà cung cấp khác. Dễ dàng chuyển đổi giữa các nhà cung cấp hoặc cấu hình các nhà cung cấp khác nhau theo khu vực mà không cần phải xây dựng lại toàn bộ hệ thống tích hợp. Nhà cung cấp này đảm nhiệm việc thanh toán, tuân thủ quy định, thuế và phát hiện gian lận.
Quản lý danh mục thống nhất
Xác định giá sản phẩm một lần và duy trì tính nhất quán về giá trên các cửa hàng ứng dụng, trang thanh toán trực tuyến và cửa hàng trực tuyến. Khả năng hỗ trợ đa tiền tệ có thể mở rộng tự động hóa giá cả địa phương hóa cho tất cả các loại tiền tệ được hỗ trợ bằng cách sử dụng tỷ giá hối đoái đã được cấu hình.
Báo cáo thống nhất
Tổng hợp dữ liệu giao dịch từ các cửa hàng ứng dụng, nhà cung cấp dịch vụ thanh toán bên thứ ba và cửa hàng trực tuyến của bạn vào một bảng điều khiển duy nhất. Trong Unity Dashboard, bạn có thể theo dõi tổng doanh thu, phân tích tỷ lệ chuyển đổi và xác định các kênh hoạt động hiệu quả nhất trên nhiều nền tảng.
Kích hoạt dữ liệu
Unity IAP có thể tùy chọn chuyển dữ liệu giao dịch của bạn vào Unity Vector . Khi được kích hoạt thông qua Khung dữ liệu nhà phát triển , dữ liệu mua hàng của trò chơi sẽ giúp tăng cường khả năng thu hút người dùng và kiếm tiền trong Unity Ads . Nó cũng có thể được đăng lại lên các mạng quảng cáo của bên thứ ba bằng cách sử dụng các luồng liên kết không cần mã từ Unity Dashboard.
Vì sao giải pháp thương mại điện tử tích hợp sẵn trên công cụ tìm kiếm lại khác biệt?
Một cửa hàng trực tuyến hoặc nhà cung cấp dịch vụ thanh toán độc lập hoạt động bên ngoài môi trường phát triển của bạn. Mỗi quá trình tích hợp là một SDK riêng biệt cần được bảo trì, và dữ liệu doanh thu nằm trong các hệ thống riêng biệt.
Unity IAP hoạt động khác biệt vì nó được nhúng trong Editor và kết nối với Unity Dashboard. Danh mục dùng để định nghĩa các vật phẩm trong game của bạn cũng chính là danh mục dùng để hiển thị danh sách sản phẩm trong cửa hàng ứng dụng và cửa hàng trực tuyến D2C của bạn. Dữ liệu giao dịch từ tất cả các kênh được tập hợp vào một giao diện duy nhất, do đó việc chuyển đổi nhà cung cấp thanh toán hoặc điều chỉnh cấu hình khu vực không yêu cầu thay đổi mã.
Sự khác biệt đó có ý nghĩa quan trọng nhất đối với hai loại quyết định: quản lý danh mục sản phẩm và giá cả hàng ngày, và chiến lược thương mại dài hạn. Cả hai việc đều dễ dàng hơn khi toàn bộ cơ sở hạ tầng thương mại của bạn được tập trung tại một nơi.
Khi nào nên sử dụng Unity IAP?
- Trò chơi của bạn được phát triển bằng Unity 6 trở lên và bạn muốn sử dụng công cụ thương mại tích hợp trực tiếp với hệ sinh thái Unity .
- Bạn muốn thêm một cửa hàng trực tuyến D2C mà không cần xây dựng và duy trì cơ sở hạ tầng backend riêng biệt.
- Hiện tại bạn đang quản lý riêng biệt giao dịch mua hàng trong ứng dụng (IAP) trên cửa hàng ứng dụng gốc và cửa hàng trực tuyến hoặc nhà cung cấp thanh toán bên thứ ba, và muốn hợp nhất chúng.
- Bạn có một lượng người chơi toàn cầu và muốn tối ưu hóa cấu hình nhà cung cấp thanh toán theo từng khu vực.
- Bạn muốn một cách đơn giản, ít rủi ro để thử nghiệm xem người chơi của bạn phản ứng như thế nào với các khoản thanh toán trực tiếp đến người dùng (D2C).
Unity IAP xử lý dữ liệu của bạn như thế nào?
Unity IAP hoạt động như một nền tảng dữ liệu mua hàng bên thứ nhất, ghi lại toàn bộ vòng đời giao dịch trên các cửa hàng ứng dụng gốc và cửa hàng trực tuyến của bạn vào một lớp dữ liệu tiêu chuẩn hóa, đáng tin cậy.
Dữ liệu đó cung cấp thông tin cho báo cáo của bạn, giúp bạn luôn có cái nhìn rõ ràng và chính xác về chi tiêu của người chơi trên mọi kênh. Điều này cũng giúp cải thiện khả năng thu hút người dùng của bạn. Với các quyền truy cập phù hợp được thiết lập trong Developer Data Framework, dữ liệu của bạn sẽ được chuyển vào Unity Vector và giúp tăng cường khả năng nhắm mục tiêu của chiến dịch , tìm ra nhiều người chơi hơn có hành vi và đặc điểm giống với những người chi tiêu nhiều nhất của bạn.
Bảo mật được tích hợp vào mọi bước. Dữ liệu mua hàng được bổ sung các tín hiệu đồng ý trước khi đến bất kỳ hệ thống nào khác, do đó việc tối ưu hóa quảng cáo, cá nhân hóa và chia sẻ dữ liệu với bên thứ ba chỉ diễn ra khi người chơi của bạn cho phép. Bạn vẫn nắm quyền kiểm soát, và các cầu thủ của bạn vẫn được bảo vệ.
Bắt đầu
Trước khi bắt đầu, hãy đảm bảo bạn đáp ứng các yêu cầu sau:
- Unity Editor 2022.3 trở lên (khuyến nghị Unity 6 trở lên), với hỗ trợ biên dịch cho nền tảng mục tiêu của bạn.
- Một dự án được liên kết với ID dự án Unity trong Unity Editor ( Dịch vụ > Cài đặt chung ).
Cài đặt gói IAP
Để bắt đầu sử dụng các tính năng IAP D2C, hãy cài đặt gói Unity IAP 5.4 trở lên.
1. Trong Unity Editor, chọn Window > Package Manager .
2. Chọn tab Unity Registry.
3. Hãy tìm kiếm "Mua hàng trong ứng dụng" (hoặc "com.unity.purchasing").
4. Chọn gói phần mềm, sau đó chọn Cài đặt .
Thiết lập nhà cung cấp thanh toán D2C
Sau khi cài đặt, quy trình tích hợp bao gồm các bước sau:
1. Tạo và tải lên Danh mục sản phẩm từ xa để hiển thị danh mục sản phẩm của bạn mà không cần cập nhật phiên bản ứng dụng mới.
2. Khởi tạo Unity Gaming Services để xử lý trình tự khởi động và xác thực người chơi.
3. Cấu hình webhook hoặc mô-đun Cloud Code nếu bạn cần xác thực giao dịch mua hàng từ máy chủ (tùy chọn).
4. Cấu hình nhà cung cấp thanh toán của bạn trong Unity Dashboard và xác định các quy tắc định tuyến.
5. Triển khai quy trình hoàn tất đơn hàng thông qua SDK, API phụ trợ của bạn hoặc mô-đun Cloud Code tùy thuộc vào kiến trúc hệ thống của bạn.
Để xem hướng dẫn tích hợp từng bước đầy đủ, vui lòng tham khảo tài liệu về Khả năng Trực tiếp đến Người tiêu dùng của IAP .
Bạn đã sẵn sàng triển khai các tính năng Thương mại trong game vào dự án Unity của mình chưa?
Bạn đang sử dụng phiên bản Unity IAP cũ hơn phải không? Kỹ năng AI của chúng tôi dành cho Unity AI Assistant và Claude Code có thể chuyển đổi hệ thống tích hợp hiện có của bạn chỉ trong vài giờ, giúp bạn tiết kiệm thời gian nâng cấp và dành nhiều thời gian hơn cho trò chơi của mình.
Sẵn sàng chuyển sang mô hình bán hàng trực tiếp cho người tiêu dùng (D2C)?
[ Bắt đầu với các nhà cung cấp thanh toán ] · [ Thử cửa hàng trực tuyến miễn phí, không cần lập trình ]
