Construa uma camada de retenção para o seu jogo multiplayer

Para estender a vida útil dos jogos, é cada vez mais crítico adotar as melhores práticas de LiveOps para melhorar o engajamento e a retenção - e construir essas mecânicas não precisa ser complicado.
Neste webinar sob demanda, Danny Dyer e Eduardo Ojeda da Unity mostrarão como impulsionar o sucesso do seu jogo multiplayer ao vivo. Durante esta hora, você aprenderá a impulsionar o engajamento do seu jogo multiplayer ao vivo, entendendo como projetar, construir, implantar, testar e operar uma camada de retenção. Usando um exemplo de caso de uso de um sistema de passe de batalha autoritativo pelo servidor, eles o guiarão por cada fase.
Recursos de Apresentação:
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