Создайте слой удержания для вашей многопользовательской игры

Jul 26, 2024
Создайте слой удержания для вашего вебинара по многопользовательским играм

Чтобы продлить срок службы игр, все более важно применять лучшие практики LiveOps для повышения вовлеченности и удержания – и создание этих механик не должно быть сложным.

В этом вебинаре по запросу Дэнни Дайер и Эдуардо Охеда из Unity покажут вам, как добиться успеха в вашей многопользовательской игре в реальном времени. В течение этого часа вы научитесь повышать вовлеченность в вашу многопользовательскую игру в реальном времени, понимая, как проектировать, строить, развертывать, тестировать и управлять слоем удержания. Используя пример системы боевого пропуска с авторитетом сервера, они проведут вас через каждую фазу.

Ресурсы презентации:

Обсуждения Unity

Облачные сервисы Unity

Создайте слой удержания для вашего вебинара по многопользовательским играм
Готовы прокачать свою многопользовательскую игру?

Смотреть вебинар

Заполните эту форму, чтобы получить доступ к вебинару