Ray tracing em tempo real do Unity

O ray tracing simula de maneira realista como a luz se comporta e interage com materiais físicos, trazendo iluminação global verdadeira e outros efeitos para os seus projetos, desde fotorrealistas até estilizados

Realidade x ilusão

Renderizado em tempo real no Unity, esta demo destaca um carro de verdade e outro elaborado por Unity e NVIDIA. A deslumbrante gama de luz e alta fidelidade visual tornam os veículos indistinguíveis um do outro. 

Unity e NVIDIA colaboraram com BMW para exibir o BMW 8 Series Coupe 2019. 

A ferramenta certa para o trabalho certo

A tecnologia fornece uma vantagem crucial para criadores, pois imita o comportamento real da luz, permitindo que desenvolvedores criem e alterem dinamicamente criações que ficam entre a linha do tempo real e da realidade.

Para projetos que exigem o máximo de fotorrealismo e a maior fidelidade visual, os recursos de ray tracing do Unity fornecem reflexos e computações dinâmicas precisas para iluminação global.

 

Ray tracing disponível em visualização

O ray tracing em tempo real do Unity simula de maneira realista como a luz se comporta e interage com objetos físicos e materiais em suas cenas. Esse avanço tecnológico possibilita iluminação global (GI) verdadeira e oclusão de ambiente, além de outros efeitos, para alcançar um visual fotorrealista ou estilizado.

O Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP) inclui suporte a ray tracing e aceleração de hardware, permitindo que você considere reflexões de todos os objetos, mesmo quando estão fora da tela. Algumas das implementações incluídas são sombras de área e direcionais, GI, reflexões e transparências. 

A API DX12/DXR no pacote do HDRP tem como alvo aplicativos para os setores de engenharia, arquitetura e automotivo. Baixe a nossa amostra de projeto de escritório do GitHub para começar a usar.

Efeitos do ray tracing

O Pipeline de Renderização de Alta Definição usa ray tracing para substituir alguns dos efeitos de espaço de tela, técnicas de sombreamento e técnicas de renderização de malhas.

Bob Pette, Vice President, Professional Visualization, NVIDIA

“Os recursos plug-and-play para desenvolvedores do Unity, e a popularidade com marcas grandes e pequenas, tornam seus usuários um público natural para aproveitar as capacidades de ray tracing de RTX.”

Bob Pette, Vice President, Professional Visualization, NVIDIA

Explore como colocar o ray tracing em tempo real em operação

Realidade x ilusão

Confira os bastidores da nossa demonstração do ray tracing. Nós combinamos uma BMW de CG renderizada em Unity com uma BMW 8 Series Coupe real filmada em nosso armazém para demonstrar como o processo de criação de anúncios pode se beneficiar da versatilidade de uma engine em tempo real.

Ray Tracing — o que significa para você?

O Ray Tracing do Unity permite que os clientes criem experiências em tempo real incrivelmente realistas usando hardware acessível. Saiba como você pode colocar o ray tracing em tempo real em seus projetos.

Ray tracing em tempo real está disponível em visualização

Você pode começara a trabalhar com ray tracing (visualização).

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