
现实与视觉效果
该演示在 Unity 中实时渲染,展示了一辆真实的汽车和另一辆由 Unity 和英伟达™(NVIDIA®)驱动的汽车。令人眼花缭乱的灯光和高视觉逼真度使车辆彼此难以区分。
Unity 和英伟达™(NVIDIA®)与宝马公司合作展示了 2019 款宝马 8 系轿跑车。

用于正确工作的正确工具
该技术为创作者们提供了一项关键优势,因其可逼真地模仿光线的真实行为,允许开发人员尽情创作以及动态修改,模糊了实时与现实的界限。
对于需要最强的照片级真实感和最高的视觉保真度的项目,Unity 光线追踪功能可提供反射和准确的全局光照动态计算。
光线追踪功能已发布预览版
Unity 的实时光线追踪可真实地模拟光线的行为以及与场景中的物理对象和材质的交互。这项技术进步可实现真正的全局光照 (GI) 和环境光遮蔽,以及其他效果 - 不管您想要实现写实效果还是风格化外观。
高清渲染管线 (HDRP) 包括光线追踪支持和硬件加速,让您可以考虑所有对象的反射(即使对象位于屏幕之外)。其中一些实现包括方向和区域阴影、GI、反射和透明度。
HDRP 包中的 DX12/DXR API 面向工程、建筑和汽车行业的应用。从 GitHub 下载我们的示例办公项目以开始使用。
光线追踪效果
““Unity 为开发人员提供的即插即用资源及其在大中小品牌中的知名度,使其用户成为利用 RTX 光线追踪功能的天然受众。” ”







