模糊实时与现实的界限

实时光线追踪技术可显著提高图像的逼真度,将不可能变为可能,开启实时领域内全局渲染效果的大门。

现实与虚幻

该演示在 Unity 中实时渲染,将一辆真正的汽车和一辆由 Unity 和 NVIDIA 打造的汽车同台展出。令人眼花缭乱的灯光以及高视觉保真度令人难辨真假。

Unity 和 NVIDIA 携手 BMW,隆重展示 2019 款 8 系轿跑车。

工欲善其事,必先利其器

该技术为创作者们提供了一项关键优势,因其可逼真模仿光线的真实行为,允许开发者们尽情创作以及动态修改,模糊了实时与现实的界限。

当您需要最强的照片级真实感和最高的视觉保真度时,光线追踪可为您带来光线反射以及全局照明的精准动态计算。

BMW 8 Series - Ray Tracing

“Unity 为开发者们提供的即插即用资源及其在大中小品牌中的知名度,使其用户成为利用 RTX 光线追踪功能的天然受众。”

Bob Pette, Vice President, Professional Visualization, NVIDIA

实时光线追踪技术将于 2019 年推出

我们提供关注制作的实时光线追踪技术,同时将在 2019 年秋季推出高清渲染管线 (High Definition Render Pipeline, HDRP) 的全面预览版本,其中包括全帧路径追踪器的早期预览版本。

更棒的是,您在 4 月 4 日即可从 GitHub 上获取并使用高清渲染管线的实验版本 。

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