Unity anuncia suporte ao XREAL AURA

Olá, desenvolvedores,
Hoje, anunciamos apoio para XREAL AURA, a mais recente adição de óculos XR com fio ao GoogleAndroid XR ecossistema. Você pode começar a construir para esse novo dispositivo hoje mesmo, seja criando algo totalmente novo ou adaptando o existente Conteúdo XR.
Além disso, isso marca Primeiro suporte da Unity para óculos XR — um marco importante à medida que a indústria evolui para dispositivos menores e mais leves que se misturam realidade aumentada, entretenimento totalmente imersivo, jogos e utilidade cotidiana.
Ao trazer muitas das capacidades que os desenvolvedores esperam dos headsets XR mais tradicionais para um formato de óculos leves, o XREAL AURA possibilita experiências mais confortáveis, mais adequadas para uso cotidiano em casa ou em movimento.
O que você pode criar para a XREAL AURA com Unity
O XREAL AURA suporta uma ampla gama de casos de uso em jogos, aplicativos e empresas.
Realidade aumentada e experiências de jogos de mesa
O XREAL AURA é ideal para jogos espaciais e experiências de AR que colocam conteúdo interativo no ambiente do usuário. Experiências de mesa, jogos de estratégia e conteúdo baseado em personagens podem aproveitar a realidade mista para misturar conteúdo digital com o mundo físico. Demeo by Resolution Games é um excelente exemplo de um jogo que usa acompanhamento das mãos e realidade mista para fazer uma experiência de mesa parecer que está bem na sua frente.

Jogos e entretenimento imersivos
Você pode criar experiências totalmente imersivas, assim como em um headset de VR tradicional. Isso inclui jogos e experiências de entretenimento onde a entrada manual é central para a interação e a jogabilidade — como visto na Resolution Games Demeoé totalmente imersivo.

Aliás, já mencionamos nosso Modelos XR e Samples Também trabalha no XREAL AURA? Veja nosso Modelo de mesa multiplayer de Realidade Mista Em ação abaixo — com suporte total para o modo imersivo também.
Aplicativos utilitários e de produtividade
O formato portátil do XREAL AURA abre um espaço atraente para aplicativos utilitários e de produtividade. Os sistemas flexíveis de renderização e entrada da Unity tornam fácil criar experiências específicas por contexto, então seu aplicativo XREAL AURA parece intencional e adequado para os momentos em que os usuários pegam seus óculos.
Aplicações na indústria
O XREAL AURA também abre oportunidades para casos de uso na indústria, incluindo prototipagem e simulação, treinamento imersivo, visualização digital de produtos e experiências de vendas diferenciadas.
Pronto para começar a construir? Configure-se e confira nossos novos recursos de desenvolvimento Android XR
Desenvolvido para desenvolvedores XR já existentes
Se você já construiu um jogo ou aplicativo Android XR usando Unity, começar com o XREAL AURA deve parecer familiar. A experiência de desenvolvimento do XREAL AURA é consistente com o Galaxy XR, facilitando a extensão dos fluxos de trabalho, ferramentas e conteúdos existentes para o XREAL AURA com esforço adicional mínimo. Além disso, em breve lançaremos novos recursos que permitem criar uma única build e implantar tanto no Galaxy XR quanto no XREAL AURA, ajudando a reduzir sobrecarga enquanto suporta múltiplos dispositivos Android XR.
Se você já usou o Unity para construir para plataformas como Meta Quest, também pode aproveitar um port fácil. A plataforma Android XR é construída com padrões abertos (OpenXR e Vulkan), permitindo uma portabilidade perfeita em relação a outras plataformas construídas com padrões abertos.
XREAL AURA introduz algumas considerações específicas de cada dispositivo que todos os desenvolvedores devem considerar:
- Interação ✅ com as mãos em primeiro lugar
- Método ✅ de entrada do trackpad Puck
- Tecnologia ✅ de exibição óptica transparente
- Um campo de visão ✅ menor
- Sem rastreamento ❌ ocular
Se você está planejando criar para a XREAL AURA, leve essas diferenças em consideração para novas oportunidades de design. Ao portar conteúdo existente, pense no estilo e posicionamento da interface, mecânicas de jogo e na transição dos controles para o acompanhamento das mãos.
Atualizações empolgantes chegaram para o suporte Android XR. Para saber sobre os detalhes do XREAL AURA, confira nosso Post de discussões.
- Entidades Espaciais: O novo pacote Spatial Entities da Unity oferece aos desenvolvedores Android XR um único fluxo de trabalho baseado em OpenXR para AR: detecção de planos, criação de âncoras, rastreamento de marcadores e estado espacial persistente entre sessões. Os desenvolvedores apresentam comportamento idêntico em runtimes suportados; mesmas extensões = mesmos resultados.
- APK único para Android XR: Unity agora suporta implantação de APK único em ambos os dispositivos Android XR suportados, Galaxy XR e XREAL AURA. Uma build que roda em todos os lugares, habilita recursos quando estão disponíveis e pula com elegância quando não estão.
- Melhorias na interface do SpaceWarp: O Application SpaceWarp é uma das melhores ferramentas de desempenho da Android XR, mas interface e artefatos de texto foram um problema para muitos desenvolvedores. Unity corrigiu isso – XR suporte ao Motion Vector Pass agora está disponível para uGUI e shaders TextMeshPro, e o Application SpaceWarp está ativado por padrão para shaders de interface ao direcionar Android XR. Você obtém melhor desempenho na geração de quadros sem sacrificar a qualidade visual da interface ou do texto.
- Controle de Escurecimento: Unity agora oferece aos desenvolvedores controle confiável de escurecimento em Android XR dispositivos. Você pode ler e escrever níveis de dimming de forma consistente, sem manuseio personalizado por dispositivo. O escurecimento é especialmente útil para misturar conteúdo digital com o ambiente físico, ou para desativar o escurecimento próximo aos limites.
- Entrada do Trackpad Puck: O compute puck do XREAL AURA agora conta com suporte total de entrada no Unity, incluindo comportamento do trackpad mapeado para o sistema de entrada do Unity e para o XR Interaction Toolkit.
- Captura de Mão XR: O XR Hand Capture da Unity permite que desenvolvedores gravem poses de mão diretamente no dispositivo, as importem para o Editor e gerem assets reutilizáveis do XRHandShape em minutos. Construir interações personalizadas com gestos ficou muito mais rápido.
Começando
Para começar a criar e portar para XREAL AURA usando Unity, aqui está o que recomendamos:
- Upgrade para Unity 6.5para acessar os recursos mais recentes Android XR
- Comece a desenvolver com o dedicado Perfil de Build do Android XR, que inclui configurações pré-configuradas
- Use a versão mais recente do nosso OpenXR: Android XR pacote, versão 1.13.
- Adote padrões abertos como OpenXR e Vulkan
- Uso Kit de Ferramentas de Interação XR e Mãos XR (1.6.0 ou mais recente) para construir interações intuitivas baseadas em mãos
- Instalação Fundação AR (6.2.0 ou mais recente) e OpenXR Plugin (1.15.0 ou mais recente)
- Revise nosso Android XR documentaçãoPara orientações mais profundas sobre ferramentas, fluxos de trabalho e recursos Android XR.
- Para quem tem interesse em saber mais sobre o desenvolvimento do XREAL AURA, sintonize nosso Transmissão ao vivo em 2 de julho às 12:00 PM ET / 9:00 AM PT / 17:00 GMT, onde vamos reunir pessoas da equipe de Android XR da XREAL e do Google para uma conversa sentada sobre desenvolvimento de jogos/apps XREAL AURA usando Unity.
É só isso por enquanto. Estamos ansiosos para ver o que você vai criar! Confira o de hoje Post de discussões e marcar o Android XR tagem Unity Discussões para se manter atualizado sobre futuros marcos Android XR. Também não deixe de explorar Página inicial do desenvolvimento XR da Unitypara descobrir tudo o que oferecemos, incluindo informações detalhadas sobre nossas parcerias com a XR e histórias reais de clientes.
