Unity anuncia compatibilidad con XREAL AURA.

Hola desarrolladores,
Hoy anunciamos la compatibilidad con XREAL AURA , las últimas gafas XR con cable que se suman al ecosistema Android XR de Google. Puedes empezar a desarrollar contenido para este nuevo dispositivo hoy mismo, ya sea creando algo completamente nuevo o adaptando contenido XR existente.
Además, esto supone la primera vez que Unity ofrece compatibilidad con gafas XR , un hito importante a medida que la industria evoluciona hacia dispositivos más pequeños y ligeros que combinan realidad aumentada, entretenimiento totalmente inmersivo, juegos y utilidad cotidiana .
Al incorporar muchas de las capacidades que los desarrolladores esperan de los visores XR más tradicionales en un formato de gafas ligeras, XREAL AURA permite experiencias más cómodas y más adecuadas para el uso diario en casa o en cualquier lugar.
Lo que puedes crear para XREAL AURA con Unity
XREAL AURA admite una amplia gama de casos de uso en juegos, aplicaciones y entornos empresariales.
Experiencias de realidad aumentada y de mesa
XREAL AURA es ideal para juegos espaciales y experiencias de realidad aumentada que integran contenido interactivo en el entorno del usuario. Los juegos de mesa, los juegos de estrategia y el contenido basado en personajes pueden aprovechar la realidad mixta para combinar el contenido digital con el mundo físico. Demeo, de Resolution Games, es un excelente ejemplo de un juego que utiliza el seguimiento de manos y la realidad mixta para hacer que la experiencia de un juego de mesa se sienta como si estuviera justo delante de ti.

Juegos y entretenimiento inmersivos
Puedes crear experiencias totalmente inmersivas, igual que con unas gafas de VR tradicionales. Esto incluye juegos y experiencias de entretenimiento donde la interacción manual es fundamental para la dinámica del juego, como se puede apreciar en el modo totalmente inmersivo de Demeo , de Resolution Games.

Por cierto, ¿ya les comentamos que nuestras plantillas y ejemplos XR también funcionan en XREAL AURA? A continuación, puedes ver en acción nuestra plantilla de juego de mesa multijugador de realidad mixta , con soporte completo para el modo inmersivo.
Aplicaciones de utilidad y productividad
El formato portátil de XREAL AURA abre un espacio atractivo para aplicaciones de utilidad y productividad. Los sistemas de renderizado y entrada flexibles de Unity facilitan el diseño de experiencias específicas para cada contexto, de modo que tu aplicación XREAL AURA se sienta intencionada y adecuada para los momentos en que los usuarios buscan sus gafas.
Aplicaciones industriales
XREAL AURA también abre oportunidades para casos de uso en la industria, incluyendo la creación de prototipos y la simulación, la formación inmersiva, la visualización digital de productos y experiencias de venta diferenciadas.
¿Listo para empezar a construir? Prepárate y descubre nuestras nuevas funciones para desarrolladores de Android XR.
Diseñado para desarrolladores de XR existentes
Si ya has creado un juego o una aplicación de XR Android utilizando Unity, empezar a usar XREAL AURA te resultará familiar. La experiencia de desarrollo para XREAL AURA es coherente con la de Galaxy XR, lo que facilita la ampliación de los flujos de trabajo, las herramientas y el contenido existentes a XREAL AURA con un mínimo esfuerzo adicional. Además, próximamente lanzaremos nuevas funciones que le permitirán crear una única compilación e implementarla tanto en Galaxy XR como en XREAL AURA, lo que ayudará a reducir los costos generales y, al mismo tiempo, a brindar soporte a múltiples dispositivos Android XR .
Si has utilizado Unity para desarrollar para plataformas como Meta Quest, también podrás disfrutar de una fácil portabilidad. La plataforma Android XR está construida sobre estándares abiertos (OpenXR y Vulkan), lo que permite una portabilidad perfecta desde otras plataformas construidas con estándares abiertos.
XREAL AURA introduce algunas consideraciones específicas del dispositivo que todos los desarrolladores deben tener en cuenta:
- Interacción con las manos primero ✅
- Método de entrada del panel táctil tipo disco ✅
- Tecnología de visualización óptica transparente ✅
- Un campo de visión más pequeño ✅
- Sin seguimiento ocular ❌
Si planeas crear contenido para XREAL AURA, ten en cuenta estas diferencias para considerar nuevas oportunidades de diseño. Al adaptar contenido existente, ten en cuenta el estilo y la ubicación de la interfaz de usuario, las mecánicas de juego y la transición de los mandos al seguimiento de manos.
Han llegado novedades interesantes para la compatibilidad con Android XR . Para obtener información sobre las especificaciones de XREAL AURA, consulte nuestra publicación en la sección de Debates .
- Entidades espaciales : El nuevo paquete Spatial Entities de Unity ofrece a los desarrolladores de Android XR un flujo de trabajo único y de alto rendimiento basado en OpenXR para la realidad aumentada: detección de planos, creación de anclajes, seguimiento de marcadores y estado espacial persistente entre sesiones. Los desarrolladores obtienen un comportamiento idéntico en todos los entornos de ejecución compatibles; las mismas extensiones dan como resultado los mismos resultados.
- APK único para Android XR : Unity ahora admite la implementación de un único archivo APK en ambos dispositivos Android XR compatibles: Galaxy XR y XREAL AURA. Una única versión que funciona en todas partes, habilita las funciones cuando están disponibles y las omite de forma controlada cuando no lo están.
- Mejoras en la interfaz de usuario de SpaceWarp : La aplicación SpaceWarp es una de las mejores herramientas de rendimiento de Android XR, pero los artefactos de interfaz de usuario y texto la hicieron inviable para muchos desarrolladores. Unity ha solucionado ese problema: ahora está disponible la compatibilidad con XR Motion Vector Pass para los sombreadores uGUI y TextMeshPro , y Application SpaceWarp está habilitado de forma predeterminada para los sombreadores de interfaz de usuario cuando se utiliza Android XR. Obtendrás un rendimiento mejorado en la generación de fotogramas sin sacrificar la calidad visual de tu interfaz de usuario o texto.
- Control de atenuación : Unity ahora ofrece a los desarrolladores un control de atenuación fiable en todos los dispositivos Android XR . Puedes leer y escribir los niveles de atenuación de forma consistente, sin necesidad de una gestión personalizada para cada dispositivo. La atenuación es especialmente útil para integrar el contenido digital con el entorno físico o para desactivar la atenuación cerca de los límites.
- Entrada del panel táctil Puck : El módulo de cómputo de XREAL AURA ahora cuenta con soporte completo para la entrada de datos en Unity, incluyendo el comportamiento del panel táctil adaptado al sistema de entrada de Unity y al XR Interaction Toolkit.
- Captura de mano XR : La función XR Hand Capture de Unity permite a los desarrolladores grabar las posturas de las manos directamente en el dispositivo, importarlas al editor y generar recursos XRHandShape reutilizables en cuestión de minutos. Crear interacciones de gestos personalizadas ahora es mucho más rápido.
Empezando
Para empezar a crear y adaptar aplicaciones para XREAL AURA usando Unity, esto es lo que recomendamos:
- Actualiza a Unity 6.5 para acceder a las últimas funciones de Android XR.
- Comience a desarrollar con el perfil de compilación dedicado de Android XR , que incluye ajustes preconfigurados.
- Utilice la última versión de nuestro OpenXR: Paquete Android XR , versión 1.13.
- Adopte estándares abiertos como OpenXR y Vulkan.
- Utilice XR Interaction Toolkit y XR Hands (versión 1.6.0 o posterior) para crear interacciones intuitivas basadas en las manos.
- Instala AR Foundation (versión 6.2.0 o posterior) y el OpenXR Plugin (versión 1.15.0 o posterior).
- Consulta nuestra documentación de Android XR para obtener información más detallada sobre las herramientas, los flujos de trabajo y las funciones de Android XR .
- Para aquellos interesados en aprender más sobre el desarrollo de XREAL AURA, sintonicen nuestra transmisión en vivo el 2 de julio a las 12:00 PM ET / 9:00 AM PT / 5:00 PM GMT , donde contaremos con la presencia de miembros de XREAL y del equipo de Android XR de Google para una charla sobre el desarrollo de juegos y aplicaciones para XREAL AURA utilizando Unity.
Eso es todo por ahora. ¡Estamos deseando ver lo que crearás! Consulta la publicación de debates de hoy y guarda la etiqueta Android XR en los debates de Unity para mantenerte al día sobre los próximos hitos de Android XR . No olvides explorar la página principal de desarrollo XR de Unity para descubrir todo lo que ofrecemos, incluyendo información detallada sobre nuestras colaboraciones en el XR e historias de clientes reales.
