Unity e Microsoft anunciam parceria na nuvem para desenvolvedores de jogos e muito mais

MARC WHITTEN / UNITY TECHNOLOGIESPresident, Create
Aug 8, 2022|9 Min
Unity e Microsoft anunciam parceria na nuvem para desenvolvedores de jogos e muito mais
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Algumas palavras de Marc Whitten

Hoje, temos o prazer de anunciar que fizemos uma parceria com o Microsoft Azure para levar nossas soluções Create para a nuvem e desenvolver nossa infraestrutura de nuvem para atender melhor às suas necessidades e aprimorar seus jogos e outras experiências. A Microsoft e a Unity também trabalharão juntas para facilitar a criação e a distribuição de seus jogos nas plataformas Windows e Xbox.

Vemos muitas áreas em que podemos fazer parceria com o Microsoft Azure para criar mais recursos de nuvem para você em nosso ecossistema de ferramentas e serviços. Usaremos esses recursos para aprimorar os fluxos de trabalho, oferecer novas funcionalidades, proporcionar mais confiabilidade e mais opções de acesso global, entre outros.

Estamos empenhados em criar recursos nativos que liberam nossas ferramentas para mais pessoas do que nunca, para que você possa aproveitar a computação, o armazenamento e a confiabilidade avançados que a nuvem oferece. Acreditamos que essa capacitação na nuvem facilitará a colaboração perfeita entre criadores de todo o mundo. Ele também permitirá experiências que não seriam possíveis se limitadas apenas aos recursos locais da máquina de um criador ou da plataforma de um usuário. Já existem muitas ferramentas e serviços baseados na nuvem aqui na Unity. Da Unity Game Services, Parsec, DevOps, Wētā Digital, Digital Twins e muito mais. Muitas de nossas ferramentas também já são muito usadas em fluxos de trabalho na nuvem, desde o Pixyz até o Unity Headless Rendering. Com essa parceria, um número ainda maior de nossas ferramentas passará a ser compatível com a nuvem, capacitando equipes mundiais de todas as escalas.

Abaixo estão apenas alguns exemplos de parcerias com o Microsoft Azure para aprimorar nossas ferramentas e serviços para seu uso.

DevOpsprodutos como Plastic SCMe Cloud Buildpodem ajudar a facilitar ciclos rápidos de iteração, permitindo que você detecte problemas mais cedo e, como resultado, ofereça experiências de maior qualidade. Temos trabalhado arduamente para expandir os recursos de nossos serviços de DevOps prontos para uso por meio da nuvem. Além de uma experiência renovada na Web, o Cloud Build teve seus limites de repositório aumentados de 25 GB para 40 GB e aumentou os limites de simultaneidade de seis para oito. O Plastic SCM continuou a aprimorar o plug-in no editor e lançou recentemente uma nova interface de usuário para desktop. Por meio dessa parceria com o Microsoft Azure, continuaremos a dimensionar esses serviços para criar um ecossistema de criadores ainda mais integrado que possa dar suporte a projetos maiores e mais complexos.

Também estamos concentrados em garantir que seja fácil acessar seu conteúdo, transmiti-lo e encontrá-lo onde quer que você esteja. Parsec já está disponível nas VMs do Azure e na VM de desenvolvimento de jogos do Azure, mas ainda há muito trabalho a ser feito para permitir que indivíduos e equipes trabalhem juntos, independentemente do local. Vemos um mundo futuro em que você poderá acessar rapidamente os arquivos do seu projeto, independentemente do PC em que estiver editando.

Além dos jogos, muitos dos usos do RT3D em Digital Twinsexigem acesso a modelos, nuvens de pontos e outros dados que não caberiam nem mesmo nos dispositivos locais mais avançados. Vemos a necessidade de facilitar a criação, o compartilhamento, a visualização, o gerenciamento e a colaboração de todos com base em Digital Twins avançados por meio da nuvem.

Um dos maiores desafios que todos nós devemos resolver à medida que mais jogos e experiências são criados com base em RT3D completo é a necessidade de conteúdo extraordinário. Trazendo nosso Wētā Digital e outras ferramentas artísticas como o Ziva para o Microsoft Azure, para que possamos democratizar o acesso a ferramentas avançadas de aprendizado de máquina e criação de procedimentos para jogos, mídia e filmes, além de muitos outros casos de uso, é uma das nossas iniciativas de nuvem mais importantes.

E, para obter o máximo de alcance e permitir um maior sucesso dos seus jogos, também ofereceremos suporte adicional a recursos diferenciados em todo o ecossistema de jogos da Microsoft, incluindo o console Xbox, o PC e a Microsoft Store.

A Microsoft já é uma forte parceira da Unity e, juntos, compartilhamos o compromisso de tornar os jogos e outros criadores bem-sucedidos. Continue lendo para ver o que nossos amigos da Microsoft disseram sobre a parceria em seu blog hoje cedo.

Microsoft e Unity fazem parceria para capacitar criadores digitais, artistas 3D e desenvolvedores de jogos em todos os lugares por meio do poder do Azure

Unity seleciona o Azure como seu parceiro de nuvem; as empresas trabalharão juntas para permitir que os criadores alcancem seu público no Xbox e no PC

Na Microsoft, temos um profundo compromisso com a capacitação dos criadores. Ao longo de toda a história do Windows, nós estimulamos os desenvolvedores e fomentamos suas inovações criativas. Fazemos o mesmo em nossas plataformas da marca Xbox, oferecendo suporte a desenvolvedores grandes e pequenos em mais de 90 países em todo o mundo. E nossa nuvem Azure garante aos desenvolvedores que eles podem dar asas à imaginação e confiar que seu trabalho é seguro e escalável. Nosso compromisso com os criadores é algo que compartilhamos com nosso parceiro de longa data, a Unity, líder global em tecnologia 3D em tempo real. Também temos o compromisso de expandir a criação e a distribuição de conteúdo 3D, de levar ferramentas e tecnologias relevantes a uma gama maior de desenvolvedores e de tornar mais fácil do que nunca levar jogos aos jogadores.

É por isso que hoje a Unity selecionou o Azure como seu parceiro de nuvem para criar e operar experiências 3D em tempo real (RT3D) a partir do mecanismo Unity. Além disso, estamos empolgados em trabalhar juntos para facilitar a publicação de jogos nos consoles Xbox e no PC para que os criadores de jogos de todo o mundo possam alcançar suas comunidades.

A magia das experiências interativas em 3D nascidas nos jogos está se transferindo rapidamente para mundos que não são de jogos. A Unity está construindo uma solução independente de plataforma e nativa da nuvem que atende às amplas necessidades de todos os desenvolvedores, desde empresas até criadores cidadãos. Ao oferecer aos criadores acesso fácil às ferramentas de simulação RT3D e a capacidade de criar Digital Twins de lugares e objetos do mundo real, a Unity está oferecendo aos criadores um caminho fácil para a produção de assets RT3D, seja para jogos ou mundos que não sejam de jogos. Para dar suporte a essa evolução, os criadores precisam de uma infraestrutura técnica que seja tão dinâmica e inovadora quanto eles. O Azure é essa solução. Criado para segurança e escalabilidade global, o Azure já oferece suporte a alguns dos maiores jogos do mundo e está trazendo esses aprendizados testados em batalha para potencializar as experiências RT3D para todos os setores. À medida que a necessidade de simulação em tempo real se torna central em todos os setores, do comércio eletrônico à energia, da manufatura à medicina e muito mais, a Unity e a Microsoft estão construindo a creator cloud que capacita os artistas 3D a criar e executar essas experiências no Azure.

Nossa ambição de democratizar o desenvolvimento de jogos e experiências semelhantes a jogos em todo o mundo e em todos os setores depende de parcerias sólidas, especialmente com mecanismos de jogos como o Unity. A parceria entre a Microsoft e a Unity também permitirá que os criadores de jogos Made with Unity alcancem mais facilmente seus jogadores em dispositivos Windows e Xbox e desbloqueiem novas oportunidades de sucesso. Com a engenharia de ferramentas de desenvolvimento aprimoradas, aproveitando a mais recente inovação de plataforma, do silício à nuvem, e simplificando a experiência de publicação, os criadores da Unity poderão realizar seus sonhos, levando seus jogos a mais jogadores em todo o mundo.

À medida que as experiências interativas em 3D continuam a evoluir nos mundos dos jogos e fora deles, a Microsoft e a Unity estão capacitando uma onda de novos criadores para definir os mundos digitais de amanhã. É o talento, a criatividade e a empatia deles que não apenas transformarão o mundo, mas o mudarão para melhor.