Unity et Microsoft annoncent un partenariat dans le cloud pour les développeurs de jeux et au-delà.

MARC WHITTEN / UNITY TECHNOLOGIESPresident, Create
Aug 8, 2022|9 Min
Unity et Microsoft annoncent un partenariat dans le cloud pour les développeurs de jeux et au-delà.
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Quelques mots de Marc Whitten

Aujourd'hui, nous sommes heureux d'annoncer que nous avons conclu un partenariat avec Microsoft Azure afin d'apporter nos solutions Create dans le nuage et de développer notre infrastructure dans le nuage afin de mieux répondre à vos besoins et d'améliorer vos jeux et autres expériences. Microsoft et Unity travailleront également ensemble pour faciliter la création et la distribution de vos jeux sur les plateformes Windows et Xbox.

Nous voyons de nombreux domaines dans lesquels nous pouvons nous associer à Microsoft Azure pour construire plus de capacités cloud pour vous à travers notre écosystème d'outils et de services. Nous utiliserons ces capacités pour améliorer les flux de travail, proposer de nouvelles fonctionnalités, offrir une fiabilité accrue et des options d'accès plus globales, etc.

Nous nous efforçons de créer des fonctionnalités natives qui permettent à un plus grand nombre de personnes de bénéficier de nos outils, afin que vous puissiez tirer parti des capacités de calcul, de stockage et de fiabilité avancées qu'offre le cloud. Nous sommes convaincus que cette technologie en nuage permettra aux créateurs du monde entier de collaborer en toute transparence. Elle permettra également des expériences qui ne seraient pas possibles si elles étaient limitées aux ressources locales de la machine d'un créateur ou de la plateforme d'un utilisateur. Il existe déjà de nombreux outils et services basés sur le cloud chez Unity. De Unity Gaming Services, Parsec, DevOps, Wētā Digital, Digital Twins et bien plus encore. Beaucoup de nos outils sont également déjà fortement utilisés dans les flux de travail dans le cloud - de Pixyz à Unity Headless Rendering. Grâce à ce partenariat, un nombre encore plus important de nos outils seront compatibles avec le cloud, ce qui permettra à des équipes internationales de toutes tailles de travailler.

Vous trouverez ci-dessous quelques exemples de partenariats avec Microsoft Azure qui nous permettent d'améliorer nos outils et nos services.

DevOpstels que Plastic SCMet Cloud Buildpeuvent faciliter les cycles d'itération rapides, ce qui vous permet de détecter les problèmes plus tôt et de fournir des expériences de meilleure qualité en conséquence. Nous avons travaillé dur pour étendre les capacités de nos services DevOps clés en main grâce au cloud. En plus d'une expérience web remaniée, Cloud Build a vu ses limites de dépôt passer de 25 Go à 40 Go et a augmenté les limites de concurrence de six à huit. Plastic SCM a continué à améliorer le plugin in-editor et a récemment lancé une toute nouvelle interface utilisateur de bureau. Grâce à ce partenariat avec Microsoft Azure, nous continuerons à développer ces services afin de créer un écosystème de créateurs encore plus intégré, capable de prendre en charge des projets plus vastes et plus complexes.

Nous veillons également à ce qu'il soit facile d'accéder à votre contenu, de le diffuser en continu et de le trouver où que vous soyez. Parsec est déjà disponible sur les machines virtuelles Azure et dans la machine virtuelle Azure Game Development VM, mais il reste encore beaucoup à faire pour permettre aux individus et aux équipes de travailler ensemble indépendamment de l'endroit où ils se trouvent. Nous imaginons un monde futur où vous pourrez accéder rapidement aux fichiers de votre projet, quel que soit l'ordinateur sur lequel vous avez effectué votre travail d'édition.

Au-delà des jeux, de nombreuses utilisations de RT3D dans les jeux vidéo sont possibles. Digital Twinsnécessitent l'accès à des modèles, des nuages de points et d'autres données qui ne tiendraient pas dans les appareils locaux, même les plus haut de gamme. Nous constatons qu'il est nécessaire de faciliter la création, le partage, la visualisation, la gestion et la collaboration de jumeaux numériques riches par le biais du cloud.

L'un des plus grands défis que nous devons tous relever à mesure que de plus en plus de jeux et d'expériences sont construits autour de la RT3D est le besoin d'un contenu extraordinaire. Apporter notre Wētā Digital et d'autres outils artistiques comme Ziva à Microsoft Azure, afin de démocratiser l'accès aux outils avancés d'apprentissage automatique et de création procédurale pour les jeux, les médias et les films, et bien d'autres cas d'utilisation, est l'une de nos initiatives cloud les plus importantes.

Et, pour une portée maximale et un plus grand succès de vos jeux, nous soutiendrons également des fonctionnalités différenciées dans l'écosystème de jeu de Microsoft, y compris la console Xbox, le PC ainsi que le Microsoft Store.

Microsoft est déjà un partenaire solide d'Unity et, ensemble, nous partageons la volonté de favoriser la réussite des créateurs de jeux et autres. Lisez la suite pour découvrir ce que nos amis de Microsoft ont dit à propos de ce partenariat dans leur blog plus tôt aujourd'hui.

Microsoft et Unity s'associent pour donner aux créateurs numériques, aux artistes 3D et aux développeurs de jeux partout dans le monde les moyens d'agir grâce à la puissance d'Azure

Unity choisit Azure comme partenaire cloud ; les entreprises travailleront ensemble pour permettre aux créateurs d'atteindre leur public sur Xbox et PC.

Chez Microsoft, nous nous sommes profondément engagés à donner aux créateurs les moyens d'agir. Tout au long de l'histoire de Windows, nous avons nourri les développeurs et encouragé leurs innovations créatives. Nous faisons de même sur nos plates-formes Xbox, en soutenant les développeurs, petits et grands, dans plus de 90 pays à travers le monde. Et notre nuage Azure garantit aux développeurs qu'ils peuvent laisser libre cours à leur imagination tout en étant sûrs que leur travail est sécurisé et évolutif. Notre engagement envers les créateurs, nous le partageons avec notre partenaire de longue date, Unity, leader mondial de la technologie 3D en temps réel. Nous nous engageons également à développer la création et la distribution de contenu 3D, à mettre des outils et des technologies pertinents à la disposition d'un plus grand nombre de développeurs et à faciliter plus que jamais la mise à disposition des jeux auprès des joueurs.

C'est pourquoi aujourd'hui, Unity a choisi Azure comme partenaire cloud pour la construction et l'exploitation d'expériences 3D en temps réel (RT3D) à partir du moteur Unity. En outre, nous sommes ravis de travailler ensemble pour permettre aux créateurs de jeux du monde entier de publier plus facilement leurs jeux sur les consoles Xbox et sur PC afin qu'ils puissent toucher leurs communautés.

La magie des expériences interactives en 3D nées dans les jeux s'étend rapidement à des univers autres que celui du jeu. Unity est en train de construire une solution agnostique à la plateforme et cloud-native qui répond aux besoins très variés de tous les développeurs, de l'entreprise aux créateurs citoyens. En donnant aux créateurs un accès facile aux outils de simulation RT3D et la possibilité de créer des jumeaux numériques de lieux et d'objets du monde réel, Unity offre aux créateurs un chemin facile vers la production d'actifs RT3D, que ce soit pour des jeux ou des mondes non ludiques. Pour soutenir cette évolution, les créateurs ont besoin d'une infrastructure technique aussi dynamique et innovante qu'eux. Azure est cette solution. Conçu pour la sécurité et l'évolutivité globale, Azure prend déjà en charge certains des jeux les plus importants au monde et apporte ces enseignements éprouvés pour alimenter les expériences RT3D dans tous les secteurs d'activité. Alors que le besoin de simulation en temps réel devient central dans tous les secteurs d'activité, du commerce électronique à l'énergie, de la fabrication au secteur médical, et bien d'autres encore, Unity et Microsoft mettent en place le "nuage créateur" qui permet aux artistes 3D de créer et d'exécuter ces expériences sur Azure.

Notre ambition de démocratiser le développement de jeux et d'expériences similaires dans le monde entier et dans toutes les industries dépend de partenariats solides, en particulier avec des moteurs de jeu comme Unity. Le partenariat entre Microsoft et Unity permettra également aux créateurs de jeux Made with Unity d'atteindre plus facilement leurs joueurs sur les appareils Windows et Xbox et de débloquer de nouvelles opportunités de succès. En concevant des outils de développement améliorés, en tirant parti des dernières innovations de la plateforme, du silicium au cloud, et en simplifiant l'expérience de publication, les créateurs d'Unity pourront réaliser leurs rêves en proposant leurs jeux à un plus grand nombre de joueurs dans le monde entier.

Alors que les expériences interactives en 3D continuent d'évoluer dans les mondes du jeu et autres, Microsoft et Unity donnent à une vague de nouveaux créateurs les moyens de définir les mondes numériques de demain. C'est leur talent, leur créativité et leur empathie qui permettront non seulement de transformer le monde, mais aussi de l'améliorer.