Unity и Microsoft объявили об облачном партнерстве для разработчиков игр и не только

MARC WHITTEN / UNITY TECHNOLOGIESPresident, Create
Aug 8, 2022|9 Мин
Unity и Microsoft объявили об облачном партнерстве для разработчиков игр и не только
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Несколько слов от Марка Уиттена

Сегодня мы рады объявить о сотрудничестве с Microsoft Azure, чтобы перенести наши решения Create Solutions в облако и развить нашу облачную инфраструктуру, чтобы лучше удовлетворять ваши потребности и улучшать ваши игры и другие возможности. Microsoft и Unity также будут сотрудничать, чтобы упростить создание и распространение игр на платформах Windows и Xbox.

Мы видим множество областей, где мы можем сотрудничать с Microsoft Azure, чтобы создать для вас больше облачных возможностей в нашей экосистеме инструментов и услуг. Мы будем использовать эти возможности для улучшения рабочих процессов, создания новых функций, обеспечения дополнительной надежности и более глобальных возможностей доступа, а также для многого другого.

Мы стремимся создавать собственные возможности, которые открывают наши инструменты для большего количества людей, чем когда-либо, чтобы вы могли воспользоваться преимуществами передовых вычислений, хранения и надежности, которые предлагает облако. Мы уверены, что благодаря этому облаку творцы по всему миру смогут легко и просто сотрудничать друг с другом. Это также позволит получить опыт, который был бы невозможен, если бы ограничивался только локальными ресурсами машины создателя или платформы пользователя. В Unity уже есть множество инструментов и сервисов, работающих в облаке. Unity Gaming Services, Parsec, DevOps, Wētā Digital, Digital Twins и многое другое. Многие из наших инструментов уже активно используются в облачных рабочих процессах - от PIXYZ до Unity Headless Rendering. Благодаря этому партнерству еще больше наших инструментов перейдут на облачные технологии, что позволит создавать команды любого масштаба по всему миру.

Ниже приведены лишь несколько примеров того, как мы рады сотрудничеству с Microsoft Azure, чтобы улучшить наши инструменты и услуги для вашего использования.

DevOpsпродукты, такие как Plastic SCMи Cloud Buildпомогут ускорить итерационные циклы, что позволит вам раньше выявлять проблемы и в результате предоставлять более качественный опыт. Мы постоянно работаем над расширением возможностей наших готовых услуг DevOps за счет облачных технологий. Помимо обновленного веб-опыта, для Cloud Build были увеличены лимиты хранилищ с 25 ГБ до 40 ГБ и повышены лимиты параллелизма с шести до восьми. Plastic SCM продолжает совершенствовать плагин для редактора и недавно запустил новый пользовательский интерфейс для рабочего стола. Благодаря партнерству с Microsoft Azure мы продолжим масштабировать эти сервисы, чтобы создать еще более интегрированную экосистему для создателей, способную поддерживать крупные и более сложные проекты.

Мы также уделяем особое внимание тому, чтобы обеспечить удобный доступ к вашему контенту, его трансляцию и поиск, где бы вы ни находились. Parsec уже доступна на виртуальных машинах Azure и в рамках Azure Game Development VM, но еще многое предстоит сделать, чтобы отдельные пользователи и команды могли работать вместе независимо от местоположения. Мы видим мир будущего, в котором вы сможете быстро получить доступ к файлам проекта независимо от того, на каком компьютере вы выполняли редактирование.

Помимо игр, многие из применений RT3D в Digital Twinsтребуют доступа к моделям, облакам точек и другим данным, которые не помещаются даже на самых мощных локальных устройствах. Мы видим необходимость упростить создание, обмен, визуализацию, управление и совместную работу с богатыми цифровыми двойниками с помощью облачных технологий.

Одна из самых больших проблем, над решением которой мы все должны работать по мере того, как все больше игр и впечатлений создаются на основе полного RT3D, - это потребность в необычном контенте. Принося с собой Wētā Digital и другие художественные инструменты, такие как Ziva в Microsoft Azure, чтобы мы могли обеспечить демократичный доступ к передовым инструментам машинного обучения и процедурного создания для игр, медиа и фильмов, а также для многих других целей, является одной из наших самых важных облачных инициатив.

А для максимального охвата и успеха ваших игр мы будем и дальше поддерживать отличительные особенности во всей игровой экосистеме Microsoft, включая консоль Xbox, ПК и Microsoft Store.

Microsoft уже является сильным партнером Unity, и мы вместе стремимся к успеху создателей игр и других продуктов. Продолжайте читать, чтобы узнать, что наши друзья из Microsoft рассказали о партнерстве в своем блоге сегодня.

Microsoft и Unity сотрудничают для расширения возможностей цифровых творцов, 3D-художников и разработчиков игр во всем мире благодаря силе Azure

Unity выбирает Azure в качестве своего облачного партнера; компании будут работать вместе, чтобы дать возможность создателям достичь своей аудитории на Xbox и PC

Компания Microsoft глубоко заинтересована в расширении возможностей творцов. На протяжении всей истории Windows мы заботились о разработчиках и поощряли их творческие инновации. Мы делаем то же самое на наших платформах под брендом Xbox, поддерживая больших и малых разработчиков в более чем 90 странах по всему миру. А наше облако Azure гарантирует разработчикам, что они могут дать волю своей фантазии и быть уверенными в том, что их работа безопасна и масштабируема. Наши обязательства перед создателями мы разделяем с нашим давним партнером, компанией Unity, мировым лидером в области 3D-технологий реального времени. Мы также стремимся расширить создание и распространение 3D-контента, предоставить соответствующие инструменты и технологии более широкому кругу разработчиков и сделать так, чтобы игры стали доступными для игроков как никогда раньше.

Именно поэтому сегодня Unity выбрала Azure в качестве своего облачного партнера для создания и эксплуатации 3D-решений в реальном времени (RT3D) на движке Unity. Кроме того, мы рады работать вместе, чтобы облегчить создателям игр по всему миру публикацию на консолях Xbox и ПК, чтобы они могли охватить свои сообщества.

Магия интерактивных 3D-возможностей, рожденная в играх, быстро распространяется и на неигровые миры. Unity создает платформо-агностическое, облачное решение, которое отвечает широкому спектру потребностей всех разработчиков - от корпоративных до гражданских. Предоставляя создателям легкий доступ к инструментам RT3D-моделирования и возможность создавать цифровые двойники реальных мест и объектов, Unity предлагает им легкий путь к производству RT3D-активов, как для игр, так и для неигровых миров. Чтобы поддержать эту эволюцию, создателям необходима техническая инфраструктура, которая была бы такой же динамичной и инновационной, как и они сами. Azure является таким решением. Созданная для обеспечения безопасности и глобальной масштабируемости, Azure уже поддерживает некоторые из крупнейших в мире игр, и теперь эти проверенные в боях наработки будут использоваться для создания RT3D-приложений для всех отраслей. Поскольку потребность в моделировании в реальном времени становится центральной в любой отрасли - от электронной коммерции до энергетики, от производства до медицины и т. д., Unity и Microsoft создают облако для создателей, позволяющее 3D-художникам создавать и запускать такие эксперименты на Azure.

Наше стремление демократизировать разработку игр и игрового опыта по всему миру и в разных отраслях зависит от прочных партнерских отношений, особенно с такими игровыми движками, как Unity. Партнерство Microsoft и Unity также позволит создателям игр Made with Unity легче донести информацию до игроков на устройствах Windows и Xbox и открыть новые возможности для достижения успеха. Благодаря усовершенствованным инструментам для разработчиков, использованию последних инновационных платформ - от кремниевых до облачных - и упрощению процесса публикации, создатели Unity смогут реализовать свои мечты и предложить свои игры большему числу геймеров по всему миру.

По мере того как интерактивные 3D-возможности продолжают развиваться как в игровом, так и в неигровом мире, Microsoft и Unity дают возможность новым создателям определять цифровые миры будущего. Именно их талант, творчество и сочувствие не просто изменят мир, но изменят его к лучшему.